Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Corvette für PlayStation 2
Corvette für PlayStation 2 dreht sich um den Chevrolet-Sportwagen und seine Entwicklung von 1953 bis 2003. Du fährst Klassiker, spätere Serienmodelle und Rennvarianten. In der Karriere arbeitest du dich durch Rennen und schaltest weitere Autos und Möglichkeiten frei. Die Unterschiede zwischen den Generationen siehst du an Karosserie und Armaturenbrett, spürst sie aber auch beim Bremsen und erneuten Gasgeben. Ein frühes Modell verlangt eine andere Herangehensweise als eine viel spätere Corvette.
Die Rennen führen auf Rundstrecken und Straßen rund um die amerikanische Route 66, mit Verkehr und Hindernissen, die deine Linie stören können. Du kannst Motor und Fahrwerk verbessern, um das Verhalten des Autos zu verändern. Zuerst solltest du herausfinden, wo du Zeit verlierst: Mehr Leistung hilft nicht automatisch, wenn du beim Herausbeschleunigen die Kontrolle verlierst. Dasselbe Auto wiederholt auf derselben Strecke zu fahren zeigt die Wirkung einer Änderung deutlicher, als sofort wieder zu wechseln.
Du kannst auch ein einzelnes Rennen wählen und die verfügbaren Autos fahren, ohne eine ganze Karriere zu verfolgen. Zwei Spieler fahren lokal gleichzeitig im geteilten Bildschirm; jeder nutzt einen eigenen Controller, ein Multitap ist nicht nötig. Die Sammlung bleibt bewusst bei einer Modellfamilie. Beim Sammeln geht es deshalb um Unterschiede innerhalb der Corvette-Geschichte, vom Aussehen und Motorgeräusch bis zur Art, wie eine bestimmte Ausführung durch eine Kurve fährt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Corvette für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Corvette
Chevrolet stellte die Corvette 1953 vor. Fünfzig Jahre später wurde dieses Jubiläum zum Ausgangspunkt des Rennspiels. TDK Mediactive kündigte das Projekt mit Steel Monkeys als Entwickler der Konsolenversionen an. Verschiedene Epochen desselben amerikanischen Sportwagens sollten zusammenkommen. Ein einziger Autoname bestimmte damit das gesamte Fahrzeugangebot, während viele andere Rennspiele möglichst viele Marken zusammenstellten. Die Modellreihe bis einschließlich 2003 steckt den historischen Rahmen des Spiels ab.
Die PlayStation-2-Ausgabe erschien 2004, nach den ersten Fassungen für andere Plattformen. Diese Unterscheidung ist bei einem Spiel wichtig, das oft mit dem Jubiläumsjahr 2003 verbunden wird. Während der Entwicklung änderte sich auch die Verlagssituation: Take-Two übernahm TDK Mediactive und Corvette kam in diese Verlagsgruppe, mit Global Star als Veröffentlichungslabel. Die ursprüngliche Ankündigung und die spätere PS2-Verpackung gehören somit zu verschiedenen Phasen derselben Veröffentlichung, nicht zu zwei getrennten Corvette-Spielen.
Der historische Ansatz zeigt sich in der Auswahl der Karosserien und ihrer jeweiligen Instrumente. Wenn du Autos verschiedener Epochen nacheinander fährst, vergleichst du zugleich die Entwicklung des Corvette-Konzepts. Trotzdem blieb es ein Rennspiel mit freischaltbaren Inhalten und Verbesserungen statt einer unbewegten Autosammlung. Die Strecken rund um Route 66 passen zum amerikanischen Charakter der Lizenz. Diese ursprüngliche PS2-Version ist vom späteren Corvette Evolution GT mit anderem Spielaufbau und breiterem Fahrzeugangebot unabhängig.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Ferrari F355 Challenge konzentriert sich ebenfalls auf einen bekannten Sportwagen. Dort lernst du ein Ferrari-Modell auf verschiedenen Rundstrecken genau kennen, mit viel Aufmerksamkeit für Bremsen und eine gleichmäßige Linie. Corvette umfasst dagegen mehrere Generationen und Ausführungen derselben Modellfamilie. Fahrverhalten und Aussehen wechseln deshalb häufiger. Beide lassen dich innerhalb eines abgegrenzten Themas Rennen fahren, doch Corvette legt mehr Gewicht auf Sammeln, Freischalten und das Verändern deines Autos.
Gran Turismo 3: A-Spec teilt das Sammeln echter Autos und das Verbessern ihrer Leistung. Es bietet viele Marken und lässt dich über Lizenzen und Veranstaltungen eine breite Garage aufbauen. Corvette richtet alle Aufmerksamkeit auf eine Chevrolet-Familie und ihre Geschichte von 1953 bis 2003. Möchtest du vor allem Unterschiede zwischen Herstellern ausprobieren, bietet Gran Turismo mehr Streuung; hier suchst du dagegen Veränderungen innerhalb desselben bekannten amerikanischen Sportwagens.
TD Overdrive: The Brotherhood of Speed nutzt ebenfalls echte Sportwagen, Verkehr und Straßen, auf denen Hindernisse dein Tempo brechen können. Dennis Blacks Geschichte führt durch Rennen in vier Städten und zu Gegnern mit eigenen Interessen. Corvette baut seine Sammlung um historische Autogenerationen auf und bezieht Verbesserungen ein. Die gemeinsame Aufmerksamkeit für schnelle Autos dient somit einem anderen Ziel: einer Straßenrennkarriere mit Figuren gegenüber dem Freischalten einer bestimmten Modellfamilie.
4x4 Evo lässt dich während einer Rennkarriere ebenfalls echte Fahrzeuge kaufen oder verbessern. Die Pick-ups und SUVs fahren über Sand, Hänge und andere raue Böden, sodass Grip und Geländewahl wichtig sind. Corvette nutzt Sportwagen auf Asphalt und Motor- sowie Fahrwerksverbesserungen innerhalb einer Modellfamilie. Beide geben dir einen Grund, länger an einem Fahrzeug zu arbeiten, doch ein hoher Geländewagen und ein niedriger Sportwagen verlangen sehr unterschiedliche Linien.
Midnight Club: Street Racing setzt schnelle Autos in London und New York ein und lässt dich deinen eigenen Weg zwischen Kontrollpunkten suchen. Corvette nutzt Rundstrecken und Straßenabschnitte mit festem Rennverlauf, wodurch das wiederholte Lernen derselben Kurven wichtiger wird. Auch die Autos unterscheiden sich: Midnight Club verwendet eine fiktive Straßenrennsammlung, Corvette folgt echten Chevrolet-Ausführungen durch die Jahre. Beim einen zählt stärker die Stadtkenntnis, beim anderen das Freischalten und Beherrschen von Autos.