Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
PlayStation 2

Circuit Blasters - PlayStation 2 - PS2

€ 14,97

Auf Lager

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Circuit Blasters für PlayStation 2

Circuit Blasters für PlayStation 2 ist ein kompakter Arcade-Racer, der die Autos von oben verfolgt. Die Strecken passen größtenteils gleichzeitig ins Bild, sodass du Kurven, Rivalen und kommende Hindernisse schnell überblickst. Du wählst ein Fahrzeug und versuchst, auf mehr als zwanzig Strecken als Erster ins Ziel zu kommen, während die Gruppe eng beieinander bleibt.

Bei der Steuerung geht es darum, früh einzulenken, Tempo zu halten und Zusammenstöße mit dem Rand oder Gegnern zu vermeiden. Verschiedene Welten verändern Untergrund, Farben und Streckenform. Da die Kamera nicht hinter einem Auto hängt, musst du Bewegungen im Verhältnis zur ganzen Bahn lesen. Kurze Rennen machen Fehler teuer, ermöglichen aber schnell einen neuen Versuch.

Du kannst allein oder lokal mit bis zu vier Spielern fahren. Für drei oder vier Teilnehmer sind ein PlayStation-2-Multitap und zusätzliche Controller nötig; Online-Mehrspieler gibt es nicht. Diese Seite beschreibt die europäische PS2-Ausgabe von Supersonic Software und Metro3D Europe aus dem Jahr 2005. Circuit Blasters ist eine Überarbeitung von Circuit Breakers, aber keine separate PlayStation-Disc oder Downloadversion. Der Fortschritt wird auf einer PlayStation-2-Memory-Card gespeichert.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Circuit Blasters für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Circuit Blasters

Supersonic Software entwickelte Circuit Blasters, und Metro3D Europe veröffentlichte es 2005 ausschließlich in Europa für PlayStation 2. Das Spiel baute auf Circuit Breakers auf, dem Draufsicht-Rennspiel, das Supersonic 1998 für die erste PlayStation entwickelt hatte. Der neue Titel übertrug dasselbe direkte Gruppenrennen auf eine spätere Konsole.

Das Design hielt alle Teilnehmer möglichst im selben Kamerabild. Dadurch wurden Überblick, kurze Kurven und Zusammenstöße wichtiger als ein realistisches Cockpit oder lange Geraden. Mehr als zwanzig Strecken in verschiedenen Welten gaben den kompakten Rennen optische Abwechslung. Die lokale Vier-Spieler-Option passte zum Partyspielcharakter; für mehr als zwei Controller war ein Multitap nötig.

Circuit Blasters erhielt keine weit verbreitete nordamerikanische PS2-Ausgabe und blieb eine kleine PAL-Veröffentlichung. Supersonic Software arbeitete später weiter an Arcade- und Rennspielen, doch dieser Titel blieb der direkte PS2-Erbe von Circuit Breakers. Diese Produktseite folgt daher der europäischen Disc: Rennen aus der Draufsicht im selben Bild, mehr als zwanzig Strecken und bis zu vier lokale Spieler. Merkmale von Micro Machines, Mini Desktop Racing oder dem ursprünglichen PlayStation-Spiel dienen nur dem Vergleich und gelten nicht als identischer Inhalt.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Micro Machines V4 nutzt ebenfalls kleine Fahrzeuge, eine hohe Kamera und lokale Rennen, bei denen die ganze Strecke schnell gelesen werden muss. Seine Bahnen liegen oft auf Tischen und anderen Alltagsorten. Circuit Blasters wählt traditionellere Rennwelten und kompakte Kurse. Beide unterstützen vier Spieler mit dem erforderlichen Multitap.

Mashed hält alle Autos in einem Kamerabild und belohnt, wer Rivalen von der Strecke drängt oder weit hinter sich lässt. Circuit Blasters konzentriert sich stärker auf Runden und den ersten Platz im Ziel. Beide liefern kurze, kollisionsreiche lokale Rennen für bis zu vier Spieler, doch Mashed legt mehr Gewicht auf Ausschaltung und Waffen.

Mini Desktop Racing nutzt Miniaturautos und Strecken durch Haushaltsumgebungen. Circuit Blasters teilt das übersichtliche Arcadegefühl, folgt aber dem Erbe von Circuit Breakers und verwendet andere Welten und Streckenformen. Beide verlangen frühes Einlenken und erlauben nach Fehlern eine schnelle Erholung, ohne realistische Rennsimulationen sein zu wollen.

Cel Damage Overdrive zeigt Fahrzeuge aus geringerer Entfernung und baut Rennen um Waffen und das Beschädigen von Gegnern auf. Circuit Blasters nutzt eine höhere Kamera und betont die Position auf der Strecke. Beide sind farbenfrohe Arcadespiele mit lokalem Mehrspieler, doch Kämpfe bestimmen bei Cel Damage das Ergebnis deutlich stärker.

RC Revenge Pro lässt ferngesteuerte Autos über Fantasiestrecken fahren und nutzt eine Kamera hinter dem Fahrzeug. Circuit Blasters zeigt die Gruppe stärker von oben, wodurch Überblick und gegenseitiger Abstand im Mittelpunkt stehen. Beide bieten schnelle, unrealistische Rennen und verschiedene Welten, doch die Kameraposition verändert die Einschätzung einer Kurve.