Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

True Crime Streets of LA Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 4,98

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

True Crime: Streets of LA voor de PlayStation 2

True Crime: Streets of LA voor PlayStation 2 laat je als politieman Nick Kang door Los Angeles rijden. Een onderzoek naar de onderwereld brengt hem tegenover bendes, gewapende verdachten en mensen die niet graag meewerken. Je volgt verhaalmissies, maar kunt onderweg ook op straatmisdrijven reageren. De stad is daardoor zowel de verbinding tussen opdrachten als een plek waar een gewone rit plotseling in een achtervolging kan veranderen.

De actie wisselt tussen autorijden, schieten en gevechten met vuisten en trappen. Je gebruikt verschillende technieken om een tegenstander te verslaan en kunt tijdens vuurgevechten nauwkeuriger richten. Als agent kun je ook verdachten fouilleren en arresteren. Hoe je met burgers en tegenstanders omgaat, beïnvloedt je beoordeling als goede of slechte politieman. Zomaar geweld gebruiken heeft dus andere gevolgen dan een aanhouding netjes afronden.

De campagne heeft vertakkingen: een mislukte opdracht hoeft niet meteen het einde van het verhaal te betekenen. Trainingen verbeteren Nicks mogelijkheden bij het rijden, vechten en schieten. Je speelt deze consoleversie alleen en bekijkt de actie meestal van achter het personage. De afwisseling vraagt dat je na een snelle autorit weer omschakelt naar de afstand, dekking en timing van een gevecht te voet.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij True Crime: Streets of LA voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van True Crime: Streets of LA

Activision bracht True Crime: Streets of LA in 2003 uit voor PlayStation 2. Ontwikkelaar Luxoflux had eerder de voertuiggevechten van Vigilante 8 gemaakt en combineerde hier autorijden met schietactie en vechtsporten. Nick Kang werd het middelpunt van een misdaadverhaal dat duidelijk naar Hongkongse actiefilms keek. De stad Los Angeles leverde herkenbare straten en buurten voor een campagne waarin een politieman de onderwereld moest aanpakken.

De makers gebruikten een vertellende structuur waarin resultaten van opdrachten verschillende routes konden openen. Dat gaf mislukking een andere rol dan alleen opnieuw beginnen. Tussen de scènes en hoofdopdrachten kon Nick straatmisdrijven oplossen en zijn vaardigheden trainen. Het ontwerp probeerde zo drie soorten actie binnen hetzelfde personage te laten samenwerken. De politiebeoordeling voegde daar een onderscheid aan toe tussen zorgvuldig optreden en buitensporig geweld tegen de mensen in de stad.

Ook de presentatie sloot aan op die filmambitie. Onder anderen Christopher Walken, Gary Oldman en Michael Madsen leverden stemmen, naast een soundtrack met West Coast-rap. In 2005 volgde True Crime: New York City met Marcus Reed als nieuwe hoofdpersoon. Streets of LA blijft het eerdere avontuur rond Nick Kang. Deze PlayStation 2-uitgave bevat de oorspronkelijke solocampagne; latere pc-multiplayer en kenmerken van andere delen horen daar niet bij.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

True Crime: New York City deelt het politiewerk, de autoritten en de afwisseling tussen schieten en vechten. Marcus Reed werkt in een andere stad en heeft eigen mogelijkheden om verdachten en zaken aan te pakken. Streets of LA volgt Nick Kang via vertakkende verhaalmissies. De overeenkomst is het agentenperspectief; de hoofdpersonen, stedelijke indeling en voortgang verschillen.

Grand Theft Auto III deelt de vrij te doorkruisen stad, voertuigen en opdrachten voor verschillende personen. Claude beweegt zich aan de criminele kant van Liberty City. In Streets of LA is Nick juist een agent die arrestaties en straatmisdrijven in zijn ritten kan opnemen. De beoordeling van zijn optreden en de vechtsportgevechten veranderen daardoor wat je tijdens een ontmoeting probeert te bereiken.

Grand Theft Auto: Vice City verbindt autorijden en schieten met het opbouwen van een criminele positie in een stad vol jaren-tachtigmuziek. Tommy Vercetti verwerft bedrijven en invloed. Streets of LA gebruikt politiewerk en een Hongkongse actiefilmstijl als uitgangspunt. Je rijdt in beide spellen tussen opdrachten door een stad, maar Nick moet daarbij ook nadenken over burgers, arrestaties en zijn politiebeoordeling.

Grand Theft Auto: San Andreas deelt de stedelijke verplaatsing en het verbeteren van een hoofdpersoon naast het volgen van missies. CJ trekt door meerdere steden en buitengebieden en kan veel dagelijkse bezigheden kiezen. Streets of LA houdt zijn politieverhaal bij Nick en Los Angeles. Zijn training richt zich op rijden, schieten en vechten, met de beoordeling van arrestaties als eigen aandachtspunt.

Driver: Parallel Lines deelt het rijden door stadsstraten, achtervolgingen en actie buiten de auto. TK volgt een crimineel verhaal dat New York in twee perioden gebruikt. Streets of LA zet een politieman in één Los Angeles centraal en wisselt autoritten nadrukkelijk met vechtsporten af. De vergelijking draait vooral om hoe een stad je rijroute vormt, terwijl het politiewerk andere doelen aan ontmoetingen geeft.

Meer producten