Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Buzz Junior Robo Jam für PlayStation 2
Buzz Junior Robo Jam für PlayStation 2 schickt vier farbige Roboter in ein Trainingslager voller kurzer Wettbewerbe. Ein bis vier Spieler wählen einen Roboter und versuchen, in einer Reihe von 24 Spielen die meisten Punkte zu verdienen. Die Aufgaben folgen einem einfachen Prinzip: Drücke im richtigen Moment den großen roten Knopf oder wähle schnell eine von vier Farben. So wechselst du ohne lange Steuerungserklärungen zwischen Raketenabschüssen, Sprüngen, Zieltreffern und dem Behindern von Gegnern.
In einer Runde stoppst du eine drehende Kanone, um einen Asteroiden zu treffen; anderswo spielst du Basketball mit Roboteraugen oder versuchst, auf einer Plattform über einem elektrischen Boden zu landen. Einige Spiele nutzen nur den roten Knopf, andere ausschließlich die Farbtasten. Die aufwendigeren Aufgaben kombinieren beides. Kurze Animationen und ein lauter Roboter-Ausbilder verbinden die Ereignisse mit der Idee eines Trainingslagers, in dem jede Maschine beweisen will, dass sie der beste Rekrut ist.
Du kannst allein gegen computergesteuerte Roboter verschiedener Schwierigkeitsstufen spielen. Bei zwei, drei oder vier Personen erhält jeder Teilnehmer einen eigenen Buzz-Controller, und die meisten Teile werden gleichzeitig gespielt; einige laufen nacheinander ab. Am Ende addiert das Spiel die Ergebnisse aller ausgewählten Wettbewerbe. Trotz der gemeinsamen Controller und des Buzz-Namens ist Robo Jam also kein Wissensquiz. Es ist eine lokale Sammlung von Reaktions-, Timing- und Richtungsspielen mit Robotern als wiederkehrenden Teilnehmern.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Für Buzz Junior Robo Jam werden kabelgebundene Buzz-Controller für PlayStation 2 benötigt; das Spiel funktioniert nicht mit einem gewöhnlichen DualShock-Controller. Dieses Angebot betrifft das Spiel. Buzz-Controller werden nur mitgeliefert, wenn dies beim Produkt ausdrücklich angegeben ist.
Anleitung
Bei Buzz Junior Robo Jam für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Buzz Junior Robo Jam
Sony Computer Entertainment Europe veröffentlichte Buzz Junior Robo Jam im Mai 2007 für PlayStation 2. Magenta Software entwickelte den zweiten Teil der kindgerechten Buzz-Junior-Nebenreihe, wobei FreeStyleGames zu einem Teil der Inhalte beitrug. Jungle Party hatte zuvor gezeigt, dass die Buzz-Controller auch außerhalb eines Quiz funktionieren konnten. Robo Jam behielt die fünf Knöpfe pro Spieler, verlegte die Wettbewerbe aber vom Dschungel in ein futuristisches Trainingslager.
Die Roboterfiguren gaben jedem Spiel einen gemeinsamen Rahmen: Sie absolvieren eine Ausbildung, führen seltsame Prüfungen durch und kämpfen um die höchste Endpunktzahl. Rezensionen aus der Veröffentlichungszeit beschrieben 24 Teile in der nordamerikanischen PS2-Version; europäische Angaben zählen gelegentlich 25, weil Präsentation oder Auswahl anders benannt werden. Der tatsächliche Aufbau bleibt gleich: Spiele mit rotem Knopf, Farbspiele und Aufgaben, die beides kombinieren, mit menschlichen oder computergesteuerten Teilnehmern.
Robo Jam gehörte zu Sonys breiterem Angebot lokaler PS2-Spiele rund um eigenes USB-Zubehör. Das kabelgebundene vierteilige Buzz-Set ermöglichte die Teilnahme ohne Multitap, da die Controller über USB an die Konsole angeschlossen wurden. Später folgte eine digitale PlayStation-3-Bearbeitung mit Unterstützung für einen gewöhnlichen kabellosen Controller. Diese Änderung gilt nicht für diese PS2-Disc. In der ursprünglichen Version bleiben die Buzz-Controller ein notwendiger Teil der Steuerung.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Buzz Junior Dinos nutzt dieselben Buzz-Controller und lässt ebenfalls ein bis vier Teilnehmer kurze Aktionen ausführen. Seine 35 Spiele drehen sich um Dinosaurier, Höhlenmenschen und prähistorische Hindernisse, während Robo Jam 24 Roboterprüfungen in einem technischen Trainingslager bietet. Dinos zeichnet sich durch zehn Zwei-gegen-zwei-Aufgaben aus. Robo Jam hält die meisten Ergebnisse pro Spieler fest und legt mehr Wert auf Raketen, bewegliche Ziele und Maschinen, die einander direkt behindern.
Buzz Junior Monsters baut auf fast derselben lokalen Struktur auf: vier Farben, kurze Wettbewerbe und Punkte über eine gewählte Reihe. In Monsters stellst du zuerst ein komisches Wesen zusammen; danach folgen ein Spukhaus, Kürbisse und Laborprüfungen. Robo Jam nutzt feste farbige Roboter und ein Trainingslager mit Kanonen und elektrischen Plattformen. Beide verlangen schnelle Tastenentscheidungen, doch Figuren, Animationen und thematische Aufgaben geben den Sammlungen eine andere Stimmung.
Buzz Junior Jungle Party war die erste kindgerechte Buzz-Sammlung auf PlayStation 2 und nutzt Affen in einer tropischen Umgebung. Robo Jam behält den großen roten Knopf, vier Farbtasten und das lokale Punkteturnier, ersetzt die Natur aber durch Metall und Trainingsmaschinen. Beide Teile konzentrieren sich auf kurze Geschicklichkeitsprüfungen statt auf Fragen. Robo Jam ergänzt Roboterkämpfe und technische Ziele, während Jungle Party seinen Humor aus Tieren und Dschungelhindernissen bezieht.
Buzz The Big Quiz und Robo Jam nutzen für bis zu vier lokale Teilnehmer genau denselben Controllertyp. In The Big Quiz wählt jede Farbtaste eine Antwort auf eine Wissensfrage, und der rote Knopf bestimmt häufig, wer zuerst reagieren darf. Robo Jam verwendet diese Tasten für Bewegung, Timing und Angriffe in kurzen Spielen. Beide addieren Punkte über mehrere Runden, doch nur The Big Quiz prüft Wissen; Robo Jam bewertet Ausführung und Reaktionsgeschwindigkeit.
EyeToy Play enthält auf PlayStation 2 ebenfalls kurze Aufgaben, in denen mehrere Personen um Punkte kämpfen. Eine separate Kamera erfasst Bewegungen vor dem Fernseher, sodass du mit Armen und Körper Gegenstände triffst. Robo Jam nutzt keine Kamera und gibt jedem Spieler einen kabelgebundenen Buzz-Controller. Beide vermeiden komplizierte Befehle, doch ihre Eingabe unterscheidet sich vollständig: sichtbare Bewegung bei EyeToy gegenüber dem roten Knopf und vier Farbtasten in Robo Jam.