Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
World Cup 98 voor de Nintendo 64
World Cup 98 voor Nintendo 64 brengt het wereldkampioenschap voetbal in Frankrijk naar een driedimensionaal veld. Je kiest uit de 32 geplaatste landen en acht extra nationale teams die de kwalificatie niet haalden. Daarna stuur je je elftal door de groepsfase en de beslissende knock-outwedstrijden. Je kunt de oorspronkelijke deelnemers en groepen behouden of de indeling veranderen. Het gaat om de spelers en ploegen van die uitgaveperiode, niet om een bijgewerkte weergave van het huidige internationale voetbal.
Op het veld bouw je een aanval op met korte passes, steekballen en voorzetten. Bij vrije trappen bepaal je richting en effect, terwijl het timen van een kopbal vraagt dat je vroeg op de hoge bal reageert. Je kunt tijdens de wedstrijd voorbereide formaties en strategieën oproepen. Ook een opkomende vleugelverdediger of een buitenspelval hoort bij de tactische opdrachten. Zo beïnvloed je niet alleen de voetballer met de bal, maar ook de bewegingen van het elftal eromheen.
Er kunnen maximaal vier spelers lokaal tegelijk meedoen, ieder met een eigen Nintendo 64-controller. Voor het bewaren van toernooivoortgang en instellingen heb je een afzonderlijke Controller Pak nodig. Na een gewonnen wereldkampioenschap speel je World Cup Classics vrij, met historische finales uit de periode 1930 tot en met 1982. Daarmee verschuift de uitdaging van jouw eigen toernooi naar het opnieuw spelen van een eerder voetbalmoment. De gewone wedstrijden blijven daarnaast beschikbaar voor een kortere speelsessie.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij World Cup 98 voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van World Cup 98
Electronic Arts bracht World Cup 98 in 1998 uit onder het EA Sports-label. Het was het afzonderlijke officiële voetbalspel rond het toernooi in Frankrijk, naast FIFA: Road to World Cup 98. Die eerdere titel besteedde veel aandacht aan de weg naar het wereldkampioenschap; World Cup 98 richtte zich op de eindronde zelf. De selectie van deelnemers en de aankleding koppelden de voetbalbasis zo aan een duidelijk afgebakend moment in de sportgeschiedenis.
De Nintendo 64-versie werd door Software Creations gemaakt op basis van het werk van EA Canada. Programmeur David Broadhurst leidde de aanpassing. Hij beschrijft hoe de pc-versie ondertussen verder werd ontwikkeld en het team regelmatig nieuwe code moest samenvoegen met zijn eigen N64-werk. Dat vergde naast het overzetten van spelcode ook voortdurende afstemming. De oorspronkelijke cartridge is daarmee een specifieke consoleversie, niet eenvoudig de pc-uitgave met dezelfde titel op een ander medium.
De historische finales vormden een tweede tijdlaag binnen het spel. Pas nadat je het hoofdtoernooi won, kwamen die eerdere beslissingen om de wereldtitel beschikbaar. Tegelijkertijd boden de tactische opdrachten manieren om een aanval tijdens het bewegen te veranderen. Een bevel voor druk naar voren of een loopactie langs de zijlijn ging verder dan alleen een speler verplaatsen. World Cup 98 verbond daarmee de herinnering aan grote toernooien met directe controle over de wedstrijd die op dat moment op je televisie plaatsvond.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
FIFA 99 deelt veel voetbalhandelingen met World Cup 98, waaronder passes, schoten en tactische opdrachten. De inhoud draait echter nadrukkelijk ook om clubcompetities en eigen bekers, naast nationale teams. World Cup 98 maakt juist van Frankrijk 1998 het middelpunt en laat je historische WK-finales vrijspelen. Een clubseizoen opbouwen en een officieel landentoernooi doorlopen geven dezelfde sport daardoor een andere structuur en aanleiding om verder te spelen.
International Superstar Soccer 64 laat je eveneens met nationale elftallen naar een beker toewerken en formaties wijzigen. De International Cup en de lange World League staan daar los van de officiële aankleding van Frankrijk 1998. World Cup 98 volgt juist een herkenbaar eindtoernooi met zijn deelnemers en groepsfase. ISS 64 geeft je daarnaast scenario's met een opgelegde situatie, terwijl EA historische finales achter toernooiwinst plaatst.
International Superstar Soccer 98 deelt het rechtstreeks bestuurde landenvoetbal en de mogelijkheid om tactiek en opstellingen te veranderen. De World League spreidt 94 wedstrijden over 48 teams uit en vormt zo een veel langer traject dan een enkele WK-eindronde. World Cup 98 concentreert de spanning in groepswedstrijden en uitschakeling daarna. De keuze zit mede in een uitgestrekte competitie tegenover de kortere opbouw naar een wereldtitel.
Mario Tennis maakt van timing en positie eveneens de sleutel tot een geslaagde aanval. Een lob of bal met effect kan een tegenstander uit balans brengen, zoals een geplaatste pass in World Cup 98 ruimte kan openen. Het tennis verdeelt die beslissingen echter over afzonderlijke slagen en punten. Bij World Cup 98 loopt de wedstrijd door en moet je naast de bal ook het bewegen van je complete elftal volgen.
Mario Golf vraagt net als World Cup 98 om een richting, kracht en gewenst aankomstpunt voor de bal te bepalen. Wind en de vorm van de baan beïnvloeden daar de berekening. Je krijgt tijd om die keuze te maken voordat je slaat. World Cup 98 zet een verdediger of uitlopende keeper tegenover je, waardoor wachten de kans kan laten verdwijnen. Beide belonen gericht spelen, maar doen dat op een duidelijk verschillend tempo.