Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Charlie and the Chocolate Factory für PlayStation 2
Charlie and the Chocolate Factory für PlayStation 2 lässt dich als Charlie Bucket Willy Wonkas außergewöhnliche Fabrik erkunden. Ein Goldenes Ticket verschafft ihm eine Führung, doch die anderen Kinder richten erheblichen Schaden an. Du hilfst bei den Reparaturen, indem du Räume untersuchst, Hindernisse überspringst und Maschinen wieder in Gang bringst. Die Fabrik ist damit mehr als eine Kulisse: Jedes seltsame Gerät kann ein neues Problem bereiten.
Die Oompa-Loompas sind für Reparaturen wichtig. Du lässt sie folgen, warten oder an einer Maschine arbeiten. Einige Arbeiter haben ein Spezialgebiet: Ein Schweißer beseitigt Lecks und ein Elektriker stellt die Stromversorgung wieder her. Du überlegst also nicht nur, wohin Charlie selbst gelangt, sondern auch, wen du zu einem Arbeitsplatz führen musst. Symbole zeigen, welche Helfer beschäftigt sind oder selbst Hilfe brauchen. So verbindet das Abenteuer Laufen und Springen mit dem Verteilen von Aufgaben.
Wonkas Süßigkeiten verleihen Charlie außerdem besondere Kräfte. Er kann Bonbonkugeln werfen, auf einem Candy Balloon höher hüpfen und mit Fizzy Lifting Drink schweben. Andere Süßigkeiten helfen gegen Gegner und Hindernisse. Du wählst die passende Kraft für die Situation und behältst deinen Vorrat im Blick. Gesammelte Süßigkeiten füllen die Kraftanzeige wieder auf. So wechselt diese Soloreise zwischen Bewegung, der Wahl von Hilfsmitteln und der Zusammenarbeit mit den Fabrikbewohnern.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Charlie and the Chocolate Factory für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Charlie and the Chocolate Factory
High Voltage Software entwickelte Charlie and the Chocolate Factory für PlayStation 2. Das Spiel erschien 2005 rund um Tim Burtons neue Verfilmung von Roald Dahls Geschichte. Die Herausgebernamen Global Star Software und 2K Games gehörten beide zu Take-Two und sind mit diesem Spiel verbunden. Das Projekt war damit Teil des filmbezogenen Spieleangebots des Herausgebers. Die eigene Projektseite von High Voltage verweist weiterhin auf diese Umsetzung des Films von 2005.
Das Design ging von der Bildwelt des Films aus, beschränkte sich aber nicht darauf, die Führung nachzuspielen. Auch Räume aus dem Buch, die im Film fehlen, fanden ihren Platz. Die Folgen des Verhaltens der anderen Kinder wurden zu Aufgaben für Charlie. Wo eine Szene mit einer kaputten Maschine endet, beginnt für den Spieler die Suche nach Helfern, einer nützlichen Süßigkeitenkraft oder einem neuen Weg.
Die ursprüngliche PS2-Anleitung zeigt, wie dieser Ansatz in der Steuerung umgesetzt wurde. Die Richtungstasten geben Oompa-Loompas Befehle, andere Tasten bedienen Süßigkeitenkräfte und Interaktionen. Arbeiter mit verschiedenen Berufen machen Reparaturen zu einem Teil des Spielfortschritts. So erhielt die Filmwelt eine eigene Spielstruktur: Charlie räumt nicht bloß auf, sondern lernt die Fabrik als Zusammenspiel voneinander abhängiger Maschinen, Kräfte und Bewohner zu verstehen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Ratatouille für PS2 lässt dich ebenfalls eine Filmwelt aus der Sicht einer kleinen Hauptfigur untersuchen. Remy klettert, balanciert und nutzt Duftspuren in menschlichen Umgebungen. Charlie setzt auf Süßigkeitenkräfte und Oompa-Loompas, um Fabrikprobleme zu lösen. Beide machen Alltagsgegenstände groß und fremdartig, doch bei Remy bestimmt häufiger die eigene Bewegung den Weg; Charlie muss auch den richtigen Arbeiter zu einer Maschine bringen und dort einsetzen.
Madagascar für PS2 verteilt ein Filmabenteuer auf Tiere mit unterschiedlichen Bewegungen. Alex brüllt und Marty schleicht, während Charlie die feste Hauptfigur bleibt und durch Süßigkeiten neue Möglichkeiten erhält. Beide verbinden Hindernisse mit besonderen Fähigkeiten und Sammelaufgaben. Madagascar wechselt die tierischen Hauptrollen je nach Kapitel; Charlie erkundet weiterhin selbst die Fabrik und gibt Oompa-Loompas Befehle. Der Unterschied liegt somit zwischen dem Steuern eines anderen Körpers und dem Führen von Helfern zu einem Arbeitsplatz.
Over the Hedge für PS2 verbindet ebenfalls bekannte Filmfiguren, Gegenstände und Aufgaben in einer dreidimensionalen Umgebung. Zwei Tiere ziehen gemeinsam durch Häuser und Gärten und können lokal von zwei Spielern gesteuert werden. Charlie erkundet seine Fabrik allein und dirigiert Helfer mit kurzen Befehlen. Beide verlangen Aufmerksamkeit für die Fähigkeiten einer Figur, doch Lebensmittelraubzüge und gemeinsame Kämpfe unterscheiden sich vom Reparieren von Maschinen und dem Einsatz von Süßigkeitenkräften zum Öffnen eines Weges.
Die Geheimnisse der Spiderwicks lässt dich auf PS2 ebenfalls verborgene Seiten einer Filmwelt entdecken und besondere Kräfte sammeln. Die Grace-Kinder und Thimbletack untersuchen ein Haus und einen Wald; gefangene Wesen ergänzen einen Naturführer und verleihen Kräfte. Charlie nutzt Süßigkeiten und Fabrikarbeiter an Wonkas Maschinen. Beide verbinden Erkundung mit Hilfsmitteln, doch Spiderwick wechselt zwischen Figuren und dem Erfassen von Wesen, während Charlie seine Helfer zu Reparaturen schickt.
Barnyard für PS2 bietet wie Charlie eine bekannte Filmumgebung mit Bewohnern, die Aufgaben und Aktivitäten bereithalten. Du erstellst eine eigene Kuh, erkundest den Bauernhof und fährst BMX. Charlie ist eine feste Erzählfigur, die Räume mit defekten Maschinen untersucht. Beide laden zum Erkunden und Erledigen kurzer Aufgaben ein, doch Barnyard betont stärker das Landleben und wiederkehrende Nebenaktivitäten; Charlie verbindet seine Handlungen mit der Wiederherstellung von Wonkas Fabrik.