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PlayStation 2

Barbie in the 12 Dancing Princesses - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Barbie in the 12 Dancing Princesses für PlayStation 2

Barbie in Die zwölf tanzenden Prinzessinnen für PlayStation 2 lässt Sie als Prinzessin Genevieve ihre elf Schwestern in einer verzauberten Welt suchen. Herzogin Rowena hat Musik und Tanz aus dem Schloss verbannt, doch ihre Pläne gefährden auch den König. Genevieve muss die Familie wieder zusammenbringen und ein magisches Elixier finden, um ihren Vater zu retten. Das Abenteuer verwendet Figuren und Ereignisse des gleichnamigen Animationsfilms als Ausgangspunkt einer dreidimensionalen Suche.

Sie lassen Genevieve durch sechs Umgebungen rennen, springen und wirbeln, darunter Wasserterrassen, hängende Gärten und der königliche Innenhof. Die Route verlangt Umschauen und Aktivitäten, die die Suche voranbringen. Tanz ist dabei mehr als Dekoration: Sie können Tanzbewegungen für die Prinzessinnen zusammenstellen. Die Animationen verwenden Motion Capture, wodurch diese Bewegungen einen erkennbaren Platz neben dem Laufen und Springen bei der Erkundung der verschiedenen märchenhaften Gebiete erhalten.

Das PS2-Spiel kombiniert sechzehn Aktivitäten mit Zwischensequenzen, die die Ereignisse verbinden. Sie steuern Genevieve selbst; die Suche nach ihren Schwestern erzählt innerhalb eines Einzelspielerabenteuers von Zusammenarbeit. So wechseln sich Umgebungserkundung, eine kreative Tanzaufgabe und der nächste Schritt zum Elixier ab. Die königliche Familie bleibt im Mittelpunkt: Jede neue Begegnung gehört zum gemeinsamen Ziel, Rowena aufzuhalten und dem König zu helfen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Barbie in the 12 Dancing Princesses für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Barbie in the 12 Dancing Princesses

Barbie in Die zwölf tanzenden Prinzessinnen erschien 2006 als Spielumsetzung des Animationsfilms von Mattel Entertainment. Blue Monkey Studios entwickelte das dreidimensionale PS2-Spiel, Activision übernahm die Veröffentlichung. Der Film übertrug das Märchen von zwölf tanzenden Prinzessinnen in Barbies Welt; das Spiel machte Genevieves Reise durch die verzauberte Umgebung spielbar. Die Wiedervereinigung der Schwestern und die Rettung ihres Vaters geben der Umsetzung ein klares Ziel, das über das Tanzen allein hinausgeht.

Activision und Mattel kündigten im Mai 2006 einen mehrjährigen Vertriebsvertrag an, in dem Die zwölf tanzenden Prinzessinnen ausdrücklich für PlayStation 2 genannt wurde. Die Veröffentlichungsmeldung vom Oktober behandelte zunächst PC und Game Boy Advance und kündigte die PS2-Ausgabe später für dasselbe Weihnachtsgeschäft an. Die unterschiedlichen Systeme erhielten also nicht einfach eine gleichzeitige Veröffentlichung. Auf PS2 blieb die dreidimensionale Präsentation mit Zwischensequenzen ein wichtiger Bestandteil der Erzählweise.

Die Tanzanimationen entstanden mit Motion Capture, und die Spieler konnten eigene Bewegungen für die Prinzessinnen zusammenstellen. Damit nutzte das Spiel die Musik- und Tanzthemen des Films auch für kreative Handlungen. Sechs Umgebungen und sechzehn Aktivitäten verbinden diesen Teil mit Erkundung und Plattformbewegungen. Die PS2-Umsetzung wählt somit eine Mischung aus Suchen, Bewegung und Choreografie, während der Konflikt mit Rowena die einzelnen Begegnungen und Aufgaben innerhalb einer Märchengeschichte zusammenhält.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

Stuart Little 3: Big Photo Adventure verbindet auf PS2 ebenfalls einen bekannten Filmhelden mit einer Suche voller unterschiedlicher Beschäftigungen. Stuart fotografiert für Georges Projekt und verwendet Fahrzeuge und Kostüme mit eigenen Fähigkeiten. Genevieve sucht ihre Schwestern und stellt Tanzbewegungen zusammen. Beide verbinden Erkundung mit einem konkreten Familienziel, aber Stuarts Stadtreise dreht sich um ein Fotoalbum; Die zwölf tanzenden Prinzessinnen verwendet Märchenumgebungen, Choreografie und die Suche nach einem heilenden Elixier.

Meet the Robinsons lässt auf PS2 ebenfalls ein Familienmitglied durch ungewöhnliche Umgebungen reisen, um eine Bedrohung aufzuhalten. Wilbur sucht die Zeitmaschine und verwendet Scanner, Bauteile und Baupläne für seine Ausrüstung. Genevieve sucht ihre Schwestern und ein magisches Elixier. Beide wechseln zwischen Erkundung und einzelnen Herausforderungen, aber Wilburs Lösungen stammen aus Erfindungen und Zeitreisen; Die zwölf tanzenden Prinzessinnen verbindet die Suche mit Tanzbewegungen und der Rettung eines Märchenkönigs.

Rayman 3: Hoodlum Havoc verwendet auf PS2 ebenfalls Rennen und Springen zum Durchqueren von Fantasiegebieten. Rayman erhält zeitweilige Kräfte und kämpft mit Globox gegen die Hoodlums. Genevieve bewegt sich durch Gärten und Wasserterrassen, während sie ihre Schwestern sucht. Beide verlangen Aufmerksamkeit für den Weg, aber Raymans besondere Kräfte unterstützen Kämpfe und Plattformhindernisse; Die zwölf tanzenden Prinzessinnen betont neben der Erkundung kreative Tanzaktivitäten und die Wiedervereinigung der Familie.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy kombiniert auf PS2 ebenfalls das Erkunden farbenfroher Gebiete mit Springen und Suchen. Jak sammelt Power Cells und nutzt zeitweilige Eco-Kräfte, um weiterzukommen. Genevieve durchquert sechs magische Umgebungen auf der Suche nach ihren Schwestern. Beide entwickeln eine Reise durch neue Funde, aber Jaks zusammenhängende Landschaften und Energiefähigkeiten unterscheiden sich von Genevieves Wechsel zwischen Märchenerkundung, Tanzchoreografie und Aktivitäten zur Rettung ihres Vaters.

Stitch: Experiment 626 gibt auf PS2 ebenfalls einer Animationsfigur eine aktive Rolle innerhalb einer eigenen Suche. Stitch sammelt DNA für Jamba und verwendet Blaster, Krallen und einen Greifhaken. Genevieve rennt, springt und wirbelt durch eine verzauberte Welt, um ihre Schwestern zu finden. Beide machen Bewegung zum Teil der Suche, aber Stitch verwendet zahlreiche Waffen und Klettermöglichkeiten; Die zwölf tanzenden Prinzessinnen setzt auf Tanz, kreative Aktivitäten und die Wiederherstellung der königlichen Familie.