Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Turok: Dinosaur Hunter voor de Nintendo 64
Turok: Dinosaur Hunter voor Nintendo 64 is een first-person shooter waarin je de Lost Land doorzoekt om The Campaigner te stoppen. Dinosaurussen, krijgers en buitenaardse wezens bewaken jungles, ruïnes en ondergrondse routes. Je verzamelt sleutels die vanuit een centrale plek nieuwe gebieden openen. De kaart helpt om zijpaden terug te vinden, maar goed rondkijken blijft belangrijk: een doorgang, klimwand of sprong naar een richel kan een ontbrekende sleutel verbergen.
Je begint met een mes en een boog en vindt geleidelijk zwaardere vuurwapens en buitenaardse technologie. Munitie beheren en het juiste wapen kiezen horen bij de gevechten; op korte afstand levert een ander schot resultaat dan tegenover een grote tegenstander. Met de standaardbesturing bewegen de C-knoppen Turok en bepaalt de analoge stick waar je kijkt en mikt. Naast schieten moet je zwemmen, klimmen en over afgronden springen. De oefenbaan helpt om die afzonderlijke bewegingen te combineren.
Verspreid door de acht gebieden liggen ook stukken van de Chronoscepter. Zo geeft verder zoeken meer op dan alleen de weg naar de volgende poort. Deze oorspronkelijke Nintendo 64-versie speel je alleen, zonder de multiplayer van latere Turok-spellen. Om voortgang bij de opslagpunten te bewaren heb je een afzonderlijk verkrijgbare Controller Pak nodig; die wordt niet standaard meegeleverd.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Turok: Dinosaur Hunter voor de Nintendo 64 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Turok: Dinosaur Hunter
Iguana Entertainment ontwikkelde Turok: Dinosaur Hunter en Acclaim bracht het in 1997 uit voor Nintendo 64. De held kwam uit een stripreeks die al sinds 1954 bestond. Voor het spel werkte de studio in Austin aan een driedimensionale wereld met eigen routes, gevechten en wapens. De oorspronkelijke handleiding beschrijft hoe de ontwikkeling in 1995 begon en hoe kunstenaars, programmeurs en animatoren het stripmateriaal naar de nieuwe spelcomputer vertaalden. Het resultaat was geen letterlijke hervertelling van één stripaflevering.
In een ontwikkelaarsinterview legde creative director Nigel Cook uit dat het team ook een camera achter het personage had overwogen. Het eerstepersoonsperspectief moest sterker het gevoel oproepen zelf te jagen of opgejaagd te worden. De levels kregen daarvoor meerdere routes en natuurlijk gevormde omgevingen. Animator Greg Omelchuck beschreef hoe de makers voor dinosaurussen veel animatiewerk zelf moesten uitzoeken. De zichtbare mist hielp ondertussen om de hoeveelheid gelijktijdig getekende omgeving op de jonge hardware te begrenzen.
Turok groeide vervolgens uit tot een reeks, maar de eerste cartridge houdt een eigen structuur: één held, sleutelpoorten en verkenning te voet. Latere delen voegden andere wapens en spelvormen toe. Nightdive maakte jaren later een vernieuwde uitgave voor modernere systemen. De bijgewerkte presentatie en aanpassingen daarvan horen niet bij dit oorspronkelijke Nintendo 64-spel, dat zijn oorspronkelijke besturing en technische grenzen behoudt.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
GoldenEye 007 deelt op Nintendo 64 het eerstepersoonsperspectief, maar geeft Bond afgebakende missies met specifieke doelen en gadgets. Turok laat je sleutels zoeken in grotere, vertakkende gebieden en voegt springen, zwemmen en klimmen toe. Bond moet soms een computer intact laten of een persoon beschermen; bij Turok draait het vaker om de route vinden en met het beschikbare wapen een doorgang veilig maken.
Perfect Dark biedt op Nintendo 64 eveneens sciencefictionwapens en buitenaardse tegenstanders, maar organiseert Joanna Darks avontuur rond afzonderlijke spionagemissies. Wapens hebben er verschillende functies en hogere moeilijkheid voegt opdrachtvereisten toe. Turok houdt zijn zoektocht naar sleutels en poorten centraler. De gelijkenis zit in richten en bewegen vanuit de ogen van de held; de manier waarop je een gebied voltooit verschilt duidelijk.
Jet Force Gemini laat je op Nintendo 64 ook buitenaardse gebieden doorzoeken en tussen verschillende wapens kiezen. De camera staat daar meestal achter Juno, Vela of Lupus, en hun afzonderlijke vaardigheden openen routes. Turok blijft bij één held en een eerstepersoonsperspectief. Waar Jet Force Gemini het beschermen van Tribals nadrukkelijk in de voortgang verwerkt, zoekt Turok sleutels en delen van de Chronoscepter.
Body Harvest deelt op Nintendo 64 de combinatie van sciencefiction, grote gebieden en gevechten tegen niet-menselijke tegenstanders. Adam Drake kan echter voertuigen besturen en moet tijdens zijn tocht aanvallen op bewoners onderbreken. Turok verkent te voet, vanuit zijn eigen blik, en gebruikt sprongen en klimwanden om verder te komen. Beide vragen om omgevingskennis, maar Adams voertuigen maken brandstof en vervoermiddel belangrijk naast het gekozen wapen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time deelt op Nintendo 64 het onderzoeken van ruïnes, sleutels verzamelen en nieuwe doorgangen vinden. Link vecht meestal met zwaard en schild en gebruikt bijzondere voorwerpen om puzzels te doorbreken. Turok legt meer nadruk op schieten, munitie en sprongen vanuit een eerstepersoonsperspectief. Bij beide helpt terugkeren naar een bekende plek, maar de manier waarop je obstakels oplost vraagt andere handelingen.