Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Crashed für PlayStation 2
Crashed für PlayStation 2 ist ein Fahrzeugkampfspiel, in dem Kollisionen wichtiger sind als eine saubere Ideallinie. Du wählst einen Wagen, fährst in eine geschlossene Arena oder Strecke und versuchst Rivalen mit Tempo und Timing auszuschalten. Schäden verformen die Autos sichtbar und bestimmen, wie viele Treffer sie noch verkraften. Ein harter Seitenaufprall, ein Stoß gegen die Wand oder der Angriff auf einen beschädigten Gegner bringt oft mehr als die bloße Führung.
Die Veranstaltungen wechseln normale Rennen mit Zerstörungszielen und Kämpfen ab, in denen nur ein Auto übrig bleiben muss. Verschiedene Fahrzeuge setzen unterschiedliche Schwerpunkte bei Tempo, Gewicht und Wendigkeit. Ein leichter Wagen verlangt Ausweichen und gezielte Angriffe, ein schwereres Modell kann Frontalstöße besser austeilen. Die Karriere schaltet neue Autos und Strecken mit weiteren Kombinationen aus Gelände und Gegnern frei.
Crashed bietet Inhalte für einen Spieler und lokale Zweispieler-Partien im geteilten Bildschirm; ein zweiter Controller ist erforderlich. Die europäische PS2-Version heißt Crashed, während verwandte Ausgaben anderswo Totaled! oder Crash genannt wurden. Es ist kein Burnout-Spiel, und die Fahrzeuge tragen keine Waffen: Das Auto selbst verursacht den Schaden. Da der Produkttitel kein fehlendes Handbuch nennt, gilt die zentrale Lieferinformation für ein reguläres PS2-Spiel in Hülle.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Crashed für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Crashed
Das britische Studio Rage Software entwickelte Crashed und veröffentlichte die europäische PlayStation-2-Version im September 2002. In Nordamerika erschien dieselbe Grundlage als Totaled!, herausgegeben von Majesco. Die Xbox-Fassung hieß in Europa kurz Crash. Diese regionalen Namen können alte Listen verwirrend machen, beziehen sich aber auf dasselbe Design rund um Kollisionen, Schäden und Arenakämpfe.
Rage entwickelte in dieser Zeit mehrere Renn- und Sportspiele und wählte hier einen direkten Arcadeansatz. Statt realistischer Abstimmung geht es in Crashed darum, den Verkehr zu lesen, den Aufprallwinkel zu wählen und genug Fahrzeugzustand für das Überleben zu bewahren. Die Schadensdarstellung macht den Zustand jedes Autos sichtbar, während abgeschlossene Kampfgebiete eine einfache Flucht verhindern.
Das Studio geriet kurz nach der Veröffentlichung in finanzielle Schwierigkeiten und schloss 2003, sodass Crashed keine lange Reihe wurde. Das Spiel blieb ein einzelner Vertreter der frühen PS2-Welle von Demolition-Derby-Titeln. Spätere Spiele wie FlatOut und Burnout 3 nutzten Fahrzeugschäden mit Stunts oder Takedowns in schnellen Rennen ganz anders. Crashed bewahrt die einfachere Idee: unbewaffnete Autos fahren einander direkt zu Schrott.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Destruction Derby Arenas verbindet Zerstörungsrennen mit bunten Fahrern, Meisterschaften und Strecken, auf denen Platzierung und Schaden zählen. Crashed ist älter und nüchterner und betont kompakte Fahrzeugkämpfe stärker. Beide belohnen gut getimte Kollisionen, doch Präsentation und Fortschritt unterscheiden sich deutlich.
Burnout 2 belohnt riskantes Fahren im Verkehr und nutzt Crash-Kreuzungen für möglichst große Massenkarambolagen. Crashed konzentriert sich auf Rivalen, die in Arenen zurückkämpfen. Burnout verlangt hohes Tempo und Verkehrswissen; Crashed vor allem Positionierung und sorgfältige Kontrolle des Fahrzeugschadens.
Twisted Metal: Black ist ebenfalls ein Fahrzeugkampf in Arenen, nutzt aber Raketen, Minen und Spezialangriffe. In Crashed entsteht aller Schaden durch Karosserie gegen Karosserie. Twisted Metal dreht sich daher um Waffen und Munition, Crashed dagegen um den Aufprallwinkel selbst.
Wreckless spielt in städtischen Missionen mit Verfolgungen, Zeitlimits und vielen Umgebungsschäden. Crashed nutzt abgeschlossene Veranstaltungen und das klarere Ziel, andere Autos auszuschalten. Beide inszenieren Kollisionen spektakulär, doch Wreckless ist missionsgetrieben und Crashed wettbewerbsorientiert.
Mashed zeigt Rennen von oben und lässt bis zu vier Spieler einander mit Waffen und Stößen von der Straße drängen; für mehr als zwei Spieler ist ein Multitap nötig. Crashed bleibt bei zwei lokalen Spielern und einer Kamera näher hinter dem Auto. Beide machen Kontakt wichtiger als sauberes Fahren und belohnen kluge Angriffe aus günstiger Position.