Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
PlayStation 2

Call of Duty World at War Final Fronts - PlayStation 2 - PS2

€ 19,99

Auf Lager

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Call of Duty: World at War – Final Fronts für PlayStation 2

Call of Duty: World at War – Final Fronts für die PlayStation 2 ist ein Ego-Shooter mit einer eigenen Kampagne im Zweiten Weltkrieg. Du folgst amerikanischen und britischen Soldaten bei Gefechten im Pazifik und in Westeuropa. Schauplatz und Hauptfigur wechseln zwischen den Aufgaben, während computergesteuerte Verbündete mit dir vorrücken. Diese Kampagne spielst du allein; Final Fronts enthält weder lokalen Koop noch kompetitiven Mehrspieler oder einen Zombies-Spielteil.

Du bewegst dich zwischen Deckungen, zielst über Kimme und Korn und wählst deine Waffe nach der Entfernung zum Gegner. Ducken oder Hinlegen hilft, eine kleinere Angriffsfläche zu bieten und genauer zu schießen. Granaten können Gegner aus einer Verteidigungsstellung vertreiben. Landet eine feindliche Granate in deiner Nähe, kannst du sie unter den richtigen Umständen zurückwerfen. Du kannst außerdem sprinten, um ein offenes Stück schneller zu überqueren.

Wirst du verletzt, suchst du Schutz: Deine Gesundheit erholt sich, wenn du kurzzeitig keinen weiteren Schaden erleidest. Kontrollpunkte sichern deinen Fortschritt während einer Mission. Über die Missionsauswahl kannst du freigeschaltete Aufgaben wiederholen und einen anderen Schwierigkeitsgrad wählen. Die europäischen und pazifischen Gefechte bilden gemeinsam ein eigenständiges PS2-Abenteuer. Dich erwarten deshalb andere Missionen als in World at War für PlayStation 3, Xbox 360 oder PC, mit einem eigenen Aufbau für diese Konsole.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Call of Duty: World at War – Final Fronts für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Call of Duty: World at War – Final Fronts

Call of Duty: World at War – Final Fronts erschien 2008 bei Activision und wurde von Rebellion entwickelt. Das Spiel kam ausschließlich für die PlayStation 2 heraus. Im selben Jahr erschien World at War auch auf anderen Plattformen, doch Final Fronts erhielt eine eigene Kampagne. Der Untertitel bezeichnet somit ein eigenständiges Spiel mit anderen spielbaren Soldaten und Missionen als die von Treyarch für neuere Systeme entwickelten Ausgaben.

Die PS2 hatte damals bereits mehrere Call of Duty-Kampagnen erhalten, von Finest Hour über Big Red One bis Call of Duty 3. Final Fronts setzte diese Konsolenlinie fort, während die Hauptreihe auf neuerer Hardware weiterging. Das Design vereinte amerikanische und britische Gefechte und besuchte sowohl den Pazifik als auch die Westfront in Europa. Die verschiedenen Perspektiven knüpfen an die frühe Gewohnheit der Reihe an, den Krieg durch mehrere Soldaten zu zeigen.

Der Inhalt blieb auf eine Einzelspielerkampagne beschränkt. Dieser Unterschied ist innerhalb der Geschichte von World at War wichtig, weil der Name auf anderen Systemen auch mit Koop und Zombies verbunden wurde. Diese Teile gehören nicht zu Final Fronts. Die ursprüngliche PS2-Anleitung beschreibt die eigene Missionsauswahl, Kontrollpunkte und Steuerung. Diese Ausgabe steht damit für den eigenständigen Weg, den Call of Duty 2008 auf der PlayStation 2 verfolgte.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Call of Duty: Finest Hour lässt dich russische, britische und amerikanische Kampagnen spielen. Final Fronts teilt die Perspektivwechsel und die Kämpfe mit Verbündeten, besucht aber auch den Pazifik. Ein weiterer praktischer Unterschied ist die Gesundheit: Final Fronts stellt sie nach einer sicheren Pause wieder her, während Finest Hour Erste-Hilfe-Vorräte verwendet.

Call of Duty 2: Big Red One folgt einer festen amerikanischen Einheit durch Nordafrika, Italien und Westeuropa. Beide Spiele bieten neben anderen Call of Duty-Veröffentlichungen eine eigene PS2-Kampagne. Final Fronts verteilt die Hauptrolle auf amerikanische und britische Soldaten in zwei Kriegsgebieten. Big Red One entwickelt dieselben Kameraden und ihre Beziehungen über längere Zeit weiter.

Call of Duty 3 vereint amerikanische, britische, kanadische und polnische Geschichten rund um die Kämpfe in der Normandie. Historische Waffen, Deckung und feste Missionsziele sind dir vertraut. Final Fronts verbindet Europa mit dem Pazifik und beschränkt sein Angebot vollständig auf das Solospiel. Call of Duty 3 baut die verschiedenen Beiträge um einen geografisch zusammenhängenden Vormarsch auf.

Medal of Honor: Rising Sun besucht ebenfalls den Pazifik, mit Joseph Griffin als wiederkehrender Hauptfigur. Schauplatz und Infanteriegefechte ähneln deshalb einem Teil von Final Fronts. Rising Sun bietet außerdem lokalen Koop für zwei Spieler in angepassten Kampagnenmissionen. Final Fronts enthält ausschließlich Soloaufgaben und wechselt auch zu europäischen Gefechten.

Medal of Honor: European Assault lässt dich verschiedene Schlachtfelder mit einer kleinen Squad erkunden, der du Befehle geben kannst. Historische Waffen und die Zusammenarbeit mit computergesteuerten Soldaten bilden die Gemeinsamkeit. Final Fronts nutzt Verbündete innerhalb fester Missionen, ohne dasselbe Squad-Befehlssystem. Die Abwechslung entsteht hier vor allem durch verschiedene Fronten und aufeinanderfolgende Gefechtssituationen.