Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
De Spiderwick Kronieken für PlayStation 2
Die Geheimnisse der Spiderwicks für PlayStation 2 macht das alte Haus der Familie Grace und den umliegenden Wald zum Schauplatz eines Action-Adventures. Jared, Simon und Mallory entdecken eine verborgene Welt direkt neben den Menschen. Arthur Spiderwicks Handbuch beschreibt ihre Wesen, doch der Oger Mulgarath will dieses Buch besitzen. Du erkundest das Anwesen, erledigst Aufgaben und verteidigst die Kinder gegen Goblins, die ihre Entdeckung gefährlich machen.
Die drei Kinder nutzen unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten. Jared arbeitet unter anderem mit einer Schleuder, während andere Figuren eine andere Vorgehensweise ermöglichen. Außerdem spielst du das kleine Hauswesen Thimbletack. Dank seiner Größe erkundest du Gänge innerhalb der Wände, wo ein gewöhnliches Zimmer plötzlich zu einer riesigen Landschaft wird. Beim Erkunden sammelst du Gegenstände und findest heraus, welche Figur oder welches Hilfsmittel den nächsten Durchgang oder eine Aufgabe ermöglicht.
Sprites fängst du mit einem Netz und hältst sie im Handbuch fest, indem du ihr Bild ausmalst. Ein eingetragenes Wesen verleiht eine Kraft, die du später einsetzen kannst. Das Sammeln unterstützt damit auch Kämpfe und Problemlösungen. Das Handbuch und Jareds Tagebuch halten Entdeckungen und laufende Aufgaben fest. Die Hauptgeschichte spielst du allein; daneben gibt es separate Arenaspiele zum Fangen von Wesen und Besiegen von Gegnern, von denen einige lokal zu zweit spielbar sind.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei De Spiderwick Kronieken für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von De Spiderwick Kronieken
Sierra Entertainment kündigte Die Geheimnisse der Spiderwicks im August 2007 als Spielumsetzung des kommenden Films von Paramount Pictures und Nickelodeon Films an. Stormfront Studios entwickelte das dreidimensionale Abenteuer, das 2008 auch für PlayStation 2 erschien. Der Film basierte seinerseits auf der Buchreihe von Holly Black und Tony DiTerlizzi. So gelangte eine zunächst aus Texten und Zeichnungen aufgebaute Welt über das Kino auf die Spielkonsole.
Die ursprüngliche Ankündigung betonte die drei Grace-Kinder und ihre unterschiedlichen Fähigkeiten. Das fertige Spiel ergänzte Thimbletack als eigene Perspektive innerhalb des Hauses. Dieselben Gebäude ließen sich dadurch sowohl im menschlichen Maßstab als auch aus den kleinen Räumen hinter den Wänden betrachten. Im Mittelpunkt stand die Entdeckung einer normalerweise unsichtbaren Welt. Deshalb wurde das Handbuch nicht nur Teil der Geschichte, sondern auch eine Sammlung, die du beim Spielen selbst ergänzt.
Die Veröffentlichung verband bekannte Filmschauplätze mit Aufgaben, die Raum zum Erkunden und Sammeln ließen. Auf einen Goblinkampf konnte die Suche nach einem Gegenstand oder einem noch fehlenden Wesen folgen. Das verknüpfte die Filmhandlung mit selbst ausgeführten Handlungen. In den späteren Jahren der PS2 entstand so ein Filmabenteuer auf einem abgegrenzten Anwesen, in dem ein Zimmer oder Waldweg je nach Figur und mitgebrachtem Wissen eine andere Bedeutung erhält.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Harry Potter and the Order of the Phoenix lässt dich auf PS2 ebenfalls ein bekanntes Gebäude untersuchen und durch kleinere Aufgaben neue Möglichkeiten entdecken. In Hogwarts veränderst du Gegenstände mit Zaubersprüchen und hilfst Bewohnern. Spiderwick verlegt diese Erkundung in ein altes Wohnhaus und den umliegenden Wald. Handbuch und Wesenfang geben dem Sammeln dort eine andere Funktion als Harrys Entdeckungen, Unterricht und Begegnungen in der Schule.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban nutzt auf PS2 drei junge Hauptfiguren mit unterschiedlichen Fähigkeiten, um Wege zu finden und Rätsel zu lösen. Auch Spiderwick macht die Unterschiede zwischen den Kindern wichtig. Prisoner of Azkaban konzentriert sich auf Magie und das Schulleben rund um Hogwarts. Spiderwick verwendet Alltagswaffen, ein Netz und Thimbletacks kleinen Körper, wodurch verborgene Räume in einem gewöhnlichen Haus zu einem eigenen Spielgebiet werden.
Kingdom Hearts verbindet auf PS2 ebenfalls Kämpfe mit der Entdeckung einer Fantasywelt hinter vertrauten Bildern. Sora reist mit Donald und Goofy durch verschiedene Disney-Welten und entwickelt sich durch Erfahrung, Magie und Ausrüstung. Spiderwick bleibt näher am Anwesen einer einzigen Familie. Der Wechsel zwischen Kindern und Thimbletack verändert dort vor allem den Blick auf dieselbe Umgebung, während eingetragene Wesen im Handbuch neue Kräfte liefern.
LEGO Star Wars: The Video Game zeigt auf PS2 ebenfalls, wie unterschiedliche Körper andere Durchgänge und Aktionen ermöglichen. Kleine Figuren, Droiden und Jedi haben bei einem Hindernis jeweils eine Aufgabe. Spiderwick nutzt eine ähnliche Idee mit den Kindern und Thimbletack, verlegt sie aber in ein menschliches Haus. LEGO Star Wars bietet außerdem ein durchgehendes Abenteuer für zwei lokale Spieler; Spiderwicks gemeinsames Spielen beschränkt sich auf separate Arenaspiele neben der Hauptgeschichte.
Prince of Persia: The Sands of Time verlangt auf PS2 ebenfalls, eine dreidimensionale Umgebung zu lesen. Entlang von Wänden, Balken und Vorsprüngen suchst du einen Weg durch den Palast. Auch Spiderwick fordert genaues Hinsehen, legt aber mehr Gewicht auf Gegenstände, Aufgaben und das Sammeln von Wesen. Der Prinz beherrscht Akrobatik und kann Fehler mit seinem Dolch zurückdrehen; die Grace-Kinder kommen durch unterschiedliche Fähigkeiten und Wissen aus dem Handbuch weiter.