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PlayStation 2

Formula One 2001 Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Formula One 2001 für PlayStation 2

Formula One 2001 für PlayStation 2 vereint die elf Teams, 22 Fahrer und siebzehn Strecken der Formel-1-Saison 2001. Du fährst beispielsweise für Ferrari, McLaren oder Williams und entscheidest selbst, wie viel Zeit du in die Vorbereitung investierst. Ein kurzes Rennen bringt dich rasch in die Startaufstellung, während ein vollständiges Rennwochenende auch Training und Qualifikation umfasst. Die bekannten Namen geben den Rennen ihren Rahmen, doch auf der Strecke musst du selbst den richtigen Bremspunkt und eine freie Linie finden.

Du kannst Reifen, Federung, Flügel und Übersetzungen anpassen, um den Wagen auf eine Strecke abzustimmen. Wechselndes Wetter macht diese Entscheidungen wichtiger: Eine trockene Linie kann verschwinden, sobald Regen die Haftung verringert. Schäden und technische Probleme können das Fahrverhalten beeinflussen. Schwierigkeitsstufen und Fahrhilfen lassen dich schrittweise mehr Verantwortung übernehmen. Zunächst kannst du dich auf Lenken und Bremsen konzentrieren; später werden auch das Schonen der Reifen und das Vorbereiten eines Überholmanövers wichtig.

Mit zwei Controllern fahrt ihr lokal gleichzeitig im geteilten Bildschirm gegeneinander; ein Multitap ist dafür nicht nötig. Time Attack bietet zusätzlich einen abwechselnden Zeitwettbewerb für bis zu sechzehn Teilnehmer, nicht sechzehn gleichzeitig von Menschen gesteuerte Autos. Allein kannst du einzelne Rennen fahren oder über eine ganze Meisterschaft Punkte sammeln. Damit verbindet diese Rennsimulation direkte Duelle mit längerem Üben auf denselben Strecken.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Formula One 2001 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Formula One 2001

Sony brachte Formula One 2001 im Jahr 2001 auf PlayStation 2. Studio Liverpool entwickelte diese Version, während die gleichnamige Ausgabe für die ursprüngliche PlayStation von Studio 33 stammte. Diese Unterscheidung ist beim Vergleich von Grafik, Steuerung und Möglichkeiten wichtig. Auf der neuen Konsole führte Sony seine Formel-1-Reihe mit einer offiziellen Saisonlizenz fort. Die Auto- und Fahrerauswahl folgt deshalb der Startliste von 2001, nicht der früheren Formula One 2000 oder EAs eigenständigen F1-Spielen.

In der Ankündigung betonte Sony erkennbare Eigenschaften der Computerfahrer und die Vorbereitung eines Rennens. Abstimmung, wechselndes Wetter und verschiedene Schwierigkeitsstufen sollten dem offiziellen Sport mehr Zusammenhang geben als eine bloße Sammlung schneller Runden. Die Präsentation orientierte sich mit unterschiedlichen Kameraperspektiven und Kommentaren am Fernsehen. Gleichzeitig blieb Platz für ein kurzes Rennen. Diese Kombination erklärt, warum das Spiel sowohl einen schnellen Einstieg als auch einen vollständigen Meisterschaftskalender anbietet, ohne eine erfundene Straßenrenngeschichte zu verwenden.

Die angebotene Platinum-Ausgabe ist eine Neuauflage dieses PS2-Spiels, keine neue Saison und keine verbesserte Fassung für eine spätere Konsole. Die Bezeichnung ändert also die Produktausführung, nicht die Teams oder Strecken, auf denen du fährst. Das lokale Zweispielerrennen und der abwechselnde Time Attack gehören zum ursprünglichen Entwurf. Formula One 2002 folgte mit einem anderen Jahrgang und veränderten Strecken. Hier bleiben die Sportdaten und der Rennaufbau von 2001 die Grundlage.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

F1 Championship Season 2000 bietet auf PlayStation 2 ebenfalls echte Formel-1-Teams und ein vollständiges Rennwochenende. EA verwendet die Besetzung von 2000, Sony die von 2001. Ein wichtiger praktischer Unterschied ist die Zahl lokaler Fahrer: EA unterstützt vier gleichzeitige Spieler mit einem Multitap, Formula One 2001 zwei ohne diese Erweiterung. Die separaten Zeitwettbewerbe werden abwechselnd gefahren. Eine hohe Teilnehmerzahl bedeutet daher nicht automatisch ein großes Rennen im geteilten Bildschirm.

Formula One 2002 stammt erneut von Studio Liverpool und bewahrt die Kombination aus Autoabstimmung, Qualifikation und offizieller Meisterschaft. Autos, Teams und Streckenführungen entsprechen nun jedoch 2002, etwa mit dem verkürzten Hockenheim. Formula One 2001 lässt dich die frühere Saison fahren. Wer vor allem bekannte Strecken vergleichen möchte, bemerkt deshalb mehr als andere Teamfarben: Auch Bremspunkte und die Abfolge der Kurven können sich zwischen diesen Jahrgängen ändern.

Grand Prix Challenge verwendet ebenfalls offiziell lizenzierte Formel-1-Autos und verlangt einen sorgfältigen Aufbau einer schnellen Runde. Melbourne House entwickelte das Spiel rund um die Saison 2002, während Formula One 2001 Sonys früheren Jahrgang festhält. Bei beiden suchst du Zeitgewinn durch präziseres Lenken und rechtzeitiges Bremsen. Die Unterschiede liegen unter anderem in den gewählten Autos und Strecken; das eine Spiel ist also nicht bloß eine andere Verpackung des anderen.

Gran Turismo 3: A-Spec teilt die Betonung von Streckenkenntnis und der Abstimmung eines Autos auf die Strecke. Dort führt der Fortschritt über Lizenzen, gewonnenes Geld und eine wachsende Garage mit unterschiedlichen Automodellen. Formula One 2001 bietet existierende Fahrer und ihre Teams innerhalb einer Sportsaison. Hier kannst du sofort eine Meisterschaft wählen und versuchen, über mehrere Grands Prix hinweg beständig Punkte zu sammeln, ohne erst eine Garage aufzubauen.

DTM Race Driver lässt dich ebenfalls auf abgeschlossenen Rennstrecken gegen andere Autos antreten, baut seine Karriere aber um Ryan McKane und Tourenwagen auf. Handlungsszenen verbinden seine Rennen und Rivalen. Formula One 2001 nutzt die existierenden Fahrer der echten Saison und stellt Training, Qualifikation und Meisterschaft in den Mittelpunkt. Beide verlangen einen sauberen Kurvenausgang, um auf der Geraden angreifen zu können; Autos, sportlicher Rahmen und die Verbindung der Rennen unterscheiden sich.