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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Alone in the Dark für Xbox 360
Alone in the Dark: Inferno für Xbox 360 folgt Edward Carnby während einer übernatürlichen Katastrophe im Central Park und den umliegenden Straßen New Yorks. Er erwacht ohne klare Erinnerung und versucht zu verstehen, warum Risse, Monster und eine lebendige Dunkelheit die Stadt überrollen. Die Handlung ist in Episoden unterteilt, die sich über das Menü erneut aufrufen lassen. Eine Zusammenfassung hilft beim Weiterspielen nach einer Pause.
Edward erkundet Gebäude, fährt durch einstürzende Straßen und kombiniert gefundene Gegenstände zu Werkzeugen oder Waffen. Treibstoff kann über ein Ziel gegossen werden, eine Spraydose wirkt mit einem Feuerzeug als kurzer Flammenwerfer, und Holzgegenstände fangen Feuer. Dieses Feuer ist mehr als ein Effekt: Manche Feinde verschwinden erst endgültig, wenn ihre Schwachstellen brennen. Das Inventar erscheint in Edwards Jacke und begrenzt die gleichzeitig tragbare Materialmenge.
Die Xbox 360-Version trägt den Untertitel Inferno und besitzt gegenüber der früheren Xbox-360-Ausgabe eine angepasste Steuerung, eine freiere Kamera und eine zusätzliche Folge von Ereignissen. Rätsel nutzen Licht, Feuer, Elektrizität und physikalische Objekte, während Actionszenen auch Klettern und Autofahren verlangen. Die Kampagne ist vollständig für einen Spieler und benötigt keinen Netzwerkdienst. Diese Box-Ausgabe folgt den normalen Regeln für Hülle und Handbuch, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox 360 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Alone in the Dark für Xbox 360 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Alone in the Dark
Eden Games entwickelte Alone in the Dark, und Atari veröffentlichte die PlayStation-3-Version Alone in the Dark: Inferno Ende 2008. Edward Carnby war bereits der zentrale Ermittler der Reihe, die 1992 zur Entstehung des 3D-Survival-Horrors beitrug. Diese neue Interpretation versetzte ihn in ein modernes New York und baute das Gebiet um den Central Park als Quelle eines alten Geheimnisses und einer wachsenden übernatürlichen Bedrohung auf.
Das Design präsentiert die Kampagne wie eine Fernsehstaffel. Episoden besitzen Kapitel, Vorschauen und Zusammenfassungen, und bei einer schwierigen Szene kann der Spieler zu einem späteren Abschnitt springen. Gleichzeitig versucht das Spiel, Alltagsgegenstände nutzbar zu machen: Flüssigkeiten laufen aus beschädigten Flaschen, Klebeband verbindet Teile und Feuer breitet sich über brennbares Material aus. Rätsel und Kämpfe können dadurch mehrere Lösungen zulassen, auch wenn große Actionszenen stärker geführt bleiben.
Inferno war mehr als eine Namensänderung. Für Xbox 360 wurden Steuerung, Inventar, Kamera und mehrere Szenen als Reaktion auf frühere Versionen überarbeitet. Außerdem kam eine exklusive zusätzliche Episode hinzu. Die physische Xbox 360-Ausgabe ist deshalb nicht einfach identisch mit Alone in the Dark auf Xbox 360, PC, Wii oder PlayStation 2. Spätere Reihenteile erzählen andere Geschichten; diese Produktseite bleibt bei Edwards Abenteuer von 2008.
Ähnliche Spiele für Xbox 360
Alien: Isolation baut Spannung durch vorsichtiges Schleichen vor einem nahezu unbesiegbaren Jäger auf. Alone in the Dark: Inferno lässt Edward häufiger kämpfen, fahren und Gegenstände kombinieren. Beide nutzen knappe Mittel und dunkle Umgebungen, doch Inferno betont Feuer, Physik und episodische Actionszenen stärker.
Dead Space hält Isaac Clarke auf einem Raumschiff und lässt ihn gezielt Gliedmaßen von Necromorphs ausschalten. Inferno spielt in New York und macht Feuer zum entscheidenden Mittel, um viele Feinde endgültig zu stoppen. Beide mischen Rätsel und Kämpfe, doch Dead Space hat eine straffere Shooter-Steuerung und Inferno mehr Gegenstandskombinationen.
Resident Evil 5 ist auf Feuergefechte, Zusammenarbeit und ein Inventar mit festen Feldern ausgelegt. Inferno ist ausschließlich für einen Spieler und zeigt das Inventar buchstäblich in Edwards Jacke. Beide verlangen Vorratsentscheidungen, doch Inferno nutzt lose Objekte und Feuer zur Improvisation, während Resident Evil 5 vor allem Waffen und Munition verwaltet.
Silent Hill: Homecoming konzentriert sich auf psychologischen Horror, neblige Straßen und persönliche Schuld. Inferno erzählt ein direkteres Katastrophenszenario mit Einstürzen, Verfolgungen und übernatürlichen Geheimnissen unter dem Central Park. Beide bieten Rätsel, doch Inferno verwendet häufiger physikalische Objekte, Fahrzeuge und brennbare Materialien.
Deadly Premonition: The Director's Cut verbindet Mordermittlungen mit einer offenen Stadt, Tagesablauf und vielen Gesprächen. Inferno hält ein höheres Tempo und teilt seine lineare Katastrophenhandlung in Episoden. Beide folgen einem ungewöhnlichen Ermittler und mischen Horror mit Action, doch Deadly Premonition gibt Figuren mehr Raum und Inferno größeren Spektakelszenen.