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PlayStation 2

Dead to Rights - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Dead to Rights für PlayStation 2

Dead to Rights für PlayStation 2 ist ein Actionspiel über den Polizisten Jack Slate und seinen Hund Shadow. Ein Einsatz in Grant City führt Jack in ein Netz aus Verbrechen und Korruption. Schon bald muss er selbst vor der Polizei fliehen und herausfinden, wer ihm eine Falle gestellt hat. Du verfolgst seinen Weg durch einzelne Kapitel mit Schusswechseln, unbewaffneten Kämpfen und kurzen Aufgaben, die die Verfolgung unterbrechen. Die Kamera bleibt meist hinter Jack, sodass du seine Bewegungen und die Feinde um ihn herum siehst.

Bei Schusswechseln kannst du Ziele erfassen, manuell zielen und während Hechtsprüngen in Zeitlupe feuern. Kommt ein Feind nahe heran, kannst du ihm die Waffe abnehmen oder ihn als menschlichen Schild benutzen. Ohne Waffe verfügt Jack über Schläge, Tritte und Verteidigungsbewegungen. Shadow hilft, indem er einen Gegner angreift und eine Waffe zurückbringt. Du entscheidest deshalb ständig, ob du Munition einsetzt, eine riskante Annäherung wagst oder den Hund losschickst, um Platz zu schaffen.

Die Kampagne spielst du allein mit einem normalen PS2-Controller. Shadow ist keine Figur für einen zweiten Spieler; an bestimmten Stellen übergibt das Spiel dir selbst die direkte Kontrolle über den Hund. Andere Abschnitte drehen sich etwa um das Öffnen von Schlössern oder eine kurze Kraftprobe. Diese Unterbrechungen verändern vorübergehend die Anforderungen der Steuerung. Dazwischen bleiben Jacks Bewegung, Deckung und Kugelvorrat entscheidend. Für diese Geschichte brauchst du weder einen Multitap noch einen zusätzlichen Controller.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Dead to Rights für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Dead to Rights

Namco Hometek entwickelte Dead to Rights als eigene Kriminalgeschichte mit starkem Schwerpunkt auf filmischer Action. Das Spiel erschien zunächst 2002 für Xbox und kam noch im selben Jahr in Nordamerika auf PlayStation 2. Die europäische PS2-Ausgabe folgte 2003. Jack Slate und Shadow begründeten damit eine Reihe, die später andere Entwickler und Konsolen einbeziehen sollte. Diese Ausgabe enthält die erste Geschichte, nicht Dead to Rights II oder die deutlich später erschienene Neuinterpretation Dead to Rights: Retribution.

Die Handlung nutzt vertraute Elemente aus Kriminalfilmen: einen verratenen Polizisten, eine korrupte Stadt und einen Helden, der sich durch immer schlimmere Situationen kämpft. Der Einfluss des Hongkong-Actionkinos zeigt sich besonders in Hechtsprüngen, dem Schießen mit zwei Waffen und den Übergängen zum Nahkampf. Entwaffnen macht einen solchen Wechsel praktisch wichtig. Jack kann einen gefährlichen Schützen schließlich in eine Quelle neuer Munition verwandeln, während der Spieler das Risiko der kurzen Entfernung eingeht.

Shadow gibt diesem vertrauten Filmbild eine eigene Spielmechanik. Der Hund ist nicht nur in der Geschichte anwesend, sondern hilft auch bei Angriffen, beim Zurückholen von Waffen und bei einigen gesonderten Aufgaben. Gleichzeitig gliedern Minispiele die Kampagne in deutliche Episoden, statt eine frei befahrbare Stadt zu bieten. In der PS2-Fassung bildet diese Abwechslung den Kern von Jacks Weg. Im Mittelpunkt bleibt ein gesteuerter Held mit Hundepartner; eine gemeinsam spielbare Kampagne gehört nicht zu diesem ursprünglichen Spiel.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Max Payne verbindet auf PS2 ebenfalls einen bedrängten Polizisten, eine Kriminalgeschichte und schießende Hechtsprünge in Zeitlupe. Sein Abenteuer legt mehr Wert auf das Zielen und die Erzählung um seinen persönlichen Verlust. Dead to Rights ergänzt ein umfangreicheres System für Entwaffnungen, Faustkämpfe und Hilfe von Shadow. Eine Begegnung mit einem Schützen kann hier deshalb eine andere Wendung nehmen: Du stiehlst seine Waffe oder lässt den Hund eine Öffnung schaffen.

The Punisher teilt die Schusswechsel aus der dritten Person und den Einsatz von Feinden als menschliche Schilde. Frank Castle verhört Verbrecher und verdient Punkte, mit denen er sich und seine Ausrüstung verbessert. Jack Slate verfügt zusätzlich über Shadow und mehr Abwechslung durch kurze Minispiele. Beide PS2-Spiele folgen einer festen Kampagne, doch Dead to Rights setzt einen eigenen Schwerpunkt auf die Zusammenarbeit mit dem Hund und das Entwaffnen während der Action.

Oni lässt dich wie Dead to Rights Waffen abnehmen und mitten im Schusswechsel zu Kämpfen mit Händen und Füßen übergehen. Konokos Science-Fiction-Abenteuer baut ein größeres Repertoire aus Würfen und Bewegungskombinationen auf, während Jack auch menschliche Schilde, Zeitlupensprünge und seinen Hund nutzt. Dieselbe Wahl zwischen Annäherung und Abstandhalten erhält dadurch einen anderen Charakter. In Oni zählt vor allem deine Körperbewegung; hier kommt auch hinzu, wann du Shadow einsetzt.

The Getaway nutzt ebenfalls eine Kriminalgeschichte mit einem Helden, der von gewalttätigen Organisationen gejagt wird. Dort machen Fahrten durch London neben Schusswechseln und Deckungssuche einen großen Teil des Fortschritts aus. Dead to Rights teilt Grant City in gezielte Actionkapitel und bietet keine vergleichbare frei durchquerbare Stadtkarte. Abwechslung entsteht hier durch Kampfarten, Shadow und Minispiele, statt selbst durch den Verkehr zu einem Auftrag zu fahren.

True Crime: Streets of LA lässt auf PS2 ebenfalls einen Polizisten bei Ermittlungen gegen das organisierte Verbrechen schießen und kämpfen. Nick Kang fährt dabei durch Los Angeles und kann unterwegs Straßenverbrechen aufgreifen. Dead to Rights hält Jack Slate auf einem vorgegebenen Weg durch Kapitel. Du erhältst hier also keine vergleichbare Freiheit bei der Wahl städtischer Aktivitäten; im Mittelpunkt stehen das Überleben der nächsten Begegnung und der Einsatz von Shadow.