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Game Boy

Asterix - Game Boy - GB

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Produktzustand

Dieses Produkt ist in gutem Zustand. Bei NexWave Games bedeutet gut:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren, die Anleitung ist vorhanden und die Disc kann einige kleine Kratzer aufweisen. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Sie haben keine Flecken, können aber leichte Kratzer aufweisen. Produkte im Zustand gut und wie neu funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Asterix für Game Boy

Asterix für Game Boy schickt den gallischen Helden los, um Obelix zu befreien. Die Römer haben ihn entführt, und in über Europa verteilten Levels muss Asterix Gegner, Fallen und bewegliche Plattformen überwinden. Die Route führt durch Wälder, römische Bauten, Schneelandschaften und weitere Orte, die auf dem kleinen monochromen Bildschirm klar unterscheidbar bleiben. Bekannte Comicfiguren erscheinen zwischen den Actionszenen und verleihen der Reise eine typische Asterix-Atmosphäre.

Asterix rennt, springt, duckt sich und teilt kurze Schläge aus. Manche Römer lassen sich direkt besiegen, während Tiere, Geschosse und spitze Hindernisse präzise Sprünge verlangen. Blöcke und enge Durchgänge machen es wichtig, das Tempo zu drosseln und zunächst ein Muster zu beobachten. Gegenstände bringen Punkte oder zusätzliche Versuche, und Passwörter erlauben die Fortsetzung in einem späteren Abschnitt, ohne die gesamte Reise erneut zu spielen.

Dies ist ein Solospiel mit festen seitlich scrollenden Levels; Funktionen späterer Asterix-Spiele wie der Wechsel zu Obelix, dreidimensionale Gebiete oder kooperatives Spielen fehlen. Die europäische Game-Boy-Ausgabe wurde für die ursprüngliche Hardware entwickelt und hat keine Onlinefunktionen. Angeboten wird ein loses Modul; Verpackung und Anleitung sind nur dabei, wenn dies beim Exemplar ausdrücklich angegeben ist.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Game Boy sind europäische Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Asterix für Game Boy erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Asterix

Das spanische Studio Bit Managers entwickelte Asterix für Game Boy, Infogrames veröffentlichte das Spiel 1993 in Europa. Es basiert auf den Comics von René Goscinny und Albert Uderzo, erzählt aber eine kompakte eigene Rettungsgeschichte um Obelix. Die europäische Veröffentlichung passt zur großen Bekanntheit der Figuren auf dem Kontinent und zur Reihe lizenzierter Comicspiele von Infogrames.

Bit Managers entwarf ein traditionelles Plattformspiel, das innerhalb der Game-Boy-Grenzen erkennbare Figuren, große Sprites und abwechslungsreiche Hintergründe zeigen konnte. Die Steuerung bleibt bei Laufen, Springen, Ducken und Schlagen, sodass Levelaufbau und Timing die Herausforderung bestimmen. Das Spiel erschien damals auch auf anderen Systemen, doch die Game-Boy-Fassung hat eigene Proportionen und eigenes Tempo; Merkmale der Konsolenversionen werden diesem Modul nicht zugeschrieben.

Die ursprüngliche Anleitung erschien in mehrsprachigen europäischen Varianten, darunter Ausgaben mit französischem und niederländischem Text. Das sagt nichts über das jetzt angebotene lose Exemplar aus: Zur Standardlieferung dieses Moduls gehört kein Heft. Asterix erhielt später viele weitere Spiele, doch dieser Titel ist von Asterix & Obelix, XXL und modernen Remastern getrennt. Er bleibt ein frühes tragbares Plattformabenteuer mit Asterix als einzigem spielbaren Haupthelden.

Ähnliche Spiele für Game Boy

The Smurfs ist ebenfalls ein europäisches Comic-Plattformspiel von Infogrames, das farbenfrohe Orte in monochrome Game-Boy-Grafik überträgt. Beide verlangen Geduld bei Gegnern und beweglichen Plattformen. Asterix nutzt kurze Faustschläge und eine Rettungsreise durch Europa, während The Smurfs andere Figuren und märchenhaftere Hindernisse verfolgt.

Tintin in Tibet stützt seine Levels auf eine bekannte Comicgeschichte und verbindet Plattformaction mit Szenen, in denen Ausweichen wichtiger als Kämpfen ist. Asterix erzählt ein freieres Rettungsabenteuer und lässt den Helden häufiger Römer niederschlagen. Tintin ist enger an ein Album gebunden; Asterix nutzt bekannte Elemente aus der gesamten Comicwelt.

Super Mario Land 2 bietet eine frei wählbare Weltkarte, Fähigkeiten und große Fantasylevels. Asterix folgt einer festeren Route und hält die Steuerung mit Springen und Schlagen einfacher. Beide verwenden große, gut lesbare Sprites, doch Mario gibt mehr Freiheit bei Reihenfolge und versteckten Wegen, während Asterix die Herausforderung linear aufbaut.

Wario Land lässt Wario Gegner rammen, Schätze suchen und mit verschiedenen Helmen durch Levels reisen. Asterix besitzt keine Verwandlungen und bleibt bei direkten Schlägen und Sprüngen. Wario belohnt die ausführliche Schatzsuche; Asterix betont stärker das Erreichen von Obelix über aufeinanderfolgende europäische Orte.

Mickey Mouse: Magic Wands! verbindet seitliche Plattformaction mit Türen, Schlüsseln und einem Zauberstab. Asterix geht körperlicher vor und besiegt Römer aus der Nähe. Mickey nutzt mehr räumlich abgeschlossene Rätsel, während Asterix längere Laufwege, Tiere und Fallen in einem klassischen Action-Plattformspiel vereint.