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Xbox 360

Devil May Cry 4 - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Devil May Cry 4 für Xbox 360

Devil May Cry 4 für Xbox 360 beginnt mit Nero, einem jungen Ritter des Ordens des Schwertes. Als Dante eine Versammlung in Fortuna stört, soll Nero ihn verfolgen. Hinter diesem ersten Kampf steckt ein Konflikt um Dämonen und den Orden, der sie angeblich bekämpft. Du erlebst die Geschichte in einzelnen Missionen, zu denen Kämpfe, Erkundung und große Gegner fest dazugehören.

Nero verwendet sein Schwert Red Queen, die Pistole Blue Rose und seinen dämonischen Arm, den Devil Bringer. Mit dem Arm ziehst du Gegner zu dir und verbindest Angriffe, ohne ihnen ständig hinterherlaufen zu müssen. Das Exceed-System verstärkt seine Schwertangriffe. Du übst deshalb nicht nur die Tasten einer Kombination, sondern auch den richtigen Zeitpunkt für einen Griff oder zusätzliche Kraft.

Später spielst du auch Dante, der Waffen und Kampfstile wechseln kann. Seine Fähigkeiten geben vertrauten Kampfgebieten einen anderen Rhythmus. Die Bewertung belohnt abwechslungsreiche Ausführung, sodass erneutes Spielen bessere Kombinationen verlangt und nicht nur das Abschließen der Geschichte. Dieses ursprüngliche Solo-Abenteuer auf Xbox 360 bietet Nero und Dante als spielbare Hauptfiguren. Die zusätzlichen Figuren aus Devil May Cry 4 Special Edition gehören nicht zu dieser Standardausgabe.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Devil May Cry 4 für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Devil May Cry 4

Capcom veröffentlichte Devil May Cry 4 im Jahr 2008 für Xbox 360. Es war der erste neue Hauptteil der Reihe auf Xbox 360. Neben dem bekannten Dämonenjäger Dante erhielt die Reihe einen neuen Hauptcharakter. Nero eröffnete einen anderen Zugang zur selben Welt: Seine Stellung im Orden des Schwertes machte die Verfolgung persönlich, während Dante zunächst das Rätsel bildete, das du verstehen wolltest.

Der Devil Bringer setzte einen deutlich anderen Schwerpunkt im Kampfsystem. Einen Gegner zu packen oder heranzuziehen unterscheidet sich davon, mit dem Schwert einfach vorwärtszulaufen. Dante behielt zugleich seine eigene Auswahl an Waffen und Stilen. So lässt dich das Abenteuer zwei Ansätze im Kampf nutzen. Im Originalhandbuch erklärt Capcom ihre Steuerung und Fähigkeiten getrennt und betont dabei die Entwicklung eigener Angriffsketten.

2015 folgte Devil May Cry 4 Special Edition für PlayStation 4. Diese spätere Bearbeitung ergänzte unter anderem Vergil, Lady und Trish als spielbare Figuren. Bei der Ankündigung unterschied Itsuno sie ausdrücklich von Nero und Dante aus dem Original. Diese Xbox 360-Disc verkörpert also den ursprünglichen Aufbau von 2008. Ihre Bedeutung liegt in Neros Einführung und seinen Armtechniken sowie der Weiterentwicklung von Dantes bestehenden Kampfmöglichkeiten.

Ähnliche Spiele für Xbox 360

Conan bietet dir auf Xbox 360 ebenfalls Schwerter, Monster und neue Angriffe zum Erlernen. Dort hebst du gegnerische Waffen auf und wählst beispielsweise zwischen einem Schild und zwei Waffen. Devil May Cry 4 bindet die Kämpfe stärker an Neros Devil Bringer und Dantes feste Fähigkeiten. Auch die Bewertung abwechslungsreicher Angriffsketten steht deutlicher im Mittelpunkt als in Conans Abenteuer.

Viking: Battle for Asgard verbindet auf Xbox 360 Waffenkämpfe mit Magie und größeren Gegnergruppen. Skarin befreit Krieger in weiten Gebieten, bevor seine Armee angreift. Devil May Cry 4 unterteilt das Abenteuer in einzelne Missionen und konzentriert sich stärker auf deine eigenen Bewegungen. Du übst Angriffsketten und Bewertungen, statt Verbündete für eine Schlacht zu sammeln.

Devil May Cry 4 und Dante's Inferno verbinden auf Xbox 360 Nahangriffe und Fernkampfmöglichkeiten. Nero nutzt Schwert, Pistole und dämonischen Arm; Dante aus Dante's Inferno hat Sense und Kreuz. Das erste Spiel lässt dich Angriffsketten mit zwei spielbaren Hauptfiguren verfeinern. Das zweite konzentriert sich auf einen Krieger und verbindet seine Entwicklung mit heiligen und unheiligen Entscheidungen beim Abstieg zu Beatrice.

Ninja Gaiden II verlangt auf Xbox 360 ebenfalls schnelle Reaktionen, Ausweichen und Waffenkenntnis. Ryu Hayabusa bekämpft Dämonen mit Ninjawaffen und bewegt sich ständig um Gefahren herum. Devil May Cry 4 baut die Kämpfe um Nero und Dante auf, mit anderen Mitteln, Gegner in Angriffsketten festzuhalten. Das Erlernen von Kombinationen ist vertraut, doch Figuren und Bewegungsregeln unterscheiden sich.

Bayonetta und Devil May Cry 4 lassen dich auf Xbox 360 Schusswaffen und Nahangriffe im selben Kampf nutzen. Bayonetta trägt Waffen an Händen und Füßen und verbindet sie mit ihren Bewegungen. Nero greift Gegner stattdessen mit einem dämonischen Arm. Dante ergänzt wechselnde Waffen und Stile. Beide geben Anlass, Angriffsketten zu üben, verteilen die Möglichkeiten aber deutlich anders auf die Hauptfiguren.