Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Nintendo GameCube Konsole DOL-001
Dieser violette Nintendo GameCube ist das Modell DOL-001: eine kompakte Spielkonsole mit einem Deckel oben und einem Tragegriff hinten. Du legst eine originale GameCube-Disc ein und spielst mit einem angeschlossenen Controller. Vier Controlleranschlüsse an der Vorderseite ermöglichen lokale Mehrspielerpartien ohne zusätzlichen Verteiler. Für vier gleichzeitige Spieler brauchst du vier Controller und ein Spiel, das diese Spielerzahl unterstützt.
Die beiden Steckplätze unter den Controlleranschlüssen sind für GameCube-Speicherkarten vorgesehen. Viele Spiele speichern dort deinen Fortschritt; ein Controller bewahrt diese Daten nicht auf. Das System verwendet kleine optische Discs mit etwa acht Zentimetern Durchmesser und liest weder Nintendo-64-Module noch gewöhnliche DVD-Filme. Spiele, Speicherkarten und zusätzliche Controller sind separate Produkte, sofern das Angebot sie nicht ausdrücklich nennt. Der Produkttitel bezeichnet hier die violette Konsole, kein Spielepaket.
Das Modell DOL-001 besitzt sowohl einen analogen als auch einen digitalen AV-Ausgang. Der digitale Anschluss ist kein HDMI-Port: Für einen modernen Fernseher kann ein passendes Kabel oder ein Wandler nötig sein. Die Konsole verwendet ein externes Netzteil. Prüfe vor dem Zusammenstellen deiner Ausstattung, welche Anschlusskabel und Zubehörteile bei diesem Angebot genannt werden. Die folgenden Spiele zeigen, was das System mit seinem eigenen Controller spielen kann.
Geschichte
Nintendo veröffentlichte den GameCube 2001 in Japan; Europa folgte am 3. Mai 2002. Nach dem Nintendo 64 mit seinen Modulen entschied sich das Unternehmen für ein eigenes kleines Discformat. Würfelform, Tragegriff und violette Ausführung gaben der Konsole ein unverwechselbares Aussehen. Vier eingebaute Controlleranschlüsse blieben Bestandteil des Entwurfs. Gemeinsames Spielen an einem Fernseher gehörte deshalb von Anfang an zur Präsentation des Systems.
Die Spiele gaben bekannten Nintendo-Reihen neue Formen. Super Mario Sunshine ergänzte Marios Bewegungen um ein Wassergerät, während Metroid Prime die Erkundung durch Samus' Helm zeigte. The Wind Waker setzte auf eine deutlich gezeichnete Welt. Neben diesen Abenteuern erschienen Spiele für den direkten Wettstreit vor demselben Fernseher, etwa Super Smash Bros. Melee und Mario Kart: Double Dash!!. So vereinte die Bibliothek lange Soloabenteuer mit kurzen Wettkämpfen auf dem Sofa.
Im Laufe der Lebensdauer erschienen verschiedene Farben und Hardwareüberarbeitungen. Der DOL-001 hat den digitalen AV-Ausgang, der beim späteren DOL-101 fehlt; die Modellbezeichnung ist deshalb bei der Kabelwahl wichtig. Die erste Ausführung des Nachfolgers Wii unterstützte GameCube-Spiele und Controller, doch nicht jedes Wii-Modell behielt diese Anschlüsse. Ein originaler GameCube bleibt somit ein eigenständiges System mit eigenen Discs, Speicherkarten und Kabeln, auch wenn bekannte Spiele später erneut erschienen.
Fünf beliebte Nintendo GameCube Games
In Super Mario Sunshine springt, klettert und spritzt Mario auf dem Piazza Delfino und in der Umgebung. Das Wassergerät F.L.U.D.D. hilft beim kurzen Schweben über Abgründen und beim Treffen von Zielen. Der Hauptstick steuert die Bewegung, die Schultertasten beeinflussen das Spritzen. Im Einzelspielerabenteuer sind genaue Landungen und das Entdecken von Wegen wichtig.
Mario Kart: Double Dash!! setzt zwei Figuren auf ein Kart: Eine fährt, die andere benutzt Items. Du wählst ein Duo und kannst unterwegs die Rollen wechseln. Zwei Spieler können auch auf demselben Kart zusammenarbeiten. Für lokale Rennen mit vier gleichzeitigen Spielern schließt du vier Controller an. Hauptstick und Schultertasten bringen Lenken, Driften und Itemeinsatz nah zusammen.
Super Smash Bros. Melee vereint Nintendo-Figuren auf beweglichen Kampfschauplätzen. Du erhöhst den Schaden der Gegner und versuchst dann, sie aus der Arena zu schlagen. Der Stick bestimmt Richtung und Bewegung; Tastenkombinationen ergeben verschiedene Angriffe und der C-Stick ermöglicht schnelle Attacken. Bis zu vier Spieler kämpfen lokal gleichzeitig mit je einem Controller. Allein üben und Figuren freischalten geht ebenfalls.
The Legend of Zelda: The Wind Waker begleitet Link über das Meer und durch Verliese voller Schalter, Gegner und Rätsel. Du segelst zwischen Inseln und erreichst mit gefundenen Gegenständen neue Orte. Der gezeichnete Stil macht die Welt unverwechselbar; dahinter steckt ein umfangreiches Abenteuer. Mit dem Controller bewegst du Link, zielst mit Gegenständen und erfasst Gegner. Gemeint ist die ursprüngliche GameCube-Version.
Metroid Prime lässt dich Tallon IV durch Samus Arans Visier erkunden. Scannen enthüllt Informationen über Wesen und Anlagen; neue Fähigkeiten öffnen zuvor versperrte Wege. Kämpfe nutzen unter anderem das Erfassen eines Ziels. Die ursprüngliche GameCube-Steuerung unterscheidet sich von der Zeigesteuerung der Wii und späteren Neuauflagen. Zwischen Laufen, Zielen, Waffen und Visieren wechselst du nach einer eigenen Tastenbelegung. Im Mittelpunkt steht selbstständiges Erkunden.