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PlayStation 2

Dragon Ball Z Budokai 3 Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Dragon Ball Z: Budokai 3 für PlayStation 2

Dragon Ball Z: Budokai 3 für PlayStation 2 verbindet schnelle Kombinationen, Ki-Energie und Verwandlungen. Du wählst einen Dragon-Ball-Kämpfer und bekämpfst einen Gegner mit Schlägen, Tritten und bekannten Energietechniken. Die dreidimensionale Darstellung bedeutet nicht, wie in Tenkaichi frei durch eine große Arena zu fliegen. Im Mittelpunkt stehen Abstand, Timing und das Verbinden von Angriffen im direkten Duell.

Dragon Universe verbindet Kämpfe durch eine Weltkarte, auf der du zu Ereignissen fliegst. Du folgst bekannten Geschichten, sammelst Mittel und entwickelst Figuren. Kapseln bestimmen die mitgenommenen Fähigkeiten, sodass Vorbereitung auch außerhalb eines Duells stattfindet. Im Kampf musst du deine Energie beachten: Ein großer Angriff hängt vom vorherigen Aufbau und den danach verbleibenden Möglichkeiten ab. Unterschiedliche Gegner helfen, einen eigenen Rhythmus zu finden.

Die Geschichten spielst du allein oder forderst lokal einen zweiten Spieler mit eigenem Controller heraus. Für Zweispielerduelle ist kein Multitap nötig. Die angebotene Platinum-Ausgabe bleibt Budokai 3, nicht Budokai Tenkaichi 3 oder die spätere HD Collection. Spielbare Verwandlungen und freigeschaltete Techniken gehören zum Kampfsystem; Sammelobjekte einer Limited Edition werden nicht automatisch mitgeliefert.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Dragon Ball Z: Budokai 3 für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Dragon Ball Z: Budokai 3

Dimps entwickelte Dragon Ball Z: Budokai 3, das Atari 2004 für PlayStation 2 veröffentlichte. Es war der dritte Teil der ursprünglichen Budokai-Linie nach zwei Spielen, die Animekämpfe in direkt steuerbare Duelle übertragen hatten. Die neue Ausgabe erweiterte Techniken und Figurenentwicklung. Bekannte Krieger aus Dragon Ball Z, GT und den Filmen verbreiterten die Auswahl, während Angriffs- und Energiesystem erkennbar blieben.

Dragon Universe gab dem Einzelspielerteil eine Weltkarte und mehrere Perspektiven auf bekannte Ereignisse. Flüge zwischen Handlungsmomenten ersetzten die Duelle nicht, sondern verbanden sie mit Entwicklung und Entdeckung. Kapseln führten Vorbereitungsentscheidungen ein. Derselbe Kämpfer konnte sich mit anderen oder weiterentwickelten Techniken anders anfühlen. Handlung und Figurenanpassung lieferten gemeinsam Gründe, zu bereits gespielten Kämpfen zurückzukehren.

Ab 2005 arbeitete Spike an Budokai Tenkaichi, einer anderen Linie mit großen Arenen und freierem Fliegen im Kampf. Der Name ähnelt Budokai, doch das Design entsprach nicht einfach einem weiteren nummerierten Teil. Budokai 3 bleibt ein eigener Abschluss von Dimps’ ursprünglicher PS2-Trilogie. Die Platinum-Neuauflage änderte die Produktausgabe, nicht diese Identität. Kompakte Duelle und die Reise durch Dragon Universe unterscheiden es von den Arenanachfolgern.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Dragon Ball Z: Budokai 3 und Budokai Tenkaichi nutzen auf PS2 dieselbe Welt für andere Duelle. Budokai 3 betont Kombinationen, Kapseln und eine Weltkarte zwischen Kämpfen. Tenkaichi vergrößert die Arena und erlaubt Fliegen im Kampf. Im ersten Tenkaichi wählst du Formen zudem vorher, während Budokai 3 Verwandlungen innerhalb des Kampfes bietet.

Dragon Ball Z: Budokai 3 und Budokai Tenkaichi 2 verbinden auf PS2 Kämpfe mit Weltkarten und Figurenentwicklung. Dragon Universe in Budokai 3 führt zu kompakteren, mit Kapseln vorbereiteten Duellen. Dragon Adventure in Tenkaichi 2 nutzt größere fliegende Arenakämpfe. Ähnliche Reisen und Verbesserungen bedeuten daher nicht gleiche Steuerung, Perspektive oder Kampfdistanz.

Dragon Ball Z: Budokai 3 und Budokai Tenkaichi 3 bieten auf PS2 viele bekannte Krieger und Techniken. Budokai 3 baut auf Dimps’ Duellen und Dragon Universe auf, Tenkaichi 3 auf Spikes größeren Arenen und ausgewählten Dragon-History-Kämpfen. Die Drei bezeichnet also zwei verschiedene Reihen. Disc Fusion aus Tenkaichi 3 funktioniert zudem nicht mit einer Budokai-3-Disc.

Tekken 5 teilt auf PS2 direkte Duelle, Kombinationen und Abstandswahl mit Budokai 3. Tekken verwendet unterschiedliche Kampfstile ohne Ki-Anzeige für große Energieangriffe. Budokai 3 verbindet Techniken mit Ki, Verwandlungen und Kapseln. Derselbe Fokus auf Timing ergibt deshalb andere Entscheidungen über Angriffsmomente und aufgesparte Mittel.

Soulcalibur II und Budokai 3 verlangen auf PS2 Abstandswahl, das Lesen von Angriffen und rechtzeitige Verteidigung. Soulcalibur II gibt jedem Kämpfer eine Waffe und macht den Arenarand gefährlich. Budokai 3 beeinflusst Möglichkeiten durch Ki und Verwandlungen. Kapselvorbereitung und Dragon Universe geben dem Einzelspielerteil zudem eine andere Struktur als Soulcalibur IIs Herausforderungen.