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GameCube

FIFA Football 2005 - Nintendo GameCube

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

FIFA Football 2005 für Nintendo GameCube

FIFA Football 2005 für Nintendo GameCube ist eine Fußballsimulation mit offiziellen Vereinen, Nationalteams und bekannten Spielern jener Zeit. Du spielst mit vollständigen Mannschaften und versuchst, eine Verteidigung durch Pässe, Laufwege und Flanken aufzuziehen. Beim Verteidigen wählst du, wer Druck macht und wann du eingreifst. Ein zu früher Tacklingversuch kann gerade Raum für den nächsten Angreifer hinterlassen.

First Touch macht den Passempfang zu einem wichtigen Steuerungsteil. Mit dem C-Stick gibst du der ersten Berührung eine Richtung. Beispielsweise versuchst du, den Ball an einem Gegner vorbeizunehmen oder sofort Raum für eine Folgeaktion zu schaffen. Das Ergebnis hängt auch von Situation und Spielerfähigkeiten ab. Eine schöne Annahme verlangt also mehr als die richtige Stickbewegung.

Außerdem kannst du Mitspieler ohne Ball mit Off The Ball beeinflussen, das aus der vorherigen Ausgabe zurückkehrt. Für eine längere Spielreihe wählst du die Karriere, in der du als Trainer Spiele und Teamentwicklung begleitest. Du kannst auch einen eigenen Spieler erstellen oder sofort ein Einzelspiel beginnen. Lokal spielen bis zu vier Teilnehmer mit, sodass ihr sowohl Duelle als auch Zusammenspiel innerhalb desselben Teams ausprobieren könnt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei FIFA Football 2005 für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von FIFA Football 2005

FIFA Football 2005 erschien 2004 für Nintendo GameCube. EA Canada entwickelte das Spiel und Electronic Arts veröffentlichte es unter EA Sports. Die Jahreszahlen in Titel und Kalender unterscheiden sich hier also: Das Spiel begleitet eine neue Fußballsaison. Es war ein weiterer Schritt einer Reihe, die auf GameCube fast jährlich angepasste Kader und neue Spielbestandteile erhielt.

Nach dem Schwerpunkt auf Spielern ohne Ball in FIFA Football 2004 wählte EA diesmal die erste Berührung als wichtigen Neuerungspunkt. Ein empfangener Pass musste nicht mehr bloß Zwischenstufe zur nächsten Handlung sein. Die Annahme selbst konnte bereits einen Verteidiger überwinden oder einen Angriff beschleunigen. Damit erhielt das Zusammenspiel einen weiteren Moment, in dem du als Spieler einen Unterschied machen konntest. Die bestehende Off-The-Ball-Steuerung blieb erhalten.

Unter diesen Veränderungen blieb FIFA eine vertraute Darstellung des offiziellen Vereinsfußballs. Die Karriere bot mehrere Saisons und der Spielereditor Raum für einen eigenen Fußballer unter bestehenden Namen. Spätere GameCube-Teile entwickelten vor allem Management und Feldverhalten weiter. Diese Ausgabe bleibt innerhalb dieser Entwicklung durch First Touch erkennbar: eine Veränderung rund um einen kurzen Kontakt zwischen Spieler und Ball.

Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube

FIFA Football 2004 führt Off The Ball ein, um Laufwege ohne Ball zu lenken. FIFA Football 2005 behält dieses System bei und ergänzt Einfluss auf die erste Ballannahme. In beiden baust du Angriffe mit denselben Fußballhandlungen auf, doch 2005 erhältst du beim Passempfang eine weitere Wahl.

FIFA 06 erweitert die Vereinsseite mit umfangreicherem Managerspiel und Aufmerksamkeit für Teamchemie. Dadurch erhältst du zwischen Spielen mehr Mannschaftsentscheidungen. FIFA Football 2005 hat ebenfalls eine Karriere, während seine markanteste Ergänzung auf dem Platz liegt: die erste Berührung zu nutzen, um sofort einen Verteidiger auszuspielen.

FIFA 07 entwickelt Schüsse und Ballverhalten weiter, mit mehr Einfluss von Position und Balance eines Spielers. Die Managerteile bieten außerdem mehr Vereinsangelegenheiten. FIFA Football 2005 setzt einen früheren Akzent auf Kontrolle bei der Annahme. Beide verlangen, die nächste Aktionsrichtung schon vor dem Empfang zu überlegen.

FIFA Street 2 macht Balltricks zum Kern von Vier-gegen-vier-Fußball und bindet sie an eine Gamebreaker-Anzeige. First Touch in FIFA Football 2005 gehört dagegen zu Spielen mit vollständigen Mannschaften. Ein Trick oder eine schnelle Annahme hilft hier, Raum für den nächsten Pass, die nächste Flanke oder den Torversuch innerhalb eines längeren Angriffs zu schaffen.

Mario Smash Football lässt dich ebenfalls schnell kombinieren und aufs Tor schießen, ergänzt aber elektrische Zäune, Gegenstände und Zwei-Punkte-Super-Strikes. FIFA Football 2005 betont das Spiel mit vollständiger Mannschaft und offiziellen Vereinen. Du bewachst mehr Positionen und bekommst bei Fouls die gewöhnlichen Fußballregeln zu spüren.