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PlayStation 2

FIFA Football 2002 - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

FIFA Football 2002 für PlayStation 2

FIFA Football 2002 für PlayStation 2 verbindet Vereinsfußball und Länderspiele und betont Richtung und Timing von Pässen stärker. Eine Kraftanzeige bestimmt die Härte des Balls; Steilpässe, hohe Zuspiele und Flanken verlangen andere Entscheidungen als kurze Kombinationen. In der Abwehr wechselst du Spieler, übst Druck aus und versuchst ein Tackling ohne Freistoß. Formation, Aufstellung und Standardschützen werden vorab angepasst.

Friendly führt direkt in ein einzelnes Spiel, während Season einen Verein durch eine komplette Liga begleitet. Tournaments enthält bestehende Europapokale und zusätzliche Wettbewerbe, die durch Erfolge freigeschaltet werden. Im Creation Centre stellst du einen eigenen Wettbewerb zusammen. Der besondere Bereich ist FIFA World Cup Qualification: Du wählst ein Land und spielst dessen Qualifikationsweg, doch die eigentliche WM-Endrunde ist nicht enthalten.

In Training übst du Steuerung und Standards getrennt. Lokal können bis zu acht Teilnehmer mitspielen, wenn genügend Controller und ein oder zwei PlayStation-2-Multitaps angeschlossen sind; ohne dieses Zubehör sind es weniger. Teamänderungen in einer gespeicherten Saison bleiben an diesen Wettbewerb gebunden. Die Disc verwendet Kader von 2001 und wird nicht automatisch aktualisiert. Alle beschriebenen Bereiche funktionieren lokal ohne heutigen Onlinedienst.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei FIFA Football 2002 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von FIFA Football 2002

EA Sports veröffentlichte FIFA Football 2002 im Jahr 2001, in Nordamerika als FIFA Soccer 2002. EA Canada entwickelte die PlayStation-2-Version im Vorfeld der WM 2002. Zeitgenössisches Material beschrieb die europäische Ausgabe mit Hunderten Vereinen, Dutzenden Nationalteams und mehreren nationalen Ligen. Namen und Kader spiegeln die Zeit vor der Endrunde in Korea und Japan wider.

Die Qualifikationskampagne war der inhaltliche Höhepunkt. Statt nur einen fiktiven Pokal zu starten, wähltest du ein Land und folgtest einem Weg in Europa, Südamerika, Nord- und Mittelamerika oder Asien. Automatisch qualifizierte Gastgeber konnten nicht dieselbe vollständige Route spielen. Erfolg schaltete zusätzliche Turniere frei. Eine eigene Endrunde ließ sich mit dem Turniereditor nachbilden.

Einige Monate später erschien 2002 FIFA World Cup als eigenes Spiel mit offiziellen Stadien, Atmosphäre und der eigentlichen Endrunde. FIFA Football 2002 ist somit nicht diese WM-Ausgabe: Vereinssaisons, Qualifikation und eigene Wettbewerbe teilen sich hier eine Disc. FIFA Football 2003 folgte mit Freestyle Control und Club Championship. Damit liegt 2002 zwischen der ersten PS2-Umsetzung von FIFA 2001 und der größeren Überarbeitung von 2003.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

FIFA 2001 bietet Exhibition, Season, Tournament und Training mit Kadern aus 2000/2001. FIFA Football 2002 behält diese Basis, verändert aber das Passspiel und ergänzt eine umfangreiche WM-Qualifikation sowie freischaltbare Turniere. Der Nachfolger konzentriert sich stärker auf Nationalteams, während beide Vereinswettbewerbe und lokale Spieler berücksichtigen.

2002 FIFA World Cup dreht sich um die offizielle Endrunde mit Stadien und Präsentation aus Korea und Japan. FIFA Football 2002 endet bei der Qualifikation und enthält außerdem vollständige Vereinssaisons und einen Turniereditor. Wer das Ereignis selbst spielen möchte, wählt das separate WM-Spiel; FIFA 2002 bietet durch mehr Vereine und Wettbewerbe größere Vielfalt.

FIFA Football 2003 führt ein neues Schuss- und Passsystem, Freestyle Control und eine Club Championship mit achtzehn europäischen Spitzenvereinen ein. FIFA Football 2002 nutzt die ältere Steuerung und zeichnet sich durch Wege durch die WM-Qualifikation aus. Beide bieten Saisons und Turniere, doch Hauptthema und Spielerkader liegen ein Jahr auseinander.

Pro Evolution Soccer verwendet weniger offizielle Namen, baut Spiele aber um kontrollierte Ballführung, Positionierung und die lange Master League auf. FIFA Football 2002 besitzt viele Lizenzen, echte Qualifikationsgruppen und einen direkten Fernsehstil. PES bietet eine andere Vereinsentwicklung; dieses FIFA verbindet Fortschritt vor allem mit Season, Qualifikation und freigeschalteten Pokalen.

This Is Football 2002 verbindet Vereins- und Länderfußball mit Sonys eigener Steuerung und Präsentation. FIFA Football 2002 legt mehr Gewicht auf offizielle FIFA-Qualifikation, lizenzierte Teams und ein Creation Centre. Beide unterstützen lokale Partien mit mehreren Teilnehmern, doch Formationsoptionen, Ballgefühl und Wettbewerbsaufbau stammen deutlich aus unterschiedlichen Reihen.