Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Black für PlayStation 2
Black für die PlayStation 2 ist ein Ego-Shooter, in dem du Jack Kellar während einer geheimen Operation in Osteuropa begleitest. Er gehört zu einer Spezialeinheit, die einen Verräter aufspüren soll. Die Missionen führen durch Straßen, Industriegebäude und andere bewachte Orte. Du bewegst dich von Kampf zu Kampf, wählst deine Waffen und suchst eine Position, von der aus du weiterkommst.
Die Umgebung spielt bei den Schusswechseln mit. Fenster zerbrechen, Teile der Deckung fallen auseinander und explosive Objekte können Gegner hinter Hindernissen treffen. Deshalb achtest du auch darauf, was um einen Feind herumsteht. Ein Schuss auf ein brauchbares Objekt kann eine andere Öffnung schaffen als direktes Feuer auf einen Soldaten. Zugleich musst du Munition, Nachladen und Entfernung zum nächsten Gegner im Blick behalten.
Die Kampagne ist für einen Spieler und verbindet die Aufträge mit Szenen, in denen Kellar verhört wird. Unterwegs suchst du abseits der Hauptroute auch nach Informationen und anderen Missionszielen. Welche Zusatzaufgaben verpflichtend sind, hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Ein Level erneut zu spielen, kann daher eine gründlichere Suche oder einen anderen Kampfaufbau anregen. Waffen einsetzen, Deckung wählen und auf Veränderungen der Umgebung durch Beschuss reagieren stehen im Mittelpunkt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Black für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Black
Black erschien 2006 für die PlayStation 2 und Xbox. Criterion Games entwickelte das Spiel und Electronic Arts veröffentlichte es. Das Studio war vor allem für die Burnout-Rennspiele bekannt. Mit Black wollte das Team dieselbe Aufmerksamkeit für direkte Action und sichtbare Folgen in einen Shooter übertragen. Moderne Waffen und geheime Militäroperationen bildeten den Ausgangspunkt für diese andere Ausrichtung von Criterions Arbeit.
In einem eigenen Rückblick beschreibt das Studio, wie ein Besuch auf einem Schießstand in Las Vegas das Design beeinflusste. Geräusch, Kraft und die Reaktion der Umgebung sollten das Schießen spürbar machen. Die damaligen Werbeinformationen verwiesen außerdem auf Hollywood-Actionfilme der achtziger und neunziger Jahre. Umherfliegende Trümmer und einstürzende Objekte wurden dabei sowohl Teil der Präsentation als auch ein Mittel, Gegner zu erreichen.
Die Geschichte wurde um ein mit Schauspielern gefilmtes Verhör aufgebaut. Die spielbaren Missionen zeigen anschließend Ereignisse, an die Kellar sich dabei erinnert. Diese Struktur gab den aufeinanderfolgenden Kämpfen einen Rahmen, ohne den Spieler lange aus dem Einsatz zu nehmen. Das fertige Spiel konzentrierte sich auf eine Solokampagne mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden und zugehörigen Zielen. Im PlayStation 2-Angebot erhielt Black damit ein eigenes Profil durch den Schwerpunkt auf Klang, Zerstörung und aufeinanderfolgenden Feuergefechten mit modernen Waffen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 2
Medal of Honor: Frontline teilt die Egoperspektive und eine Kampagne mit militärischen Zielen. Du folgst dort Jimmy Patterson im Zweiten Weltkrieg. Black nutzt moderne Geheimoperationen und gibt zerstörbaren Umgebungsteilen mehr Gewicht im Kampf. Beide ursprünglichen PlayStation 2-Ausgaben konzentrieren sich auf einen Spieler.
Medal of Honor: Rising Sun verbindet ebenfalls eine erzählte Kriegskampagne mit Schusswaffen und inszenierten Ereignissen. Es spielt im Pazifik und bietet lokale Zusammenarbeit für zwei Spieler. Black baut seine Kampagne um Kellar und moderne Waffen auf. Die Aufmerksamkeit verlagert sich zu explosiven Objekten und Deckung, die im Kampf auseinanderfällt.
Medal of Honor: European Assault verlangt ebenfalls Deckung, Routenwahl und militärische Ziele. William Holt kann dort computergesteuerten Kameraden einfache Befehle geben. Black konzentriert die Ausführung stärker auf die eigenen Waffen und die zerstörbare Umgebung. Du achtest vor allem darauf, welche Position und welches Objekt die nächsten Schusswechsel verändern können.
Call of Duty: Finest Hour verwendet ebenfalls eine filmische Folge von Schießmissionen, wechselt aber zwischen russischen, britischen und amerikanischen Soldaten im Zweiten Weltkrieg. Black konzentriert seine Geschichte auf eine moderne Geheimoperation und das Verhör einer Hauptfigur. Beide nutzen inszenierte Begegnungen, mit anderen Waffen und einem anderen historischen Hintergrund.
Killzone teilt den Schwerpunkt auf militärische Ego-Schusswechsel und Bewegung zwischen gedeckten Stellungen. Es verwendet einen Science-Fiction-Krieg gegen die Helghast auf Vekta. Black wählt moderne Waffen und eine Geschichte über Geheimoperationen, bei der beschädigte Hindernisse und Explosionen regelmäßig bestimmen, wie du eine feindliche Stellung angehen kannst.