Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
EyeToy: Play 2 für PlayStation 2
EyeToy: Play 2 für PlayStation 2 macht deinen Körper über die EyeToy-USB-Kamera erneut zum Controller. Zwölf Hauptspiele nutzen unterschiedliche Bewegungen. In Goal Attack hältst du Fußbälle, in Home Run schwingst du einen Schläger und Table Tennis verfolgt schnelle Schläge nach links und rechts. Kung 2 reagiert auf Schläge und Tritte, während DIY Hämmern, Sägen und Streichen nachbildet. Dazu enthält die Disc Dutzende kürzere Bonusaufgaben zu Timing, Tempo und Genauigkeit.
Jedes Hauptspiel bietet ein Turnier für bis zu vier Teilnehmer. Die Spieler treten nacheinander vor die Kamera, sodass eine freie Zone genügt und kein Multitap nötig ist. Manche Aktivitäten nutzen zwei Personen in derselben Runde, doch die Kamera bleibt das einzige erforderliche Spielzubehör. EyeToy Cameo scannt deinen Kopf für ein dreidimensionales Modell in einigen Extras. SpyToy kann bei erkannter Bewegung oder einem Geräusch ein Foto aufnehmen und zeigt die Kamera außerhalb einer normalen Punkteaufgabe.
Ein guter Aufbau bleibt wichtig: Stelle die Kamera stabil am Fernseher auf, vermeide starkes Gegenlicht und halte genug Abstand, damit Arme und Oberkörper sichtbar sind. Einrichtungsbilder helfen bei Winkel und Helligkeit. Diese Produktseite beschreibt die Spiel-Disc und verspricht keine separate Kamera im Lieferumfang. EyeToy: Play 2 funktioniert nicht ohne kompatible EyeToy-USB-Kamera für PlayStation 2. Alle beschriebenen Wettbewerbe und Kamerafunktionen laufen lokal auf der Konsole.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei EyeToy: Play 2 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von EyeToy: Play 2
London Studio entwickelte EyeToy: Play 2 als direkte Fortsetzung von Sonys erster EyeToy-Sammlung. Sony Computer Entertainment veröffentlichte die europäische Version am 5. November 2004. Die Grundlage blieb vertraut: Das Live-Kamerabild setzte den Spieler zwischen die Spielobjekte. Der Nachfolger nutzte präzisere Erkennung und vielfältigere Situationen, um über die ursprünglichen zwölf Demonstrationen hinauszugehen.
Die zwölf neuen Hauptspiele wurden durch rund fünfundsiebzig Bonusvarianten ergänzt. Sport, Rhythmus, Bauen und Reaktionstests wechselten so innerhalb derselben Präsentation. Ein Viererturnier machte die Disc ausdrücklich zum Gruppenspiel, obwohl die Teilnehmer weiter nacheinander vor die Kamera traten. Cameo und SpyToy zeigten andere Nutzungen derselben Hardware: ein digitales Kopfmodell und durch Bewegung oder Geräusch ausgelöste Fotos.
Play 2 erschien, als Sony und andere Entwickler EyeToy zunehmend außerhalb einzelner Minispiele einsetzten. Die Disc enthielt sogar eine Vorschau auf EyeToy: AntiGrav, das Bewegung mit einer gesteuerten Figur verband. EyeToy: Play 3 folgte 2005 mit gleichzeitigen Gruppenaktivitäten. Play 2 bleibt die Verbindung zwischen der kompakten ersten Sammlung und diesem größeren Partyformat: mehr Varianten, aber dieselbe lokale Kamera als technischer Kern.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
EyeToy: Play führt die Kamera mit zwölf Spielen wie Kung Foo, Wishi Washi und Beat Freak ein. Play 2 bietet zwölf andere Hauptspiele und viele Bonusvarianten sowie Cameo und SpyToy. In beiden wechseln sich Teilnehmer vor der Kamera ab, doch der Nachfolger besitzt ein umfangreicheres Viererturnier und mehr technische Experimente.
EyeToy: Play 3 erweitert die Sammlung auf mehr als fünfzig Aktivitäten und zeigt in ausgewählten Spielen vier Personen gleichzeitig. Play 2 nutzt in Turnieren aufeinanderfolgende Runden und hält den Spielbereich dadurch ruhiger. Cameo und SpyToy geben Play 2 eigene Extras; Play 3 konzentriert sich stärker auf gleichzeitige Partyspiele und selbst gewählte Regeln.
EyeToy: Groove verlangt rhythmische Armbewegungen zu achtundzwanzig lizenzierten Liedern und führt einen geschätzten Kalorienzähler. Play 2 wechselt Musik mit Fußball, Baseball, Tischtennis, Heimwerken und anderen Reaktionsspielen ab. Groove ist eine gezielte Tanzerfahrung; Play 2 eine breitere Sammlung für kurze, abwechslungsreiche Runden.
EyeToy: AntiGrav nutzt Gesichts- und Körpererkennung, um einen Hoverboarder durch vollständige Strecken zu führen. Play 2 zeigt dich meist direkt im Spielfeld und misst einzelne Bewegungen für kurze Punkteaufgaben. AntiGrav bietet Rennen, versteckte Routen und Tricks; Play 2 hat vielfältigere Aktivitäten und ist unmittelbarer auf vier Teilnehmer ausgelegt.
Sega Superstars verbindet die Kamera mit bekannten Figuren und Spielideen aus Sonic, Virtua Fighter und Samba de Amigo. Play 2 nutzt Sonys eigene Cartoon-Präsentation und ergänzt Kamerafunktionen wie Cameo und SpyToy. Beide kombinieren körperliche Aufgaben, doch Sega wechselt zwischen Lizenzwelten, während Play 2 eine gemeinsame Turnier- und Bonusstruktur beibehält.