Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Die Hard Vendetta für Nintendo GameCube
Die Hard Vendetta für Nintendo GameCube ist ein Ego-Shooter, in dem du John McClane in einer neuen Geschichte nach dem dritten Die-Hard-Film begleitest. Ein Fall in Los Angeles stellt den Polizisten erneut bewaffneten Verbrechern gegenüber. Du untersuchst Schauplätze, sprichst mit Menschen und suchst einen Weg durch Situationen, in denen Zivilisten und Gegner dicht beieinanderstehen können. Die GameCube-Ausgabe richtet sich vollständig an einen Spieler.
Neben direktem Schießen kannst du vorsichtig hinter jemanden gelangen und ihn packen. Eine gut gewählte Geisel kann andere Verbrecher dazu bringen, ihre Waffen niederzulegen. Dadurch erhält die Reihenfolge deiner Annäherung Bedeutung. Auch das Befreien von Zivilisten zählt: So sammelst du Energie für Hero Time. Diese Fähigkeit verlangsamt die Umgebung und gibt dir in einem hektischen Kampf mehr Reaktionsraum.
Die Kampagne wechselt Schießereien mit Suchen, Gesprächen und Schleichen ab. Du schaust regelmäßig nach einem Eingang, Schalter oder einer Handlung, die den nächsten Schritt ermöglicht. Die einstellbare Zielhilfe beeinflusst, wie direkt sich Kämpfe anfühlen. Das Tempo kann sich ändern, wenn du einen Weg herausfinden oder einen Zivilisten sicher erreichen musst. Vendetta lässt dich deshalb neben dem Zielen auch den Aufbau einer Szene lesen. Filmverweise und McClanes Kommentare begleiten diese Folge von Polizeiarbeit und Action.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Die Hard Vendetta für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Die Hard Vendetta
Bits Studios entwickelte Die Hard Vendetta für Nintendo GameCube; das Spiel erschien 2002. Die europäische Ausgabe kam im November über NDA Productions, einen Teil von Vivendi Universal Publishing. Die Entwicklung hatte eine Vorgeschichte auf Nintendo 64, bevor das Projekt auf GameCube landete. Das endgültige Abenteuer baute die Filmwelt mit einer neuen Geschichte nach Die Hard with a Vengeance weiter aus.
Die Entwickler wählten McClanes Augenperspektive und verbanden verschiedene Ideen des Actiongenres. Gespräche, Zivilistenrettung und das Erzwingen der Kapitulation von Verbrechern sollten seine Polizistenrolle spürbar machen. Hero Time ergänzte eine vorübergehende Verlangsamung der Umgebung. Diese Regel verband Rettungsaktionen mit einem Hilfsmittel für spätere Kämpfe, sodass vorsichtiges Handeln auch deine verfügbaren Möglichkeiten erweitern konnte.
Vendetta erschien in einer Zeit, in der GameCube mehrere Lizenzshooter und schnelle Arenashooter erhielt. Die ursprüngliche GameCube-Ausgabe konzentrierte sich auf die Solokampagne. Die späteren Fassungen für andere Konsolen müssen getrennt betrachtet werden. Auch McClanes Verkörperung ist spezifisch: Bruce Willis sprach die Figur hier nicht selbst. Für die Geschichte der Die-Hard-Spiele zeigt Vendetta, wie Bits einen bekannten Filmhelden in eine Verbindung von Feuergefechten, Erkundung und Druck auf Gegner übersetzte.
Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube
007 Everything or Nothing teilt Filmheld, neue Geschichte und den Wechsel zwischen vorsichtiger Bewegung und Schießen. Bond wird dort aus der Third-Person-Perspektive gesteuert und nutzt eine umfangreichere Sammlung von Gadgets und Fahrzeugen. Vendetta bleibt näher an McClanes unmittelbarem Blick auf einen Schauplatz. Everything or Nothing bietet eigene Koopmissionen, während Vendetta auf GameCube allein gespielt wird.
GoldenEye: Rogue Agent nutzt ebenfalls eine Filmlizenz für Ego-Action und gibt der Hauptfigur eine besondere Kampffähigkeit. Das Augenimplantat verändert dort Schutz und Wahrnehmung. Vendetta bindet Hero Time an die Rettung von Zivilisten und lässt dich versuchen, Verbrecher zur Aufgabe zu bewegen. Rogue Agent bietet außerdem lokale Wettbewerbe für bis zu vier Spieler.
XIII liegt durch seine Verbindung von Geschichte, Schleichen, Gesprächen und Ego-Schießen nahe. Du kannst dort auch Umgebungsgegenstände einsetzen. Comicstil und Identitätsgeheimnis geben der Kampagne einen anderen Ton. Vendetta stützt sich auf McClanes Polizistenrolle, die Annäherung an Geiseln und zeitweise verlangsamte Action. In beiden verlangt Fortschritt manchmal mehr als einen gewonnenen Schusswechsel.
Medal of Honor: European Assault teilt Deckungssuche und das Ausführen von Zielen zwischen Schießereien. Du gibst dort einfache Befehle an Kameraden auf historischen Schlachtfeldern. Vendetta lässt McClane einer städtischen Kriminalgeschichte folgen und nutzt persönliche Begegnungen, Kapitulation und Hero Time. European Assault ergänzt seine Einzelspielerkampagne um lokale Mehrspielerwettbewerbe.
Medal of Honor: Rising Sun bietet ebenfalls erzählerische Egomissionen mit inszenierten Actionmomenten. Die militärische Umgebung bringt andere Waffen, Ziele und Verbündete als McClanes Polizeiarbeit mit. Rising Sun unterstützt lokales kooperatives Spielen zu zweit. Vendetta verlangt, jede Situation allein zu lesen und zu lösen, mit besonderer Aufmerksamkeit für Zivilisten und den richtigen Gegner zum Packen.