Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
The Sims voor de Xbox Original
The Sims voor Xbox Original is een levenssimulatie waarin je een eigen personage maakt en zijn dagelijkse bestaan organiseert. Je kiest een uiterlijk en persoonlijkheid, richt een woning in en geeft opdrachten om te eten, slapen, werken of contact te zoeken. Een goede stoel of een groter bed kan helpen, maar geld en ruimte zijn beperkt. Je moet daardoor beslissen welke verbetering je huishouden op dat moment het meeste oplevert.
In Get a Life begint je Sim bij zijn moeder en werk je via concrete doelen naar een zelfstandiger leven toe. Een baan, vaardigheden en relaties bepalen welke stap daarna mogelijk wordt. Nieuwe voorwerpen en mogelijkheden speel je onderweg vrij. Je geeft handelingen op via menu’s en houdt de behoeften in de gaten; dit is niet de latere directe personagebesturing van De Sims 2 voor consoles.
Vrij spel geeft meer ruimte om een huishouden naar eigen inzicht te begeleiden. Je bouwt kamers, verplaatst meubels en probeert een ritme te vinden waarin werk, rust en gezelligheid samen passen. Daarnaast zijn er afzonderlijke, vrij te spelen uitdagingen voor twee lokale spelers op een gesplitst scherm, met twee controllers. Dat betekent niet dat je de volledige Get a Life-campagne samen doorloopt. De huishoudelijke planning blijft de kern van het spel.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij The Sims voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van The Sims
Electronic Arts bracht The Sims in 2003 naar Xbox Original. Maxis werkte voor deze consolebewerking samen met Edge of Reality. De pc-game uit 2000 had het dagelijkse leven, woninginrichting en de behoeften van virtuele bewoners tot een groot succes gemaakt. Voor de console werd dat idee opnieuw vormgegeven in een driedimensionale omgeving, met een bediening die rond een controller was opgebouwd en een afzonderlijke route met opdrachten.
Get a Life gaf spelers een herkenbaar beginpunt en een reeks mijlpalen om naartoe te werken. Verhuizen, geld verdienen en contacten onderhouden werden zo onderdelen van een vaste voortgang. Daarnaast bleef het open huishoudenbeheer bestaan voor wie liever zelf plannen maakte. De consoleversie voegde ook eigen voorwerpen en lokale tweespeleruitdagingen toe. Daarmee was het geen één-op-één overzetting van het pc-spel en ook geen verzameling van de uitbreidingen die daarvoor waren verschenen.
Later in 2003 volgde The Sims: Erop Uit!, dat het bezoeken van andere locaties verder uitbouwde. The Urbz verlegde daarna de aandacht naar stadswijken en reputatie, terwijl De Sims 2 op consoles directe besturing toevoegde. Deze eerste Xbox Original-uitgave laat de eerdere aanpak zien: handelingen opgeven, behoeften lezen en stap voor stap een huishouden verbeteren. De combinatie van vrij experimenteren en een doelgerichte levensroute vormt het historische onderscheid met die latere spellen.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
The Sims: Bustin’ Out deelt de huishoudelijke behoeften, banen en het vrijspelen van voorwerpen. Het breidt de doelgerichte route uit met meer locaties waar je kunt wonen of andere Sims ontmoeten. The Sims houdt zijn eerste levensroute dichter bij het opbouwen van een eigen bestaan. In beide moet een promotie samengaan met voldoende rust, vaardigheden en sociale contacten.
The Urbz: Sims in the City deelt het verzorgen van een personage en het leggen van contacten, maar maakt reputatie per stadswijk belangrijk. Kleding en de juiste sociale handelingen helpen je daar verder. The Sims richt zich meer op de woning, baan en behoeften van het huishouden. Een gesprek is in The Urbz nadrukkelijker een stap naar toegang tot een andere groep of plek.
The Sims 2 voor consoles deelt het inrichten, eten bereiden en onderhouden van relaties. Je kunt je Sim daar direct bewegen en wensen helpen de voortgang sturen. The Sims gebruikt de eerdere bediening waarbij je handelingen kiest en vervolgens ziet hoe je personage ze uitvoert. De oorspronkelijke Get a Life-route geeft bovendien een andere reeks doelen dan de consolecampagne van het vervolg.
Grand Theft Auto: San Andreas deelt aandacht voor kleding, eten en het verbeteren van een personage. CJ leeft daarbij in een verhaal dat vooral door autorijden, gevechten en missies vooruitgaat. The Sims laat de dagelijkse huishoudelijke handelingen zelf het belangrijkste werk vormen. Je winst zit er vaker in een goed geplande ochtend of geslaagde ontmoeting dan in het voltooien van een achtervolging.
Psychonauts deelt de humor en ontmoetingen met uitgesproken personages. Raz onderzoekt echter een zomerkamp en mentale werelden met sprongen en psychische krachten. The Sims bouwt zijn situaties op uit behoeften, relaties en de inrichting van kamers. Beide laten je ontdekken hoe personages reageren, maar in The Sims maak je zelf veel van die alledaagse situaties door opdrachten en meubels te combineren.