Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
FIFA Football 2004 für Nintendo GameCube
FIFA Football 2004 für Nintendo GameCube ist eine Fußballsimulation, in der du echte Vereine und Nationalteams steuerst. Du baust Angriffe mit kurzen Kombinationen auf, suchst Raum an der Seitenlinie und wählst den Moment für Steilpass oder Flanke. Den Ball bloß nach vorn zu schicken reicht dabei selten. Du achtest auch auf die Bewegung deiner Angreifer und die Verteidiger, die eine mögliche Passlinie abschirmen.
Off The Ball gibt dir Einfluss auf einen Mitspieler ohne Ball. Du kannst einen Laufweg vorbereiten, während ein anderer Spieler in Ballbesitz bleibt. Das hilft bei der Raumsuche hinter einer Verteidigung, verlangt aber Überblick über zwei Situationen zugleich. Auch bei gewöhnlichen Kombinationen bleiben Timing und Passrichtung wichtig. Verlierst du den Ball, wechselst du zu einem Verteidiger, um den Angriff abzubremsen oder einen Pass abzufangen.
Du kannst ein einzelnes Spiel spielen, üben oder mit einem Verein länger in der Karriere weitermachen. Dazu gehören Entscheidungen über deinen Kader und die Verpflichtung von Spielern. Mit bis zu vier lokalen Spielern könnt ihr gemeinsam oder gegeneinander antreten. Offizielle Namen, Trikots und Stadien verorten die Action im damaligen Vereinsfußball; auf dem Platz geht es um deine Entscheidungen bei jedem Angriff.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von FIFA Football 2004 für Nintendo GameCube fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von FIFA Football 2004
FIFA Football 2004 erschien 2003, entwickelt von EA Canada und von Electronic Arts unter EA Sports veröffentlicht. Es folgte innerhalb der jährlichen Fußballreihe auf FIFA Football 2003. Wie bei anderen Saisonausgaben änderten sich Kader und Präsentation, doch diese Ausgabe erhielt auch einen klaren neuen Steuerungsansatz: Einfluss auf Spieler, die den Ball noch nicht haben.
EA präsentierte Off The Ball als Möglichkeit, die Angriffsvorbereitung deutlicher in Spielerhände zu legen. Laufweg und Pass wurden dadurch zu zwei abstimmbaren Handlungen. Diese Idee passte zur breiteren Entwicklung hin zu mehr Teamkontrolle. Vereine unterer Ligen boten außerdem einen anderen Anlass für einen Karrierestart als ausschließlich das Spielen mit den bekanntesten Spitzenteams.
Auf Nintendo GameCube kam dies mit der vertrauten Fernsehpräsentation von FIFA zusammen: Spielkameras, Wiederholungen, Kommentar und Stadiongeräusche. Diese Gestaltung unterstützte die offiziellen Teamnamen, doch die neue Bedienung verlangte auch Controllerübung. FIFA Football 2005 baute später darauf auf und verlagerte die Aufmerksamkeit auf die erste Ballannahme. In der GameCube-Reihe markiert 2004 deshalb vor allem den Schritt zu bewussterer Bewegung ohne Ball neben dem eigentlichen Pass.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
FIFA Football 2005 behält Off The Ball bei und ergänzt First Touch. Damit bestimmst du deutlicher, wie ein Empfänger einen Pass annimmt oder weiterleitet. FIFA Football 2004 setzt seinen Akzent früher im Angriff: beim Freilaufen vor der Ballankunft. Beide arbeiten mit vollständigen Mannschaften und offiziellen Vereinen.
FIFA 06 erweitert die Vereinsverwaltung und nutzt Teamchemie, um Zusammenspiel wichtiger zu machen. Neben Ergebnissen beachtest du dort den Zusammenhalt deiner Mannschaft. FIFA Football 2004 bietet ebenfalls eine Karriere, doch seine auffälligste eigene Ergänzung liegt in der Vorbereitung von Laufwegen ohne Ball.
FIFA 07 arbeitet Ballverhalten und den Einfluss von Position und Balance bei Schüssen weiter aus. Das bemerkst du besonders bei Abprallern oder Abschlüssen unter Druck. FIFA Football 2004 zeigt denselben Sport in einer früheren Entwicklungsphase, mit Off The Ball als zentraler Steuerungsneuerung.
FIFA Street 2 nutzt Vier-gegen-vier-Spiele, in denen Tricks Punkte für einen Gamebreaker bringen. Du suchst dort oft das direkte Duell mit einem Gegner. FIFA Football 2004 lässt dich eine ganze Mannschaft auf einem großen Feld verteilen. Raum entsteht häufiger durch Aufbau, Positionierung und einen Pass zu einem freilaufenden Mitspieler.
Mario Smash Football verbindet kleine Teams mit Gegenständen, kräftigen Schubsern und besonderen Schüssen. Vertraute Fußballhandlungen dienen dort einem schnellen Spiel mit eigenen Regeln. FIFA Football 2004 bleibt stärker mit Stadionfußball verbunden: vollständige Mannschaften, Fouls und eine Vereinskarriere. Du planst Angriffe über mehr Spieler und ein größeres Spielfeld.