Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

Rayman 2 The Great Escape In Doos - Nintendo 64 - N64

€ 79,99

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Rayman 2: The Great Escape voor de Nintendo 64

Rayman 2: The Great Escape voor Nintendo 64 is een driedimensionaal platformavontuur waarin je een wereld bevrijdt van robotpiraten. Rayman ontsnapt uit gevangenschap en zoekt vier magische maskers om de hulp van Polokus in te roepen. Onderweg bevrijd je opgesloten bewoners en verzamel je gele Lums, de verspreide energie van de wereld. Die geven ook toegang tot volgende gebieden. De reis voert langs bossen, moerassen en pirateninstallaties, met telkens andere obstakels tussen jou en de uitgang.

Je schiet energiebollen, klimt langs wanden en laat Raymans haar als een helikopter draaien om langzamer te dalen. Paarse Lums bieden later punten om aan te zwaaien. Puzzels gebruiken de omgeving: een explosief vat kan een versperring opruimen, terwijl een pruim meer is dan een simpel voorwerp om te gooien. Tijdens gevechten kun je zijwaarts bewegen en de vijand in beeld houden. Zo wisselen springen, richten en een route uitstippelen elkaar voortdurend af.

Dit is een avontuur voor één speler. Bewaren gebeurt vanuit de Hall of Doors op een afzonderlijke Controller Pak, niet op de cartridge zelf. Die geheugenkaart wordt niet standaard meegeleverd. Met een optionele Expansion Pak kan de Nintendo 64-versie een hogere beeldresolutie gebruiken; je kunt het spel ook zonder die geheugenuitbreiding spelen. De twee accessoires hebben dus verschillende functies.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Rayman 2: The Great Escape voor de Nintendo 64 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Rayman 2: The Great Escape

Ubisoft bracht Rayman 2: The Great Escape in 1999 uit, vier jaar na het eerste Rayman-avontuur. Onder leiding van Michel Ancel maakte de reeks de overstap van zijwaarts bekeken platformactie naar driedimensionale werelden. De losstaande handen, voeten en het helikopterhaar bleven herkenbaar, maar kregen nu een andere ruimte om in te bewegen. De camera en het zijwaarts richten maakten deel uit van die verandering. Je moest niet alleen een sprong timen, maar ook de diepte van een route beoordelen.

De robotpiraten geven de nieuwe wereld een doorgaand conflict. Ze breken de energiebron van de wereld en sluiten bewoners op, waardoor verzamelen en bevrijden rechtstreeks bij het verhaal aansluiten. De Hall of Doors verbindt de afzonderlijke gebieden. Daardoor kan een level een eigen opbouw hebben, met rustige stukken, achtervolgingen of een gevecht aan het einde, zonder dat de gehele reis één open terrein hoeft te zijn. De afwisseling komt uit wat je onderweg moet doen.

Nintendo 64 en pc behoorden tot de oorspronkelijke uitgaven. Later volgden andere bewerkingen, waaronder Rayman 2 Revolution voor PlayStation 2. Die latere naam staat niet voor dezelfde cartridge. Deze Nintendo 64-uitvoering behoudt de oorspronkelijke gebiedsstructuur en het opslaan via Controller Pak. De optionele hoge resolutie past bij de technische mogelijkheden van de console aan het einde van de jaren negentig, zonder een verplichte uitbreiding te maken van het normale spelen.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

Super Mario 64 deelt op Nintendo 64 het nauwkeurig springen en de noodzaak om diepte goed in te schatten. Mario bezoekt zijn werelden opnieuw voor verschillende sterren en gebruikt daarvoor een groot aantal acrobatische sprongen. Rayman 2 volgt sterker een doorgaande route door iedere omgeving en bouwt zijn variatie rond helikopterhaar, energiebollen en voorwerpen uit het landschap. Daardoor ligt het accent minder op één wereld voor meerdere losse opdrachten herhalen.

Banjo-Kazooie combineert op Nintendo 64 eveneens fantasiewerelden met verzamelen en het leren van nieuwe bewegingen. Daar doorzoek je ruime gebieden naar puzzelstukken, muzieknoten en andere doelen. Rayman 2 gebruikt Lums en kooien binnen een duidelijker voortgaande route. Banjo en Kazooie delen samen de besturing van één duo; Rayman voert zijn acties alleen uit. Beide vragen oplettend verkennen, maar geven je een ander ritme tussen zoeken en verder reizen.

Gex 3: Deep Cover Gecko biedt op Nintendo 64 ook driedimensionaal springen, zwemmen en klimmen met een beweeglijke cartoonheld. Gex verzamelt afstandsbedieningen in televisieparodieën en keert terug naar zijn GexCave. Raymans gebieden vormen een wereld die door dezelfde piraten wordt bedreigd. Zijn nieuwe krachten sluiten aan op dat reddingsverhaal. Bij Gex verandert vooral het programma waarin je belandt; bij Rayman verandert hoe je door een samenhangend avontuur reist.

Donkey Kong 64 vraagt op Nintendo 64 ook dat je nieuwe vaardigheden benut om eerder gesloten routes te openen. Je wisselt daar tussen vijf Kongs, ieder met eigen wapens en mogelijkheden. Rayman 2 houdt het bij één hoofdpersoon en gebruikt diens groeiende krachten voor volgende obstakels. Er is bovendien een praktisch verschil: Donkey Kong 64 vereist een Expansion Pak, terwijl Rayman 2 die alleen als optionele beeldverbetering gebruikt.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time combineert op Nintendo 64 eveneens verkenning, gevechten en voorwerpen die nieuwe routes openen. Link bezoekt dorpen en kerkers, krijgt uitrusting en gebruikt zijn zwaard tijdens gerichte confrontaties. Rayman 2 legt meer gewicht op het springen en voortbewegen zelf, met energiebollen in plaats van een vergelijkbare zwaarduitrusting. De overeenkomst zit in geleidelijk meer mogelijkheden krijgen, niet in dezelfde structuur van kerkers en nevenverhalen.

Meer producten