Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Ferrari F355 Challenge für PlayStation 2
Ferrari F355 Challenge für PlayStation 2 ist ein Rundstrecken-Rennspiel, das sich ganz um den Ferrari F355 dreht. Du fährst mit demselben Sportwagen auf elf Strecken, darunter Monza, Suzuka und Ferraris Teststrecke Fiorano. Deshalb lernst du vor allem, wie das Auto auf Bremsen, Einlenken und erneutes Beschleunigen reagiert. Das Training zeigt eine empfohlene Linie und gibt Hinweise zu Kurven. Danach kannst du allein gegen ein Geisterauto üben oder gegen andere Autos antreten. Frühes Bremsen kann mehr bringen als noch ein paar Meter Vollgas.
Arcade arbeitet mit Kontrollpunkten, die die verbleibende Zeit verlängern. Championship verbindet sechs Rennen zu einem Punktewettbewerb. Great Driver Challenge bewertet zusätzlich deine Fahrtechnik: Überholen und Windschattenfahren bringen Punkte, während Kontakte mit anderen Autos oder Mauern und Ausflüge neben die Strecke Punkte kosten. Du kannst Fahrhilfen nutzen und nach und nach abschalten, etwa Traktionskontrolle oder automatisches Bremsen vor Kurven. Auch die Abstimmung verändert das Verhalten des Ferrari. Unter anderem Federn, Bodenfreiheit und Flügelwinkel erlauben unterschiedliche Herangehensweisen an eine Strecke.
Du spielst allein oder zu zweit mit horizontal geteiltem Bildschirm. Für ein Duell nutzt ihr zwei Controller; ein Multitap ist nicht nötig. In diesen Zweispielerrennen fährst du aus der Ich-Perspektive. Ein normaler DualShock 2 reicht, wobei das Spiel auch bestimmte Logitech-Lenkräder für PS2 unterstützt. Gespeicherte Fahrdaten lassen dich später Linie, Geschwindigkeit und Schaltpunkte ansehen. So kannst du suchen, an welchen Stellen eine bessere Runde möglich ist.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Ferrari F355 Challenge für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Ferrari F355 Challenge
Ferrari F355 Challenge geht auf Sega AM2s F355 Challenge zurück, das 1999 in Spielhallen erschien. Yu Suzuki und sein Team bauten das Spiel um einen einzigen Ferrari und das Üben auf echten Strecken auf. Eine auffällige Arcade-Ausführung nutzte drei Bildschirme für einen breiten Blick aus dem Auto. Nach einer Dreamcast-Version folgte 2002 die Umsetzung für PlayStation 2. Die europäische PS2-Ausgabe erschien im September. Diese Heimversion nutzt einen normalen Fernseher und übernimmt nicht die vollständige Spielhallenanlage.
In einem Gespräch auf der E3 im Jahr 2002 erklärte Suzuki, dass der Wechsel zur PS2 wegen der Unterschiede zu Segas Naomi-Hardware technisch schwierig war. Das Team konnte dieselbe Technik deshalb nicht einfach unverändert übertragen. Dieser Hintergrund macht die PS2-Ausgabe zu einer eigenständigen Konsolenbearbeitung eines bestehenden Simulators. Das ursprüngliche Handbuch beschreibt dabei auch Unterstützung für Logitech GT Force und Driving Force. Neben dem Controller konnten Lenkrad und Pedale somit einen Teil des ursprünglichen Renngefühls ins Wohnzimmer bringen, ohne vorgeschrieben zu sein.
Die PS2-Ausgabe behielt den Schwerpunkt auf Messen, Üben und erneutem Versuchen bei, gab den Rennen aber auch unterschiedliche Ziele. Great Driver Challenge bewertet neben der Zielposition auch sportliches Verhalten und technische Leistung. Gespeicherte Fahrdaten zeigen Linie, Geschwindigkeit, Drehzahl und Schaltmomente in Diagrammen und Wiederholungen. Das passt zur Idee, ein einzelnes Auto immer besser kennenzulernen. Während viele Zeitgenossen ihr Angebot mit Fahrzeugen verschiedenster Marken erweiterten, vertiefte F355 Challenge seinen einen Ferrari durch Strecken, Abstimmungen und Fahrhilfen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Gran Turismo 3: A-Spec teilt die Aufmerksamkeit für Bremspunkte, Abstimmung und echte Strecken, lässt dich aber eine Autosammlung verschiedener Hersteller aufbauen. Ferrari F355 Challenge hält denselben Wagen im Mittelpunkt. Dein Fortschritt liegt deshalb vor allem in einer besseren Linie und der Anpassung dieses einen Ferrari. Üben hilft in beiden PS2-Spielen, doch Gran Turismo ergänzt die Entscheidungen außerhalb der Rennen um Lizenzen, Käufe und technische Verbesserungen.
Ridge Racer V hat wie Ferrari F355 Challenge einen deutlichen Spielhallenhintergrund und lokale Zweispielerrennen. Namcos fiktive Autos drehen sich allerdings um Grip-Unterschiede und lange Drifts durch Ridge City. Ferrari nutzt echte Strecken und gewichtet kontrolliertes Bremsen und Einlenken stärker. Bei Ridge Racer kannst du eine Kurve bewusst rutschend durchfahren; bei F355 untersuchst du eher, welche Brems- und Lenkbewegung den Wagen ruhig hält und die Runde verbessert.
R: Racing kombiniert auf PS2 echte Rennwagen mit Racing Life, einer Geschichte über Fahrerin Rena Hayami und ihr Umfeld. Ferrari F355 Challenge hat keine vergleichbare erzählte Laufbahn und konzentriert sich auf das Auto, Streckentraining und messbare Leistungen. Beide lassen dich Einstellungen verändern und Rennen üben. R: Racing bietet dabei verschiedene Autos und Disziplinen, während du bei Ferrari denselben F355 auf einer Reihe unterschiedlicher Strecken immer besser kennenlernst.
OutRun 2006: Coast 2 Coast lässt dich ebenfalls Ferraris fahren, nutzt aber lange Drifts, Verkehr und verzweigte Straßen für eine andere Art von Rennen. Du fährst durch Landschaften und wählst unterwegs eine Route. Ferrari F355 Challenge setzt ein Modell auf geschlossene Rundkurse und gewichtet Abstimmung und Bremspunkte stärker. Der gemeinsame Ferrari-Name sagt deshalb wenig über das Lenkgefühl: OutRun dreht sich um eine fortlaufende Reise, F355 um die Verfeinerung jeder einzelnen Runde.
Burnout 2: Point of Impact verlangt ebenfalls präzises Lenken bei hohem Tempo, belohnt riskantes Fahren dicht am Verkehr aber mit zusätzlichem Boost. Ferrari F355 Challenge nutzt keine vergleichbare Boost-Anzeige; bei Great Driver Challenge kosten Zusammenstöße sogar Technikpunkte. In beiden PS2-Rennspielen versuchst du, Geschwindigkeit zu halten, doch die Belohnung unterscheidet sich. Burnout macht Beinahe-Kollisionen zum Teil des Tempos, während Ferrari deine Aufmerksamkeit auf eine saubere Linie zwischen den anderen Rennwagen lenkt.