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PlayStation 2

24 The Game - PlayStation 2 - PS2

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

24: The Game für PlayStation 2

In 24: The Game für PlayStation 2 begleitest du einen neuen Arbeitstag von Jack Bauer und der Los Angeles Counter Terrorist Unit. Eine Razzia auf einem Schiff bildet den Auftakt zu einer Verschwörung, in der auch Tony Almeida, Chase Edmunds und andere bekannte Gesichter mitwirken. Die Geschichte spielt zwischen der zweiten und dritten Fernsehstaffel. Du spielst abwechselnd verschiedene Figuren, während Zwischensequenzen mit mehreren Bildfenstern zeigen, wie Ereignisse an verschiedenen Orten zusammenhängen.

Dieses Actionspiel wechselt zwischen Feuergefechten aus der dritten Person, Verfolgungsjagden und technischen Aufgaben. Im Schusswechsel nutzt du Wände und Ecken als Deckung und suchst eine Gelegenheit zum Vorrücken. Anschließend sitzt du vielleicht am Steuer oder entschlüsselst Informationen bei der CTU. Ermittler orten Telefone und untersuchen Satellitenbilder; bei Verhören wählst du im richtigen Moment deine Haltung gegenüber dem Verdächtigen. Dadurch ändert sich nicht nur der Schauplatz, sondern auch die Aufgabe, die das Spiel dir stellt.

Du durchläufst das Abenteuer allein mit einem PS2-Controller. Die Stunden gliedern die Geschichte, verpflichten dich aber nicht zu vierundzwanzig Stunden ununterbrochenem Spielen. Nach dem Anlegen einer Speicherdatei sichert die automatische Speicherung deinen Fortschritt auf einer PS2-Memory-Card in Steckplatz 1. Auch die Missionsbewertungen geben dir einen Grund, frühere Aufträge erneut zu versuchen. Eine genauer ausgeführte Operation kann zusätzliche Inhalte freischalten, darunter Bilder und Charaktermodelle.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 2 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei 24: The Game für PlayStation 2 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von 24: The Game

Sonys Cambridge Studio entwickelte 24: The Game gemeinsam mit Fox und dem Team hinter der Fernsehserie. Das PS2-Spiel erschien 2006 und erhielt eine eigene Geschichte, statt vorhandene Folgen wörtlich nachzuerzählen. Die Lücke zwischen Staffel zwei und drei bot Platz für einen zusätzlichen Tag. Dadurch konnte das Studio offene Fragen rund um Präsident Palmer aufgreifen und zeigen, wie Jack Bauer und Chase Edmunds erstmals miteinander in Kontakt kamen.

Drehbuchautor Duppy Demetrius arbeitete mit den Entwicklern an einer Geschichte, die auch als Spiel funktionieren musste. Bei den Verhören waren beispielsweise unterschiedliche Reaktionen abhängig von den Entscheidungen des Spielers nötig. Bekannte Schauspieler steuerten ihre Stimmen und ihr Aussehen bei, darunter Kiefer Sutherland und Carlos Bernard. Komponist Sean Callery lieferte Musik. Zusammen mit der Digitaluhr, den Klangeffekten und gleichzeitig angezeigten Bildfenstern half diese Beteiligung, die Form der Serie auf die Konsole zu übertragen.

Während der Entwicklung untersuchte Cambridge einen vollständig in Echtzeit ablaufenden Zeitraum von vierundzwanzig Stunden. Diese Idee wurde verändert, weil Wege ohne wichtige Ereignisse das Tempo bremsten. Das fertige Spiel wählt die spielbaren Operationen aus und verbindet sie durch Filmszenen. So entstand eine Sammlung aus Schieß-, Fahr- und Ermittlungsaufträgen innerhalb eines durchgehenden Thrillers. Das Ergebnis zeigt, wie eine Fernsehlizenz auf PS2 nicht nur Figuren und Schauplätze übernehmen konnte, sondern auch die Art, wie eine Geschichte geschnitten wird.

Ähnliche Spiele für PlayStation 2

James Bond 007: Everything or Nothing auf PS2 verbindet ebenfalls Schießen aus der dritten Person mit Autofahrten und einer Geschichte voller bekannter Schauspieler. Bond nutzt häufiger besondere Spionagegeräte und spektakuläre Stunts. 24: The Game verteilt die Aufmerksamkeit auf mehrere CTU-Mitarbeiter und technische Ermittlungen. Wenn dir besonders die Abwechslung zwischen Auftragsarten gefällt, liegen die Spiele nahe beieinander; der Anlass unterscheidet sich zwischen einer internationalen Bond-Operation und einem zusammenhängenden Krisentag in Los Angeles.

In Tom Clancy's Splinter Cell für PlayStation 2 untersuchst du als Sam Fisher eine Verschwörung und erhältst Informationen von einem Unterstützungsteam. Licht, Schatten und Geräusche bestimmen dort wesentlich stärker, wie du an Wachen vorbeikommst. In 24: The Game sind Deckung und vorsichtige Bewegungen hilfreich, doch offene Feuergefechte wechseln sich viel häufiger mit Fahrten und Rätseln ab. Splinter Cell vertieft vor allem das Eindringen selbst; 24 führt dich durch die verschiedenen Teile einer gemeinsamen Operation.

The Getaway auf PS2 verbindet Feuergefechte und Autofahrten mit einer Kriminalgeschichte aus der Sicht verschiedener Hauptfiguren. Londons Straßen und der Verkehr bilden dort einen wichtigen Teil deines Weges. 24: The Game nutzt Los Angeles als Hintergrund für kürzere, klar abgegrenzte Aufträge und ergänzt Verhöre und Computersysteme. Beide halten ihre Action durch filmische Szenen zusammen, doch die Londoner Unterwelt gibt The Getaway einen anderen Ton als die Arbeit bei der CTU.

Alias für PlayStation 2 ist wie 24: The Game ein Spionageabenteuer zu einer Fernsehserie, mit bekannten Stimmen und einer neuen Geschichte. Als Sydney Bristow schleichst du, verwendest technische Hilfsmittel und kämpfst im Nahkampf. Das CTU-Spiel legt mehr Gewicht auf Schusswaffen, Fahrten und den Wechsel zwischen mehreren Figuren. Alias bleibt meistens näher bei einer einzelnen verdeckten Agentin, während 24 durch verteilte Teams und Informationen das Gefühl einer vollständigen Operation aufzubauen versucht.

Fahrenheit auf PS2 zeigt einen Thriller durch mehrere spielbare Figuren und filmische Übergänge aus verschiedenen Blickwinkeln. Gespräche, Ermittlungen und schnelle Tastenreaktionen stehen im Mittelpunkt; die Folgen von Handlungen erhalten viel Aufmerksamkeit. 24: The Game erzählt ebenfalls mit parallelen Handlungssträngen, lässt dich aber häufiger direkt schießen und fahren. Fahrenheit widmet sich einer rätselhaften Mordsache; 24 betont das Ausführen von Aufträgen innerhalb einer rasch anwachsenden terroristischen Bedrohung.