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GameCube

Catwoman - Nintendo GameCube

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Catwoman für Nintendo GameCube

Catwoman für den Nintendo GameCube ist ein 3D-Action-Adventure auf Grundlage des Films von 2004. Du spielst Patience Phillips, die nach ihrem Tod von einer ägyptischen Katze wieder zum Leben erweckt wird. Mit ihren neuen Kräften sucht sie nach der Wahrheit hinter dem Geheimnis ihres Arbeitgebers und dem Anschlag auf ihr Leben. Die Geschichte führt dich durch verschiedene Schauplätze aus dem Film.

Ihre Beweglichkeit bestimmt, wie du durch die Level kommst. Du läufst Wände hinauf, springst zwischen Dächern und schwingst dich mit der Peitsche über Lücken. Der Weg verläuft deshalb nicht immer auf Straßenniveau: Achte auch auf höhere Plattformen und Punkte, an denen die Peitsche Halt finden kann. Indem du Klettern, Springen und Schwingen verbindest, erreichst du den nächsten Durchgang und überwindest Hindernisse.

Im Kampf verbindest du Tritte und Peitschenhiebe mit Bewegungen, um Angriffen auszuweichen. Du kannst die Umgebung nutzen, um Gegner außer Gefecht zu setzen, und musst deshalb auch auf brauchbare Gegenstände achten. Das Abenteuer für einen Spieler wechselt zwischen Kämpfen und Abschnitten, in denen du einen Weg durch die Bebauung suchst. Dabei lernst du vor allem, wie Catwoman sich bewegt: wo sie landen kann, wann ein Sprung nötig ist und wie ihre Peitsche sowohl beim Überqueren einer Lücke als auch gegen einen Gegner hilft.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo GameCube sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Catwoman für Nintendo GameCube ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Catwoman

Catwoman erschien 2004 für den Nintendo GameCube, im selben Jahr wie der Kinofilm mit Halle Berry. Electronic Arts veröffentlichte das Spiel, und Argonaut Games entwickelte die dreidimensionale Version. EA hatte die Vereinbarung mit Warner Bros. Interactive Entertainment im Februar 2004 bekannt gegeben. Diese Lizenz brachte die Filmversion der DC-Figur auf Konsolen und PC, mit Patience Phillips als Hauptfigur.

Argonaut hatte bereits eine lange Geschichte mit dreidimensionalen Spielen. Das Studio hatte zuvor an Star Fox gearbeitet und Croc: Legend of the Gobbos entwickelt. Bei Catwoman stand eine menschliche Figur im Mittelpunkt, die sich mit katzenartigen Bewegungen durch eine städtische Umgebung bewegt. Der Film lieferte das Aussehen der Heldin, den Ausgangspunkt der Handlung und die Schauplätze; die spielbare Action drehte sich um Akrobatik, die Peitsche und Kämpfe.

Die GameCube-Ausgabe gehört zu den Versionen für die damaligen Heimkonsolen; Catwoman erschien auch für PlayStation 2, Xbox und Windows. In der Ankündigung nannte EA sieben Schauplätze aus dem Film als Grundlage der Level. Damit gehört das Spiel zu den Filmumsetzungen dieser Zeit, die bekannte Figuren und Ereignisse in einzelne Herausforderungen übertrugen. Bei Catwoman verbindet vor allem die Fortbewegung diese Herausforderungen: Wände, Höhenunterschiede und Schwingpunkte bestimmen, wie aus einer Filmszene ein spielbarer Weg wird.

Ähnliche Spiele für Nintendo GameCube

Prince of Persia: The Sands of Time für den GameCube verbindet ebenfalls Wandbewegungen, Sprünge und Kämpfe in 3D-Umgebungen. Der Prinz kann zusätzlich die Zeit zurückdrehen, um einen Fehler zu korrigieren. Catwoman nutzt ihre Peitsche für Übergänge und Angriffe, während städtische Schauplätze aus einem Film die Kulisse für die akrobatischen Wege bilden.

Spider-Man 2: The Movie Game lässt dich ebenfalls als Filmheld über den Straßen unterwegs sein. Auf dem GameCube kannst du frei durch Manhattan schwingen und unterwegs Aufträge annehmen. Catwoman verteilt ihre Geschichte auf einzelne Level, in denen du mit Sprüngen, Wandbewegungen und der Peitsche den vorgesehenen Durchgang durch einen Schauplatz zu erreichen versuchst.

Batman Begins teilt die Verbindung zu einem DC-Film und kombiniert Kämpfe mit dem Durchqueren dreidimensionaler Schauplätze. Batman setzt auf Schleichen, Gadgets und Angst, um Gegner anzugehen. Catwoman betont stärker die Beweglichkeit der Hauptfigur und die Peitsche als Hilfsmittel sowohl im Kampf als auch zum Erreichen höher gelegener Stellen.

Batman: Vengeance ist ebenfalls ein GameCube-Action-Adventure mit einer DC-Figur, nimmt aber die Zeichentrickserie als Ausgangspunkt. Batman nutzt unter anderem Batarangs und einen Greifhaken, während er einer Verschwörung nachgeht. Catwoman folgt der Filmversion von Patience Phillips und gibt ihren katzenartigen Bewegungen und ihrer Peitsche eine zentrale Rolle bei der Fortbewegung durch die Level.

Enter The Matrix überträgt ebenfalls eine Filmwelt in ein Actionspiel für den GameCube. Du spielst Niobe oder Ghost und verbindest Schusswechsel mit Kampfkunst und Zeitlupenaction. Catwoman konzentriert sich auf eine Hauptfigur, mit Sprüngen und Peitschenbewegungen zwischen den Kämpfen. Beide Spiele verknüpfen ihre Handlung mit Schauplätzen und Figuren aus den zugehörigen Filmen.