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Xbox 360

Call Of Duty 3 - Xbox 360

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Call of Duty 3 für Xbox 360

Call of Duty 3 für die Xbox 360 ist ein Ego-Shooter über den alliierten Vormarsch nach den Landungen in der Normandie. Du erlebst die Gefechte aus amerikanischer, britischer, kanadischer und polnischer Sicht. Die verschiedenen Handlungsstränge gehören zur selben Kampagne in Frankreich. Du ziehst durch Dörfer, entlang von Straßen und über offenes Gelände, während du mit anderen Soldaten feindliche Stellungen durchbrechen und wichtige Durchgänge sichern musst.

Du zielst über Kimme und Korn und wechselst die Haltung, wenn Deckung oder Genauigkeit wichtig werden. Rauchgranaten können die Sicht auf einen Übergang einschränken. Eine Granate, die in deiner Nähe landet, verlangt eine schnelle Reaktion; wenn es die Situation erlaubt, kannst du sie zurückwerfen. Die Gefechte verbinden Bewegung mit dem Abschätzen des richtigen Moments zum Nachladen oder zum Wählen der nächsten Position.

Zwischen den Infanteriegefechten spielen auch Fahrzeuge und direktere Auseinandersetzungen eine Rolle. Die Soldatenwechsel zeigen, wie verschiedene Einheiten zum selben Vormarsch beitragen. Du spielst die Handlungskampagne allein, mit computergesteuerten Verbündeten, die neben dir kämpfen und Hinweise geben. Freigeschaltete Kapitel kannst du erneut auswählen, um einen Auftrag noch einmal zu spielen. Diese Beschreibung bezieht sich auf die ursprüngliche Xbox 360-Ausgabe mit ihrer zugehörigen Kampagne und Steuerung.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Call of Duty 3 für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Call of Duty 3

Call of Duty 3 erschien 2006 bei Activision und wurde von Treyarch entwickelt. Nach Big Red One arbeitete das Studio an einem nummerierten Teil für mehrere Konsolen, darunter Xbox 360. Das Spiel erschien während des Übergangs zwischen zwei Konsolengenerationen. Deshalb gibt es Fassungen mit unterschiedlichen technischen Eigenschaften und Mehrspielerbestandteilen. Diese Produktseite beschreibt das Xbox 360-Spiel. Die miteinander verwobene Kampagne über den Vormarsch durch Frankreich bildet die Grundlage dieser ursprünglichen Ausgabe.

Für die Geschichte wählte Treyarch den Ausbruch aus der Normandie: den Vormarsch nach den Landungen von 1944. Amerikanische, britische, kanadische und polnische Soldaten erhielten jeweils einen Platz im Gesamtbild. Creative Director Rich Farrelly erklärte damals, dass sich die Geschichten berühren sollten. Ein Ereignis oder eine Begegnung in einem Handlungsstrang konnte so aus der Sicht einer anderen Einheit Bedeutung gewinnen. Die Kampagne verbindet diese Perspektiven innerhalb desselben Kriegsgebiets.

Bei der Recherche half Militärberater Hank Keirsey den Entwicklern mit historischen und taktischen Informationen. Über ihn sprach das Team auch mit Veteranen von Einheiten, die im Spiel vorkommen. Das Ergebnis bleibt ein geschriebenes Actionspiel mit zusammengestellten Gefechtssituationen und festen Aufgaben. Innerhalb der Reihe folgte Call of Duty 3 auf die eigenständige Konsolenkampagne Big Red One. Diese Xbox 360-Ausgabe zeigt, wie Treyarch anschließend mehrere Armeen in einer fortlaufenden Kriegsgeschichte zusammenführte.

Ähnliche Spiele für Xbox 360

Call of Duty 4: Modern Warfare nutzt auf Xbox 360 ebenfalls wechselnde Soldaten, feste Aufgaben und computergesteuerte Kameraden. Es verlegt die Kämpfe in einen fiktiven modernen Konflikt mit anderen Waffen und Einheiten. Call of Duty 3 bleibt beim alliierten Vormarsch durch die Normandie. Gemeinsam ist die direkte Sicht hinter der Waffe; Epoche und Zusammenhang der Armeen unterscheiden sich.

Call of Duty: World at War behandelt auf Xbox 360 ebenfalls den Zweiten Weltkrieg aus der Sicht verschiedener Soldaten. Die Kampagne verteilt sich auf die sowjetische Front und den Pazifik. Call of Duty 3 verbindet dagegen amerikanische, britische, kanadische und polnische Erzählstränge in Frankreich. World at War besitzt außerdem eine gemeinsame Kampagne, während die beschriebene Geschichte von Call of Duty 3 ein Soloabenteuer ist.

Call of Duty: Modern Warfare 2 führt dich auf Xbox 360 ebenfalls mit verschiedenen Militäreinheiten durch feste Actionszenen. Die moderne Task Force 141 und die Rangers gehören zu einem anderen Konflikt als die Armeen von 1944. Neben der Sologeschichte bietet Modern Warfare 2 separate Special Ops-Herausforderungen. Call of Duty 3 konzentriert die beschriebene Kampagne auf den miteinander verbundenen alliierten Vormarsch in Frankreich.

Medal of Honor von 2010 nutzt auf Xbox 360 ebenfalls eine militärische Solokampagne mit Teamkameraden und wechselnden Perspektiven. Es spielt in Afghanistan mit modernen Spezialeinheiten und Rangers. Call of Duty 3 wählt den Zweiten Weltkrieg und verbindet vier alliierte Beiträge. Die Anwesenheit von Kameraden ist vertraut, doch Landschaft, Ausrüstung und historischer Hintergrund der Kämpfe sind deutlich anders.

Battlefield: Bad Company verbindet auf Xbox 360 ebenfalls einen Soldaten, Kameraden und Abschnitte, in denen Fahrzeuge die Kämpfe verändern. Der fiktive moderne Krieg und die beschädigbare Umgebung bieten andere Mittel, eine Stellung anzugehen. Call of Duty 3 verbindet straffer geschriebene Gefechte mit dem Vormarsch in der Normandie. Die Kampagne wechselt häufiger die alliierte Einheit, statt derselben Bad Company-Truppe zu folgen.