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Xbox 360

Destiny (Ohne Anleitung) - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Destiny für Xbox 360

Destiny verbindet Science-Fiction-Shooter mit einer gemeinsamen Onlinewelt. Als Hüter wählst du eine Klasse, reist vom Turm zur Erde, zum Mond, zur Venus und zum Mars und sammelst Waffen und Ausrüstung. Storymissionen, Patrouillen, Strikes und der kompetitive Schmelztiegel nutzen dieselbe direkte Schießsteuerung. Internetverbindung und Bungie-Dienste sind erforderlich; eine eigenständig spielbare Offlinekampagne enthält die Disc nicht.

Die Kampagne baut jede Situation um klare Ziele, Gegner oder Hindernisse und eine Steuerung auf, die man schrittweise beherrscht. Schwierigkeit entsteht durch Timing, Position und klugen Einsatz der vorhandenen Mittel. Erkunden, erneut versuchen und anders vorgehen helfen oft mehr als Eile. Daher zählt vor allem der feste Disc-Inhalt. Netzwerkfunktionen werden nur historisch erwähnt, nicht als heute garantiert funktionierende Dienste.

Diese Xbox 360-Ausgabe von Destiny wurde bei Steuerung, Darstellung und Lieferung getrennt geprüft. Der Produkttitel bestimmt, ob eine reguläre, Budget- oder No-Manual-Ausgabe geliefert wird. Historische Netzwerkfunktionen werden nicht als verfügbar zugesagt; lokale Spiele, Kampagne oder Karriere der Disc bilden den Kern.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Destiny für Xbox 360 erschien ursprünglich ohne gedruckte Anleitung. Zu dieser Ausgabe gehört daher kein separates Anleitungsheft. Dessen Abwesenheit bedeutet nicht, dass ein Bestandteil der ursprünglichen Verpackung fehlt.

Erklärungen zur Steuerung und zu den Spielregeln findest du im Spiel. Zusätzliche Faltblätter oder Werbeeinlagen sind keine Anleitungen und werden nur mitgeliefert, wenn dies beim Produkt angegeben ist. Die Kennzeichnung „No Manual“ verwenden wir für Exemplare, bei denen eine ursprünglich mitgelieferte Anleitung fehlt. Bei diesem Spiel solltest du daher kein gedrucktes Heft erwarten, sofern eine besondere Ausgabe nicht ausdrücklich anders beschrieben wird.

Die Geschichte von Destiny

Bungie entwickelte Destiny nach den Halo-Jahren; Activision veröffentlichte es weltweit am 9. September 2014. Das Projekt verband Konsolen-Shooter mit servergespeichertem Fortschritt und wuchs durch Erweiterungen. PlayStation 3 und Xbox 360 erhielten später weniger neue Unterstützung als PlayStation 4 und Xbox One. Beschrieben wird das Grundspiel, nicht automatisch The Taken King, Rise of Iron oder spätere Sammlungen.

Diese physische Ausgabe bewahrt eine klar umrissene Fassung ihrer ursprünglichen Konsolengeneration. Spätere Erweiterungen, Patches, Server und Neuauflagen können Funktionen verändert haben, werden dieser Disc aber nicht zugeschrieben. Ursprüngliche Designentscheidungen und technische Grenzen gehören zu dieser Fassung. Entwickler, Zeitraum und Plattform wurden getrennt geprüft. Unterschiede bei Steuerung, Darstellung und Zubehör werden genannt, wenn sie das tatsächlich Spielbare beeinflussen.

Diese Xbox 360-Ausgabe von Destiny wurde bei Steuerung, Darstellung und Lieferung getrennt geprüft. Der Produkttitel bestimmt, ob eine reguläre, Budget- oder No-Manual-Ausgabe geliefert wird. Historische Netzwerkfunktionen werden nicht als verfügbar zugesagt; lokale Spiele, Kampagne oder Karriere der Disc bilden den Kern.

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Borderlands 2 ist auf Xbox 360 ein konkreter Vergleich. Beide Spiele teilen erkennbare Genreelemente, doch Destiny setzt eigene Schwerpunkte bei Steuerung, Tempo, Zielen und Fortschritt. Borderlands 2 nutzt andere Systeme oder Strukturen, sodass eine Sitzung anders verläuft. Der Vergleich ordnet die besonderen Qualitäten von Destiny ein, ohne dieser Ausgabe Funktionen aus Borderlands 2 zuzuschreiben.

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