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Detektiv spielen auf dem Nintendo DS: Rätsel, die Sie selbst lösen müssen

Ein seltsamer Kommentar, eine Tür, die geschlossen bleibt, oder ein Gegenstand, der scheinbar nirgendwo hinzugehört: Auf dem Nintendo DS kann so etwas ein ganzes Abenteuer in sich bergen. Dem Handheld wurden diverse Spiele spendiert, bei denen Aufmerksamkeit wichtiger ist als schnelles Reagieren. Über den Touchscreen können Sie Hinweisen nachgehen und Notizen machen. Wer gerne einen Krimi liest oder versucht, ein Rätsel zu lösen, hat hier eine interessante Ecke der DS-Bibliothek zu entdecken.

Weißer Nintendo DS Lite mit Stylus
Der Dual-Bildschirm und der Stift boten Nintendo DS Geheimnissen eine ganz eigene Möglichkeit, sie zu erkunden. Foto: Evan-Amos / Wikimedia Commons (gemeinfrei)

Professor Layton: ein Dorf voller Denken

In „Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf“ kommt der Professor mit Luke in St. Mystere an. Ein mysteriöses Testament löst eine Untersuchung aus, doch in der Zwischenzeit haben die Bewohner ihre eigenen Rätsel für Sie. Logische Fragestellungen, räumliche Einsicht und aufmerksames Lesen wechseln sich ab. Die Geschichte verleiht diesen einzelnen Herausforderungen Kohärenz.

Der Reiz liegt in dem Moment, in dem man einen festsitzenden Gedanken loslässt. Viele Rätsel erfordern einen anderen Blick auf etwas Einfaches. Man kann also auch gemeinsam auf den Bildschirm schauen: Ein Spieler bedient den Stift, während ein anderer versucht, eine mögliche Lösung zu erklären.

Hotel Dusk: Ein Gespräch könnte ein Hinweis sein

Hotel Dusk: In Zimmer 215 können Sie als Kyle Hyde ein Hotel voller unausgesprochener Geschichten erkunden. Du hältst den DS wie ein Buch. Die gezeichneten Charaktere und das begrenzte Setting passen zu einem Kriminalroman, in dem jeder etwas zu verbergen scheint.

Gespräche verdienen Aufmerksamkeit. Was jemand in einem seltsamen Moment vermeidet oder sagt, kann wichtiger sein als ein auffälliger Gegenstand. Dadurch geht die Suche entspannt vonstatten: Man lernt die Gäste kennen und macht sich nebenbei ein Bild davon, was zwischen ihnen vorgeht.

Another Code: Suche nach einer Familiengeschichte

Another Code: Two Memories beginnt mit einem Brief, der Ashley auf eine Insel führt. Sie dachte, ihre Eltern seien gestorben; Die Nachricht ihres Vaters stellt diese Gewissheit in Frage. So bleibt die Recherche persönlich, auch wenn Sie an einem Schrank, einem Dokument oder einem mechanischen Puzzle arbeiten.

Bei der Detektivarbeit spielen die beiden Bildschirme und die Möglichkeiten des DS eine Rolle. Das ursprüngliche DS-Spiel hat seine eigenen Rätsel und Steuerungen. Another Code: Recollection on Switch ist eine spätere Neuauflage. Erwarten Sie also das ursprüngliche Abenteuer mit einer DS-Kassette.

Phoenix Wright: Auch Beweise müssen überzeugen

In Phoenix Wright: Ace Attorney untersuchen Sie Tatorte und sammeln Aussagen. Sie müssen dann vor Gericht beweisen, dass die Aussage im Widerspruch zu den Beweisen steht. Die Frage wird immer konkreter: Welches Detail macht diese Aussage unmöglich?

Die überzogenen Reaktionen und eigenartigen Charaktere erhellen die Kriminalfälle. Eine sorgfältige Lektüre bleibt weiterhin erforderlich. Eine zu frühe Beweisführung oder ein falscher Satz nützt Ihrem Mandanten nichts, auch wenn Ihr Verdacht an sich berechtigt ist.

Lassen Sie das Geheimnis intakt

Überprüfen Sie bei einem gebrauchten DS-Spiel die Sprache der angebotenen Kopie. Diese Spiele enthalten viel Text; Eine niederländische Box garantiert nicht automatisch den niederländischen Spieltext. Vermeiden Sie außerdem Komplettlösungen, die sofort die Lösung aufzeigen. Eine eigene Notiz mit Namen und losen Verdächtigungen bewahrt den Spaß am Entdecken.

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