Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
BioShock für Xbox 360
BioShock für Xbox 360 ist ein Ego-Shooter, in dem du nach einem Flugzeugabsturz die Unterwasserstadt Rapture entdeckst. Hinter gläsernen Gängen und verfallenen Festsälen liegt eine Gesellschaft, die ihre Versprechen nicht erfüllt hat. Du suchst einen Weg durch die Stadt, sammelst Vorräte und hörst Bewohnern zu, die auf Aufnahmen ihre Sicht erzählen. Was zunächst wie eine Flucht erscheint, wird zunehmend zur Untersuchung der Menschen, die Rapture geprägt haben.
Schusswaffen bilden nur einen Teil deiner Werkzeuge. Plasmids verändern deinen Körper und geben dir Kräfte, mit denen du beispielsweise Elektrizität oder Feuer einsetzt. Du kannst Sicherheitssysteme hacken, die Umgebung gegen Angreifer nutzen und unterschiedliche Munition für schwierige Gegner aufheben. Es lohnt sich deshalb, einen Raum vor dem Hineinstürmen anzusehen. Deine Gesundheit, Energie und Vorräte bestimmen, welche Vorgehensweise du durchhalten kannst, wenn mehrere Feinde gleichzeitig angreifen.
Die gepanzerten Big Daddies und ihre Little Sisters machen die Stadt unverwechselbar. Entscheidungen über diese Mädchen reichen über die Beute eines Kampfes hinaus. BioShock wechselt solche Momente mit Suchen, Zuhören und unerwarteten Angriffen in engen Räumen ab. Du spielst die Kampagne allein. Dies ist das ursprüngliche Xbox-360-Spiel von 2007, nicht die spätere Neuauflage. Der Produkttitel nennt die gelieferte Ausführung; zusätzliche Downloadinhalte oder andere Spiele sind nicht automatisch enthalten.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei BioShock für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von BioShock
Irrational Games entwickelte BioShock, das 2K 2007 für Xbox 360 und PC veröffentlichte. Das Studio hatte zuvor an System Shock 2 gearbeitet und brachte sein Interesse an einer zusammenhängenden Welt voller nutzbarer Systeme nach Rapture. Chefdesigner Paul Hellquist erklärte 2007 in einem Interview, dass ein früher Prototyp noch eine ganz andere Umgebung hatte. Nach der Arbeit an SWAT 4 nahm das Team das Projekt wieder auf. Die spätere Unterwasserstadt wurde ein Ort, an dem Geschichte, Gestaltung und Entscheidungen im Kampf einander beeinflussen.
Die Geschichte wird auf verschiedene Arten erzählt. Gespräche führen dich weiter, doch einzelne Tonaufnahmen und die Einrichtung von Räumen zeigen, was die Bewohner zuvor erlebt haben. Du erhältst Informationen, während du selbst herumläufst und suchst. Das verleiht der Stadt auch außerhalb der Hauptgespräche Bedeutung. Die Wahl zwischen Waffen, körperlichen Veränderungen und gehackten Sicherheitssystemen passt dazu: Du entdeckst Raptures Geschichte und lernst zugleich, die zurückgelassenen Systeme zu nutzen.
Die ursprüngliche Xbox-360-Ausgabe steht am Anfang der BioShock-Reihe. BioShock 2 kehrte später mit einem Big Daddy als Hauptfigur nach Rapture zurück, während BioShock Infinite eine andere Stadt und eine andere Hauptfigur einführte. Auch die spätere Neuauflage ist von dieser Disc zu unterscheiden. Für dieses Exemplar bleiben die ursprüngliche Präsentation und Kampagne von 2007 maßgeblich. Die historische Bedeutung liegt in der Verbindung eines Shooters mit Umgebungserzählungen und Entscheidungen über die Menschen, denen du in dieser Welt begegnest.
Ähnliche Spiele für Xbox 360
BioShock 2 führt dich auf Xbox 360 erneut durch Rapture, nun als Big Daddy Subject Delta. Waffen und Plasmids kannst du dort gleichzeitig einsetzen, und der Schutz der Little Sisters erhält mehr Gewicht. Das erste BioShock konzentriert sich stärker auf deine erste Begegnung mit der Stadt. Beide lassen dich Kämpfe vorbereiten, doch deine Stellung in derselben Welt verändert sich deutlich.
BioShock Infinite verlegt die Handlung auf Xbox 360 nach Columbia, einer Stadt über den Wolken. Booker DeWitt reist dort mit Elizabeth und setzt neben Schusswaffen übernatürliche Kräfte ein. Die Verwandtschaft liegt in der sorgfältig aufgebauten Welt und ihren verborgenen Konflikten. Rapture hält dich häufiger in geschlossenen Gängen; Infinite gibt Kämpfen mehr Höhenunterschiede und Bewegung über Sky-Lines.
Dishonored verbindet auf Xbox 360 ebenfalls eine Welt mit eigener politischer Ordnung, besonderen Kräften und mehreren Möglichkeiten für Begegnungen. Corvo kann an Gegnern vorbeischleichen und Ziele auf unterschiedliche Weise angehen. BioShock legt mehr Gewicht auf Schießen und das Erkunden verbundener Stadtteile. In Dishonored ist das unentdeckte Vorgehen viel deutlicher eine vollständige Spielweise.
Deus Ex: Human Revolution nutzt auf Xbox 360 Körperverbesserungen, Hacking und eine Verschwörung, um unterschiedliche Wege zu ermöglichen. Adam Jensen kann außerdem Gespräche einsetzen, um Hindernisse zu umgehen. BioShock verknüpft seine Verbesserungen vor allem mit Kämpfen und dem Überleben in Rapture. Beide belohnen genaues Erkunden, aber Deus Ex bietet mehr soziale Lösungen und eine größere Rolle für das Schleichen.
Batman: Arkham Asylum bietet dir auf Xbox 360 ebenfalls einen abgeschlossenen Ort, dessen Geschichte du beim Erkunden kennenlernst. Neue Hilfsmittel öffnen Wege und du beobachtest Gegner vor einem Angriff. Batman nutzt dafür lautlose Angriffe, Detektivarbeit und Nahkampf. BioShock lässt dich aus der Egoperspektive mit Waffen und Kräften experimentieren, wobei deine Vorräte stets mitentscheiden.