Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
The Lord of the Rings: The Third Age voor de Xbox Original
The Lord of the Rings: The Third Age voor Xbox Original is een rollenspel met beurtgevechten in Midden-aarde. Je volgt Berethor en een groep nieuwe reisgenoten die zich langs de gebeurtenissen uit de filmtrilogie bewegen. Hun tocht kruist bekende plaatsen en personages, maar je bestuurt niet voortdurend het oorspronkelijke Reisgenootschap. Tussen de confrontaties door onderzoek je omgevingen, vind je uitrusting en bereid je de groep voor op wat verderop wacht.
Tijdens gevechten kies je per beurt een aanval, vaardigheid, geneesmiddel of andere handeling. De volgorde op het scherm helpt je bepalen wie eerst aandacht nodig heeft. Gezondheid en actiepunten zijn aparte voorraden: een sterke vaardigheid gebruiken kan betekenen dat je later minder mogelijkheden overhoudt. Je wisselt de samenstelling van je actieve groep af en ontwikkelt verschillende wapentechnieken en ondersteunende krachten. Zo wordt het belangrijk hoe de reisgenoten elkaar aanvullen, niet alleen hoe hard één held kan slaan.
Na bepaalde overwinningen kun je gevechten ook vanuit de kant van het kwaad opnieuw beleven en beloningen voor je groep verdienen. Een tweede speler kan met een eigen Xbox-controller meedoen aan de beurtgevechten; de verkenning wordt daarmee geen vrij gezamenlijk avontuur met twee losse personages. Dit is de console-RPG uit 2004, niet de anders opgebouwde Game Boy Advance-game met dezelfde naam.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij The Lord of the Rings: The Third Age voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van The Lord of the Rings: The Third Age
Electronic Arts bracht The Lord of the Rings: The Third Age in 2004 uit voor Xbox, PlayStation 2 en GameCube. EA Redwood Shores bouwde voort op zijn werk aan de eerdere filmgames, maar koos ditmaal voor een rollenspel met beurtgevechten. Uitvoerend producent Steve Gray vertelde destijds dat de wens voor zo'n avontuur al tijdens het maken van The Two Towers bestond. De filmtrilogie bood inmiddels een complete wereld om die andere speelvorm in onder te brengen.
In plaats van de volledige film opnieuw met dezelfde helden te doorlopen, volgde het spel een eigen gezelschap. Hun route liep soms achter het Reisgenootschap aan en kwam op andere momenten met bekende gebeurtenissen samen. Dat gaf ruimte voor groepsontwikkeling, uitrusting en vaardigheden naast herkenbare filmbeelden en locaties. De gevechten maakten een ander tempo mogelijk: je kon een beurt overwegen zonder tegelijk snelle zwaardcombinaties te hoeven uitvoeren.
De drie thuisconsoleversies deelden volgens de makers dezelfde basis. De gelijktijdige Game Boy Advance-uitgave was juist een ander spel en moet daar niet mee worden verward. The Third Age neemt daardoor een aparte plaats in tussen de actiegerichte filmadaptaties. Deze oorspronkelijke Xbox-disc laat zien hoe dezelfde licentie ook een groeps-RPG kon dragen, met een eigen reisgezelschap en herhaalbare gevechten aan de andere kant van het conflict.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
The Return of the King en The Third Age gebruiken op Xbox Original bekende plaatsen en vijanden uit de filmwereld. The Return of the King laat je direct aanvallen, ontwijken en combinaties uitvoeren. The Third Age verdeelt beslissingen over beurten en laat een groep groeien met uitrusting en vaardigheden. Het verschil zit daardoor niet alleen in het verhaal, maar vooral in hoe je een confrontatie voorbereidt en uitvoert.
The Two Towers en The Third Age verbinden op Xbox Original filmbeelden met speelbare gevechten in Midden-aarde. The Two Towers concentreert zich op directe zwaardactie met bekende helden. The Third Age volgt nieuwe reisgenoten en geeft meer ruimte aan beurtkeuzes en groepsontwikkeling. Beide laten herkenbare vijanden terugkomen, maar in The Third Age kan de juiste ondersteuning belangrijker zijn dan het ritme van een aanvalsknop.
Star Wars: Knights of the Old Republic en The Third Age laten je op Xbox Original een groep met verschillende vaardigheden opbouwen. Knights of the Old Republic geeft gesprekken, keuzes en een pauzeerbaar gevechtssysteem veel gewicht. The Third Age werkt met duidelijk opeenvolgende beurten en een route langs filmgebeurtenissen. Beide vragen om teamkeuzes, maar bieden een andere verhouding tussen eigen beslissingen en een vooraf bepaalde reis.
Sudeki en The Third Age geven je op Xbox Original een fantasiewereld en meerdere helden met verschillende rollen. Sudeki laat gevechten direct in actie verlopen en combineert korteafstandswapens met aanvallen op afstand. The Third Age laat je per beurt kiezen en de volgorde van deelnemers volgen. In beide helpt passende uitrusting, maar Sudeki vraagt tijdens een gevecht meer beweging en directe handelingen van de speler.
Fable en The Third Age laten een held of groep op Xbox Original sterker worden door gevechten, nieuwe mogelijkheden en uitrusting. Fable draait om één hoofdpersoon en geeft zijn gedrag zichtbare gevolgen in de wereld. The Third Age concentreert zich op een reisgezelschap binnen de filmwereld van Midden-aarde. Je kiest daar vooral hoe de groep strijdt en groeit, in plaats van welke levensloop één held ontwikkelt.