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PlayStation 2

FIFA Football 2003 - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

FIFA Football 2003 für PlayStation 2

FIFA Football 2003 für PlayStation 2 überarbeitet Pässe, Schüsse und Dribblings grundlegend. Eine Anzeige bestimmt Kraft und Richtung, sodass ein harter Steilpass anders ausfällt als ein kurzes Zuspiel in den Fuß. EA Sports Freestyle Control nutzt den rechten Stick für situationsabhängige Finten. Teams reagieren deutlicher auf ihre Taktik und starken Spieler, während Halbzeitbilder und Wiederholungen die Partie wie eine Fernsehsendung präsentieren.

Club Championship stellt achtzehn europäische Spitzenvereine in einen eigenen Wettbewerb. Du kannst ein einzelnes Club Championship Friendly oder eine volle Saison spielen, in der jeder Verein die anderen zu Hause und auswärts trifft. Daneben gibt es normale Freundschaftsspiele, Turniere und Saisons. Eine reguläre Season kann mehrere Fußballjahre umfassen, wodurch Aufstieg, Platzierung und der nächste Kalender wichtiger werden als ein Pokalabend.

Im Team Management passt du Startelf, Formation und taktische Schwerpunkte an. Bei Freistößen und Ecken wählst du Richtung, Effet und Kraft; das Timing entscheidet dann, ob der Ball einen Mitspieler erreicht. Lokaler Mehrspielerbetrieb läuft an einer Konsole; für mehr als zwei gleichzeitige Teilnehmer sind Multitap und zusätzliche Controller nötig. Kader und Bewertungen bleiben auf 2002/2003. Alte Netzwerkfunktionen oder Eigenschaften anderer Konsolenfassungen werden nicht zugesagt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei FIFA Football 2003 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von FIFA Football 2003

Electronic Arts veröffentlichte FIFA Football 2003 im Herbst 2002 unter dem Label EA Sports. Die PlayStation-2-Fassung erschien neben Ausgaben für andere Systeme, doch die angebotene Disc ist nach ihrem eigenen Inhalt zu beurteilen. EA Canada erneuerte nach FIFA Football 2002 die Spielengine und betonte Teamtaktik, erkennbare Stars sowie weniger vorhersehbare Pässe, Kopfbälle und Abpraller.

Die wichtigste Neuerung hieß Club Championship. Achtzehn bekannte europäische Vereine erhielten einen eigenen Wettbewerb mit besonderer Präsentation, Stadionatmosphäre und Spielergesichtern für ausgewählte Stars. Freestyle Control legte Einzelaktionen direkter auf den rechten Stick. Auch Standards wurden umfangreicher: Anzeige und gewählter Effet machten Freistöße und Ecken zu einer kleinen technischen Aufgabe statt zu einem Tastendruck.

FIFA Football 2003 erschien vor dem späteren Manager Mode von FIFA 2004 und FIFA 2005. Die mehrjährige Season führt einen Verein durch aufeinanderfolgende Kalender, simuliert aber nicht alle Transfers, Verträge und Finanzen jener späteren Karrieren. Die Ausgabe bildet damit einen Übergang: weniger WM-Qualifikation wie 2002, mehr Vereinsidentität, überarbeitete Ballkontrolle und ein geschlossener Wettbewerb europäischer Spitzenteams.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

FIFA Football 2002 nutzt Wege durch die WM-Qualifikation 2002 als große Kampagne und schaltet zusätzliche Turniere frei. FIFA Football 2003 verlagert den Schwerpunkt mit Freestyle Control und einer Club Championship für achtzehn europäische Spitzenteams auf Vereine. Pässe und Schüsse wurden neu aufgebaut, sodass der Nachfolger mehr als ein Kaderupdate ist.

FIFA 2004 ergänzt Off-the-Ball-Steuerung und eine umfangreichere Karriere, während FIFA Football 2003 mit Freestyle Control und Club Championship erneuert. Beide bieten Vereinswettbewerbe und Fernsehpräsentation, doch 2003 besitzt einen geschlossenen Spitzenclub-Wettbewerb als erkennbares Zentrum. Der Nachfolger macht taktische Laufwege und Verwaltung wichtiger.

Pro Evolution Soccer 2 nutzt die Master League für langfristigen Teamaufbau und ist für kontrollierteres Balltempo und begrenzte Lizenzen bekannt. FIFA Football 2003 bietet viele offizielle Vereine, Spielergesichter und achtzehn Club-Championship-Teams. PES verlangt eigenes Timing bei Kombinationen; FIFA macht individuelle Technik durch Kraftanzeigen und Freestyle-Aktionen sichtbar.

This Is Football 2003 präsentiert eine breite Fußballauswahl mit Sonys eigener Engine und Karrierestruktur. FIFA Football 2003 setzt auf den EA-Stil, lizenzierte Spitzenvereine und situationsabhängige Tricks am rechten Stick. Beide wollen Partien weniger mechanisch wirken lassen, unterscheiden sich aber bei Balltempo, Kamera, Menüaufbau und Speicherung des Wettbewerbsfortschritts.

UEFA Champions League 2004-2005 nutzt eine spätere Version von EAs Fußballgrundlage und baut alles um den offiziellen Europapokal mit Qualifikation, Gruppenphase und K.-o.-Runden auf. FIFA Football 2003 lässt achtzehn Spitzenvereine dagegen in einer fiktiven Club Championship antreten. Das UEFA-Spiel folgt einem lizenzierten Ereignis; FIFA 2003 enthält zusätzlich nationale Saisons und einzelne Turniere.