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PlayStation 2

Endgame - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Endgame für PlayStation 2

Endgame für PlayStation 2 ist ein Lightgun-Shooter, in dem Jade Cornell eine Verschwörung von EuroDream Technologies untersucht. Der Konzern will mit seiner virtuellen Welt Menschen kontrollieren. Die künstliche Intelligenz Octavian führt Jade durch Büros, Straßen und digitale Umgebungen, um ihren entführten Freund Tyler zu finden und den Plan zu stoppen.

Die Kamera bewegt sich automatisch durch zwanzig Abschnitte. Du zielst, schießt, lädst nach und gehst zu festen Momenten in Deckung. Sechzehn Levels liegen in der realen, vier in einer virtuellen Welt; sieben Bosse warten. Viele Objekte zerbrechen und die Schussposition beeinflusst die Klangrichtung. Danach werden höhere Schwierigkeiten, Waffen, Spiegel- und Hypermodus freigeschaltet.

Endgame ist ausschließlich für einen Spieler. Es wurde für Namco G-Con 1 und G-Con 2 entworfen; ein normaler Controller bietet nicht die vorgesehene Funktion. Klassische Lightguns brauchen außerdem einen kompatiblen Röhrenfernseher und passenden Videoanschluss. Prüfe die Hardware vor dem Kauf. Onlinefunktionen fehlen und das Spiel erschien nur auf PlayStation 2. Die anfängliche Kalibrierung stimmt Zielpunkt und Bild ab.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Endgame für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Endgame

Cunning Developments machte Endgame nach seinen Pro-Pinball-Spielen. Empire Interactive veröffentlichte die europäische PS2-Version im Juni 2002, Nordamerika folgte im August. Das Studio nutzte RenderWare für einen On-Rails-Lightgun-Shooter mit vielen zerstörbaren Objekten, als Time Crisis der Konsolenmaßstab war.

Die Geschichte spielt in der nahen Zukunft 2020 und verbindet Konzernspionage mit virtueller Realität. Jade erhält Hinweise von Octavian, während EuroDream sie verfolgt. Physische Orte wechseln mit vier digitalen Abschnitten. Positionales Audio platziert Schüsse im Raum und ergänzt damit die zerstörbaren Umgebungen.

Tests verglichen Endgame oft mit Time Crisis und fanden den Kern vertraut, nannten aber die vielen zerstörbaren Objekte als Merkmal. Es blieb ein eigenständiger PS2-Titel ohne Fortsetzung. Moderne Flachbildschirme beeinträchtigen die Spielbarkeit, weil die G-Con eine Röhre erwartet. Das ist ein Hardwarethema, kein fehlender Inhalt. Die Disc selbst bleibt gleich, doch die ursprüngliche Steuerung verlangt eine passende Einrichtung.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Time Crisis II nutzt dieselbe G-Con, automatische Route und Deckung, unterstützt aber auch zwei Spieler. Endgame ist nur solo und ergänzt mehr zerstörbare Objekte und virtuelle Levels.

Time Crisis 3 erweitert die Arcadeformel um mehrere Waffen und eine längere Militärkampagne. Endgame hat eine kleinere Science-Fiction-Geschichte und schaltet Zusatzwaffen erst nach Abschluss frei.

Vampire Night ist ebenfalls ein G-Con-Shooter, wählt aber gotische Monster und übernatürliche Bosse. Endgame nutzt Wachen, Roboter und eine technologische Verschwörung in Stadt- und virtuellen Orten.

Ninja Assault ersetzt Feuerwaffen durch magische Geschosse und historische Fantasy. Endgame bleibt näher an moderner Science-Fiction mit Deckung, Pistolen und zerstörbaren Büros.

Virtua Cop bündelt zwei ältere Arcadespiele und belohnt genaues Ausschalten von Kriminellen. Endgame erzählt eine durchgehende Kampagne und nutzt PS2-Effekte für Schaden und Positionsklang.

Dead Aim verbindet Lightgun-Kämpfe mit freiem Laufen, Erkundung und Gegenständen. Endgame bleibt vollständig auf Schienen und konzentriert Abschnitte auf Zielen, Deckung und schnelle Auswahl. Dead Aim ist langsamer und abenteuerlicher, Endgame näher an der klassischen Spielhalle und kurzen wiederholbaren Punktesitzungen.

Dino Stalker nutzt ebenfalls die G-Con 2 und führt durch gefährliche Szenen. Dinosaurier, Zeitreisen und kurze Abschnitte mit freierer Bewegung stehen im Mittelpunkt. Endgame bleibt bei technologischer Verschwörung, Stadtgefechten und fester Deckung. Beide sind solo, doch Gegner, Welt und Bosstempo unterscheiden sich stark.