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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Castlevania für PlayStation 2
In Castlevania für PlayStation 2 betrittst du als Leon Belmont ein Vampirschloss, um nach seiner entführten Geliebten Sara zu suchen. Dieser europäische Titel bezeichnet dasselbe Abenteuer, das international Lament of Innocence heißt. In dreidimensionalen Sälen, Gängen und Verliesen bekämpfst du Skelette und andere Monster, erkundest Nebenwege und löst Rätsel. Leons Peitsche bildet den Kern der Kämpfe: Leichte und schwere Schläge lassen sich abhängig vom verfügbaren Platz und deinen Gegnern zu verschiedenen Angriffsketten verbinden.
Neben der Peitsche nutzt du Nebenwaffen wie Messer, Äxte und Weihwasser. Diese verbrauchen gesammelte Herzen, sodass du nicht jeden Angriff unbegrenzt wiederholen kannst. Kugeln verändern die Wirkung solcher Waffen und laden dazu ein, Kombinationen auszuprobieren. Du springst, weichst aus und blockst, um auf gegnerische Angriffe zu reagieren. Bestimmte magische Angriffe kannst du in der Verteidigung aufnehmen, um Energie für Relikte zu sammeln. Die Abwägung zwischen Angriff und Abwehr wirkt sich dadurch auch auf deinen Vorrat an magischer Kraft aus.
Du spielst das Abenteuer allein mit einem gewöhnlichen DualShock 2-Controller; weiteres Zubehör oder ein zweiter Spieler sind nicht nötig. Von einer zentralen Halle aus erreichst du verschiedene Schlossbereiche mit jeweils eigenen Gegnern, Hindernissen und einem Endgegner. Du betrachtest die Karte, suchst Gegenstände und kehrst manchmal zurück, um einen übersehenen Durchgang zu untersuchen. Abwechslung entsteht durch die Verbindung von Peitschentechniken, Nebenwaffen und magischen Hilfsmitteln. Dies ist Leons ursprüngliches PS2-Abenteuer, nicht das spätere Curse of Darkness mit Hector und seinen herbeigerufenen Helfern.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Castlevania für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Castlevania
Konami brachte Castlevania: Lament of Innocence 2003 auf PlayStation 2; die europäische Ausgabe folgte 2004 unter dem kürzeren Namen Castlevania. Konami Computer Entertainment Tokyo entwickelte das Spiel mit Koji Igarashi als Produzenten. Es war der erste Teil der Reihe für Sonys zweite Konsole. Die Entwickler entschieden sich für dreidimensionale Kampfräume und eine neue Hauptfigur, behielten aber bekannte Elemente wie die Peitsche, Monster, Nebenwaffen und die Erkundung eines Schlosses im neuen Aufbau bei.
Die Handlung führt ins 11. Jahrhundert zurück und erzählt von Leon Belmont, der seinen Rittertitel aufgibt, um Sara zu retten. Damit stellte Konami das Abenteuer an den Beginn der Familiengeschichte der Vampirjäger. Auch der Ursprung der Vampire Killer-Peitsche findet seinen Platz in der Handlung. Die gotische Gestaltung und Michiru Yamanes Musik verbinden das Spiel mit früheren Castlevania-Teilen, ohne dass du deren Ereignisse kennen musst, um Leons persönliche Suche zu verfolgen.
Der Wechsel in drei Dimensionen verlangte auch eine andere Aufteilung. Igarashi erklärte in einem Interview, dass das Team ein vollständig zusammenhängendes Schloss erwogen hatte, sich aber für getrennte Bereiche entschied, damit Wege und Rätsel besser funktionierten. Dadurch stehen Kämpfe in wiedererkennbaren Sälen stärker im Vordergrund als ein endlos verflochtener Grundriss. Curse of Darkness folgte später mit anderen Figuren und zusätzlichen Entwicklungssystemen. Diese erste PS2-Ausgabe bewahrt dagegen die Verbindung aus Leons Peitschenkämpfen, magischen Waffenkombinationen und dem Entstehen der Belmont-Legende.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Castlevania: Curse of Darkness für PlayStation 2 teilt die gotische Welt, dreidimensionale Kämpfe und die Suche nach neuen Durchgängen. Du spielst dort jedoch Hector, der unterschiedliche Waffen herstellt und Innocent Devils zu seiner Unterstützung beschwört. Castlevania mit Leon Belmont konzentriert sich auf die Peitsche und Kombinationen aus Nebenwaffen und Kugeln. Die Fortsetzung bietet mehr Entwicklung von Ausrüstung und Helfern; dieser erste PS2-Teil stellt Leons eigene Angriffstechniken deutlicher in den Mittelpunkt der Gefechte.
Devil May Cry auf PlayStation 2 verbindet ebenfalls gotische Gebäude, Monster und direkte Kämpfe. Dante springt, schießt und kämpft mit seinem Schwert, wobei du Angriffe möglichst fließend aneinanderreihst. Leon nutzt vor allem Peitschenschläge, blockt und verändert Nebenwaffen mithilfe von Kugeln. Beide Spiele lassen dich gefährliche Säle erkunden, doch Devil May Cry betont schnelle Angriffsstile und Schusswaffen stärker; Castlevania gibt der Wahl zwischen magischen Kombinationen und Verteidigung mehr Raum.
Onimusha 2: Samurai's Destiny für PlayStation 2 vermischt ebenfalls Monster, Rätsel und einen historischen Hintergrund mit übernatürlichen Ereignissen. Jubei kämpft mit Schwertern, sammelt Seelen und baut durch Geschenke Freundschaften auf. Leon erkundet mit Peitsche und Nebenwaffen ein europäisches Vampirschloss. Castlevania nutzt direktere dreidimensionale Bewegung, während Onimusha 2 seine ursprüngliche richtungsgebundene Steuerung behält. Die Beziehungen zu Verbündeten verleihen Jubeis Reise außerdem andere Verzweigungen als Leons Suche.
God of War für PlayStation 2 verbindet Kämpfe gegen mythische Kreaturen mit Rätseln und Kletterpassagen. Kratos schwingt seine angeketteten Waffen durch Gegnergruppen und reist durch große, oft filmisch inszenierte Szenen. Castlevania konzentriert sich stärker auf das Erkunden einzelner Schlossbereiche und das Erproben von Peitschentechniken und magischen Waffenkombinationen. Beide wechseln Action mit Umgebungshindernissen ab, doch Kratos' Rachefeldzug in der griechischen Mythologie hat ein anderes Tempo und eine andere Kulisse als Leons gotische Rettungsmission.
Prince of Persia: The Sands of Time auf PlayStation 2 verbindet ebenfalls eine palastartige Umgebung mit Kämpfen und Rätseln. Der Prinz läuft an Wänden entlang und plant Sprünge über komplizierte Hindernisse, wobei das Zurückdrehen der Zeit bei Fehlern hilft. Castlevania nutzt ebenfalls Sprünge und Erkundung, widmet aber Räumen voller Monster und der Verbindung von Waffen und Magie mehr Aufmerksamkeit. Wähle zwischen einem Abenteuer mit akrobatischen Wegen im Mittelpunkt und Leons kampfbetonter Erkundung eines düsteren Schlosses.