Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Urbz: Sims in the City für PlayStation 2
The Urbz: Sims in the City für PlayStation 2 ist eine Lebenssimulation, in der du eine eigene Figur in verschiedenen Stadtgruppen aufsteigen lässt. Du erkundest neun Viertel mit eigener Kleidung, Bewohnern und Umgangsformen. Gutes Ansehen öffnet den Zugang zu anderen Menschen und Orten. Deshalb beachtest du nicht nur die Bedürfnisse deines Urb, sondern auch passenden Stil und soziale Handlungen für die jeweilige Gruppe.
Arbeit bringt Geld für Kleidung, Möbel und eine eigene Wohnung. Bei Berufen führst du Handlungen aus, die mehr Aufmerksamkeit verlangen, als nur auf das Schichtende zu warten. Neue Kontakte vermitteln soziale Techniken für andere Orte. Du probierst sie aus, liest Reaktionen und merkst, dass eine Geste nicht überall gleich wirkt. Essen, Schlafen, Hygiene und Entspannung bleiben zugleich Teil deiner Tagesplanung.
Der Fortschritt dreht sich um Einfluss und das Kennenlernen der Stadt, nicht nur um ein größeres Haus. Du kannst allein oder mit einem zweiten Controller lokal zu zweit spielen. Dies ist die eigenständige Heimkonsolenversion: Geschichte und Aufgaben der Handheld-Ausgaben gehören nicht dazu. Musik und Begegnungen mit The Black Eyed Peas geben bestimmten Vierteln beim Kontakteknüpfen und Arbeiten außerdem eine eigene Atmosphäre.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von The Urbz: Sims in the City für PlayStation 2 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von The Urbz: Sims in the City
Electronic Arts veröffentlichte The Urbz: Sims in the City 2004 für PlayStation 2. Nach dem ersten Konsolen-Sims und Bustin’ Out erprobte Maxis eine andere Richtung für die Reihe. Der Vorstadthaushalt wich einer Stadt, in der Ansehen weiterhalf. Der Name Urbz unterstrich den Wechsel: Deine Figur musste Anschluss an Gruppen mit eigenen Gewohnheiten, Kleidungsstilen und Treffpunkten finden.
Die neun Viertel waren nicht bloß Häuser mit anderen Kulissen. Soziale Handlungen und Bewohnerreaktionen gaben jeder Gruppe eigene Regeln. Verhaltenlernen, Kleidungswechsel und neue Orte bildeten einen zusammenhängenden Fortschritt. Die Bedürfnisse aus The Sims blieben neben aktiver Arbeit und dem Aufbau von Ansehen erhalten. Wohnungen boten weiterhin Raum für Möbelwahl und einen eigenen Wohnbereich.
Die Zusammenarbeit mit The Black Eyed Peas brachte bekannte Musiker und eigens auf Simlish aufgenommene Lieder in die Konsolenausgabe. Das prägt ihre Atmosphäre; alte Werbe-Downloads werden nicht als funktionierender Inhalt versprochen. Gleichzeitig erschienen Handheld-Bearbeitungen mit anderer Stadt und Erzählstruktur. Diese PlayStation 2-Version bleibt die Heimkonsolenausgabe mit neun Vierteln und lokalem Zweispielerspiel. Das spätere Konsolen-Sims 2 nutzte wieder eine andere Verbindung aus Alltagswünschen und direkter Steuerung.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
The Sims teilt Bedürfnispflege, Arbeit und Hauseinrichtung. Sein Get-a-Life-Weg dreht sich um eine selbstständigere Existenz. The Urbz gewichtet deine Stellung in verschiedenen Stadtgruppen stärker. Kleidung und gewählte soziale Handlungen fördern dein Ansehen. Die häusliche Routine bleibt, erhält aber ein anderes Ziel außerhalb der Wohnung.
The Sims: Bustin’ Out lässt dich ebenfalls die Wohnung verlassen, Sims treffen und Möglichkeiten freischalten. Es ordnet den Fortschritt stärker um Karriere, Fähigkeiten und Wohnorte. The Urbz orientiert sich am Stil und Umgang der einzelnen Viertel. Ein neuer Ort verlangt daher häufiger, zunächst Kleidung und gegenseitige Reaktionen der Bewohner zu verstehen.
The Sims 2 für Konsolen achtet ebenfalls auf Bedürfnisse, Gespräche und eigene Wohnräume. Direkte Steuerung und Wünsche gliedern dort den Alltag anders. The Urbz lässt Ansehen und viertelspezifische soziale Handlungen den Weg durch die Stadt bestimmen. Beide bieten lokales Zweispielerspiel, doch Ziele und gewünschte Reaktionen bei Besuchen unterscheiden sich deutlich.
Grand Theft Auto: San Andreas zeigt ebenfalls Stadtleben, in dem Kleidung und Kontakte die Figurenidentität prägen. CJs Geschichte dreht sich vor allem um Fahrzeuge, Kämpfe und Missionen. The Urbz macht soziale Reaktionen und Ansehen zu den wichtigsten Fortschrittsmitteln. Beide erlauben eine Aussehenswahl, doch hier soll sie vor allem zu den gewünschten Bekanntschaften passen.
Psychonauts teilt überzeichnete Figuren und das Kennenlernen eines Orts durch Gespräche und ungewöhnliche Begegnungen. Raz besucht mentale Welten und löst Probleme mit Sprüngen und Kräften. The Urbz bleibt beim Stadtleben aus Arbeit, Bedürfnissen und Ansehen. Jedes Hindernis zeigt den Unterschied: Raz sucht einen Weg durch einen Level, während dein Urb oft zuerst den richtigen sozialen Ansatz lernen muss.