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PlayStation 2

Burnout Dominator - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Burnout Dominator für PlayStation 2

Burnout Dominator für PlayStation 2 ist ein Arcade-Rennspiel, bei dem das Halten der Geschwindigkeit im Mittelpunkt steht. Du sammelst Boost durch Drifts, knappes Vorbeifahren und Fahren gegen den Verkehr. Einen kleinen Vorrat kannst du sofort nutzen oder warten, bis die Anzeige vollständig gefüllt und blau ist. Dann kannst du Supercharge Boost einsetzen: eine Beschleunigung, bei der du neuen Boost verdienen kannst, während du den bestehenden Vorrat verbrauchst. Der richtige Zeitpunkt zum Drücken bekommt dadurch ein eigenes Gewicht.

Verdienst du während dieser Beschleunigung genügend neuen Boost, kannst du den nächsten Burnout direkt an den vorherigen anhängen. Die Herausforderung besteht darin, die Kette fortzusetzen, während Kurven und Verkehr näherkommen. In Maniac bringt riskantes Fahren Punkte, und Burnout-Ketten erhöhen deine Punktemöglichkeiten. Rivalen kannst du mit Takedowns ausschalten, während normale Verkehrsautos Hindernisse bleiben. Ein Fehler trifft deshalb sowohl deine Linie als auch die geplante Folge.

World Tour führt dich durch verschiedene Fahrzeugklassen, Rennen und Fahraufgaben. Auf den Strecken findest du auch Signature Shortcuts: Durchgänge, die du öffnest, indem du einen Rivalen durch die Absperrung rammst. So lernst du, wo eine alternative Route beginnt und wann du sie erreichen kannst. Für lokales Zusammenspielen gibt es Wettbewerbe im geteilten Bildschirm und Party Play, bei dem Spieler abwechselnd ein Ergebnis verbessern wollen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Burnout Dominator für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Burnout Dominator

Burnout Dominator erschien 2007 für PlayStation 2 und PSP, veröffentlicht von Electronic Arts. Das britische EA-Team in Guildford entwickelte das Spiel unter Beteiligung von Criterion. Es folgte auf Burnout Revenge, während die Reihe für neuere Konsolen in eine andere Richtung entwickelt wurde. Dominator gab den bestehenden Sony-Systemen einen eigenen Teil, der auf ein älteres Burnout-Element zurückblickte: einen vollen Boost-Vorrat ohne Unterbrechung zu nutzen und danach sofort weitermachen zu können.

Produzent Nick Channon erklärte rund um die Ankündigung, das Team wolle riskantes Fahren wieder um das Vermeiden eines Unfalls aufbauen. Deshalb entfielen die separaten Crash-Aufgaben und Traffic Checking aus Revenge. Takedowns blieben erhalten. Dieser Unterschied prägte auch die neuen Strecken: Lange Driftkurven, volle Geraden und alternative Routen sollten Raum bieten, um eine Boost-Kette zu planen und zugleich neue Gefahren zu erkennen.

Maniac machte diesen Fahrstil zu einer eigenen Punkteaufgabe. Die Wahl zwischen kurzem Boosten und dem Warten auf Supercharge schuf auch in normalen Rennen eine neue Entscheidung. Die PlayStation 2-Fassung bot lokales Spielen im geteilten Bildschirm, während die PSP-Version eigene Verbindungs- und Downloadfunktionen bekam. Diese Handheld-Extras gehören nicht zu dieser Ausgabe. Innerhalb der Reihe markiert Dominator die Rückkehr der Burnout-Ketten, bevor Burnout Paradise die Action auf späteren Konsolen in eine offene Stadt verlagerte.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Burnout 2: Point of Impact legt bereits viel Gewicht auf das Verbinden von Boost-Folgen und das Ausweichen im Verkehr. Dazu kommen separate Crash-Szenarien und Polizeiverfolgungen in Pursuit. Burnout Dominator baut die Ketten mit Supercharge, Maniac und Strecken aus, die gezielt für längeres riskantes Fahren und Driften entworfen wurden.

Burnout 3: Takedown macht das Ausschalten von Rivalen zu einer festen Möglichkeit, Boost zu verdienen, und verbindet Rennen mit Crash-Aufgaben. Burnout Dominator behält Takedowns bei, verlangt bei Supercharge aber, während des Verbrauchs genügend neuen Boost zu verdienen. Deshalb planst du häufiger eine längere ununterbrochene Linie statt nur den nächsten Angriff.

Burnout Revenge lässt dich kleinere Verkehrsautos in gleicher Richtung wegstoßen und nutzt sie in Traffic Attack. Auch Crashbreaker spielen in bestimmten Rennen eine Rolle. Burnout Dominator macht normale Verkehrsautos wieder zu Hindernissen. Das ergibt einen anderen Rhythmus: Du suchst Raum für deine Boost-Kette und beurteilst Zusammenstöße vor allem zwischen den Rivalen.

Burnout beginnt mit einem einfachen Verhältnis zwischen Risiko und Belohnung: Riskantes Fahren füllt deinen Vorrat für mehr Geschwindigkeit. Burnout Dominator kehrt zu dieser Idee zurück, ergänzt aber spätere Takedowns, eine World Tour und verschiedene Punkteaufgaben. Die blaue Supercharge-Anzeige macht außerdem die Wahl eines längeren Boost-Moments zu einem erkennbaren Teil jedes Rennens.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 lässt dich echte Sportwagen durch Straßenrennen und Polizeiverfolgungen steuern. Das Anfahren von Kurven und rechtzeitige Finden von Platz im Verkehr bleiben gemeinsame Fähigkeiten. Burnout Dominator verbindet diese Handlungen eng mit einem Boost- und Punktesystem, sodass eine riskante Passage auch die nächste Beschleunigung vorbereiten kann.