Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Burnout 2: Point of Impact für PlayStation 2
Burnout 2: Point of Impact für PlayStation 2 ist ein Arcade-Rennspiel, in dem du dich durch den normalen Verkehr bis zur Ziellinie schlängelst. Du schaust über die nächste Kurve hinaus: Ein Lastwagen, Gegenverkehr oder eine volle Kreuzung kann deine Linie plötzlich verändern. Knappes Vorbeifahren, Driften und Fahren gegen den Verkehr füllen deine Boost-Anzeige. Du entscheidest ständig, wie viel Raum du für mehr Geschwindigkeit zu nutzen wagst.
Erst mit einer vollen Anzeige kannst du den Boost einsetzen. Während dieser Beschleunigung versuchst du weitere riskante Fahrmanöver, um den nächsten Burnout an den vorherigen anzuhängen. Eine lange Kette verlangt, dass du die Strecke auch bei höherem Tempo weiter liest. Ein Unfall unterbricht den Versuch und kostet Zeit. In Meisterschaften schaltest du neue Rennen und Fahrzeuge frei, während die Fahrlektionen das Boost-System erklären.
Crash macht Zusammenstöße zu einer eigenen Aufgabe. Du steuerst ein Auto in eine Verkehrssituation und versuchst, möglichst viel Schaden anzurichten. Dabei zählen der Aufprallwinkel, das erste getroffene Fahrzeug und die folgenden Kollisionen. In Pursuit fährst du dagegen einen Polizeiwagen, um ein anderes Auto zum Stillstand zu bringen. Außerdem kannst du lokal im geteilten Bildschirm gegen einen zweiten Spieler antreten.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Burnout 2: Point of Impact für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Burnout 2: Point of Impact
Burnout 2: Point of Impact erschien 2002 für PlayStation 2. Criterion Games entwickelte das Spiel, Acclaim Entertainment veröffentlichte es. Es folgte ein Jahr nach dem ersten Burnout, das Rennen durch den Verkehr mit Belohnungen für riskantes Fahren verband. Diese Grundlage blieb in der Fortsetzung erhalten, doch Criterion baute den Fortschritt durch Rennen und Herausforderungen weiter aus.
Die Crash-Aufgaben gaben einem Unfall innerhalb der Reihe eine andere Bedeutung. In einem normalen Rennen kostete er Zeit, in einem eigenen Verkehrsszenario wurde der Schaden dagegen zum Ergebnis, das du verbessern wolltest. Dadurch musste man dieselben Fahrzeuge und Kreuzungen anders betrachten. Pursuit ergänzte die Rolle eines Polizeiverfolgers. Diese Entscheidungen gaben der Fortsetzung verschiedene Aufgaben rund um denselben Kern: schnell fahren und den Verkehr einschätzen.
Acclaim nannte amerikanische Actionfilme als Inspiration für die Präsentation und verwies auf Criterions RenderWare-Technologie. 2003 kamen Fassungen für GameCube und Xbox mit Änderungen gegenüber der früheren PlayStation 2-Ausgabe. Mit Burnout 3: Takedown wechselte die Reihe anschließend zu Electronic Arts und direkteren Kämpfen zwischen Fahrern. Burnout 2 steht für die Phase, in der ununterbrochene Boost-Ketten und das Planen einer einzelnen Massenkarambolage eine zentrale Rolle bekamen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Burnout legt mit Rennen durch den Verkehr und einer durch Risiken gefüllten Boost-Anzeige die Grundlage. Auch dort lernst du den Raum zwischen gewöhnlichen Verkehrsteilnehmern einzuschätzen. Burnout 2: Point of Impact erweitert diesen Ansatz unter anderem um Crash und Pursuit und rückt das Verbinden von Boost-Folgen stärker in den Vordergrund.
Burnout 3: Takedown belohnt das Ausschalten von Rivalen und macht Zusammenstöße zwischen Fahrern zu einem Teil deines Angriffs. Boost kannst du früher einsetzen, ohne erst die gesamte Anzeige zu füllen. Burnout 2: Point of Impact verlangt häufiger, zunächst eine volle Anzeige aufzubauen und anschließend eine längere Beschleunigungsfolge aufrechtzuerhalten.
Burnout Revenge lässt dich kleinere Fahrzeuge in gleicher Fahrtrichtung wegstoßen und als Hindernis für Rivalen einsetzen. Der normale Verkehrsfluss bekommt damit eine aktive Rolle im Kampf. In Burnout 2: Point of Impact geht es im Rennen stärker darum, freien Raum zu finden, während du große Zusammenstöße separat in Crash vorbereitest.
Burnout Dominator kehrt zu Burnout-Ketten zurück und verlangt während des Boostens neue Risiken, damit du weiter beschleunigen kannst. Es verbindet diesen Ansatz mit Takedowns und eigenen Strecken. Burnout 2: Point of Impact bietet eine frühere Umsetzung dieses Boost-Systems und ergänzt die separaten Schadensaufgaben von Crash.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 verbindet schnelle Straßenrennen mit Polizeiverfolgungen und echten Sportwagen. Das Erkennen von Verkehr und Kurven spielt in beiden Spielen eine Rolle. Burnout 2: Point of Impact nutzt erfundene Fahrzeuge und verknüpft Boost direkt mit riskanten Fahrmanövern; in Pursuit jagst du außerdem selbst ein Zielfahrzeug.