Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 voor de Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 voor Xbox Original is een tactische militaire shooter waarin je kapitein Scott Mitchell volgt tijdens een fictief conflict in Noord-Korea in 2011. Je leidt een kleine eenheid door bossen, dorpen en open gevechtsgebieden. De camera staat standaard achter je schouder, waardoor je Mitchell en zijn directe omgeving blijft zien. Je kunt ook vanuit het eerste-persoonsperspectief spelen. Vijanden op afstand herkennen en een veilige aanvalsrichting kiezen vormen steeds de basis van je volgende stap.
Je blijft Mitchell besturen en geeft zijn team tijdens het gevecht korte opdrachten. Laat de groep volgen, een positie innemen of ondersteuning bieden terwijl je zelf een andere hoek bekijkt. Voor een missie kies je wapens en uitrusting; onderweg kunnen dekking, houding en schootsveld het verschil maken. De afzonderlijke Lone Wolf-opdrachten laten je zonder team werken met experimentele uitrusting. Hun bijzondere mogelijkheden horen bij die opdrachten en zijn geen standaardgereedschap voor iedere campagneactie.
Naast de solocampagne zijn er coöperatieve missies en wedstrijden voor twee tot vier lokale spelers in gesplitst beeld. Iedere deelnemer heeft een eigen Xbox-controller nodig. Deze oorspronkelijke Xbox-uitgave heeft een andere campagne dan de gelijknamige PlayStation 2- en GameCube-versies. Summit Strike is eveneens een afzonderlijk spel. De oorspronkelijke Xbox Live-dienst stopte op 15 april 2010; de vermelde netwerkgeschiedenis is geen belofte dat de oude onlinefuncties nu werken.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van Tom Clancy's Ghost Recon 2 voor de Xbox Original ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van Tom Clancy's Ghost Recon 2
Red Storm Entertainment ontwikkelde de Xbox-versie van Ghost Recon 2 en Ubisoft bracht het spel in 2004 uit. De productie begon in 2002 met de bedoeling een nieuw spel rond de Xbox te bouwen, in plaats van eenvoudig de eerdere pc-opzet over te zetten. De studio wilde de presentatie verbeteren en Scott Mitchell een herkenbare plaats geven. Dat leverde een vervolg op waarin je één vaste leider bestuurt, met teamgenoten die tijdens de actie op zijn aanwijzingen reageren.
De camera over de schouder en de directe bevelen veranderden hoe je een gevecht leest. Je ziet de leider reageren op beschietingen en kunt opdrachten geven zonder eerst een uitgebreid plan op een bevelkaart uit te tekenen. Dat betekende niet dat dekking of vuurrichting verdwenen: de verplaatsing van je eigen soldaat en de steun van de groep blijven samenhangen. Lone Wolf onderzocht daarnaast het idee van een toekomstige soldaat met apparatuur die informatie en vuurkracht bij één persoon samenbrengt.
Onder dezelfde titel verschenen verschillende platformverhalen. Ubisoft Shanghai maakte de PlayStation 2- en GameCube-campagne rond gebeurtenissen in 2007; Red Storm plaatste het Xbox-conflict later, in 2011. Daarom kun je missies of verhaalinformatie niet zomaar uitwisselen. In 2005 volgde op Xbox het zelfstandige Summit Strike, met een eigen campagne. Deze disc bewaart de oorspronkelijke Xbox-stap van Ghost Recon 2: een vaste hoofdpersoon, ruimere militaire slagvelden en teamopdrachten die direct tijdens het schieten en verplaatsen worden gegeven.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 en Tom Clancy’s Rainbow Six 3 laten je allebei tijdens de actie een klein team bevelen geven. Ghost Recon 2 plaatst de groep op militaire slagvelden met ruimere zichtlijnen; Rainbow Six 3 concentreert zich vaker op deuren, kamers en gijzelaars. Ook samenspelen verschilt: Ghost Recon 2 heeft lokaal gesplitst beeld, terwijl deze oorspronkelijke Rainbow Six 3 op Xbox voor samenwerking meerdere gekoppelde consoles vraagt.
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 en Vietcong: Purple Haze verbinden gewapende actie met het optreden van een militaire groep. Ghost Recon 2 volgt Mitchell in een fictief toekomstconflict en gebruikt standaard een camera over zijn schouder. Purple Haze kijkt door de ogen van een soldaat in de Vietnamoorlog, met begroeiing en boobytraps als terugkerende obstakels. Je kiest dus tussen verschillende tijdperken en zichtpunten, terwijl in beide spellen dekking belangrijk blijft wanneer je met het team oprukt.
Halo: Combat Evolved combineert op Xbox Original gevechten te voet met voertuigen op buitenaardse terreinen. Ghost Recon 2 deelt de afwisseling tussen korte en lange schootsafstanden, maar gebruikt hedendaags aandoende militaire wapens en directe teambevelen. Halo geeft Master Chief een herstellend energieschild; bij Ghost Recon 2 is een onbeschermde oversteek iets wat je met dekking en ondersteuning probeert te voorkomen. Het verschil zit daardoor ook in het ritme van aanvallen en terugtrekken.
Brute Force gebruikt op Xbox Original eveneens een camera achter de soldaat en opdrachten aan een kleine groep. Daar kun je zelf tussen vier specialisten wisselen, ieder met een bijzondere vaardigheid. Ghost Recon 2 houdt Mitchell als vaste bestuurder en laat je de andere soldaten aansturen. Brute Force verplaatst die samenwerking naar sciencefictionwerelden en buitenaardse tegenstanders; Ghost Recon 2 koppelt de positie van je team aan een fictieve, maar herkenbaar militaire oorlog in Noord-Korea.
Tom Clancy’s Splinter Cell laat Sam Fisher op Xbox Original beveiligde locaties binnensluipen met aandacht voor licht en geluid. Ghost Recon 2 deelt de behoefte om eerst te observeren, maar maakt openlijke vuurgevechten en de ondersteuning van een eenheid veel belangrijker. Sam zoekt vaak een donkere route langs bewakers; Mitchell kiest waar zijn groep kan oprukken en terugschieten. Beide gebruiken een camera achter de hoofdpersoon, met een duidelijk ander doel voor voorzichtig bewegen.