Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
The Lord of the Rings: The Third Age voor de PlayStation 2
The Lord of the Rings: The Third Age voor PlayStation 2 is een rollenspel met beurtelingse gevechten in de wereld van de filmtrilogie. Je begint met Berethor, een soldaat uit Gondor die naar Boromir zoekt. Tijdens de reis sluiten onder anderen de elf Idrial, de ranger Elegost en de dwerg Hadhod zich aan. Hun eigen zoektocht kruist bekende gebeurtenissen in Midden-aarde, van de mijnen van Moria tot de strijd rond Gondor.
Je verkent gebieden rechtstreeks, maar tijdens een gevecht kies je opdrachten uit menu's. De zichtbare beurtvolgorde helpt je bepalen of je eerst aanvalt, geneest of een medestander versterkt. Wapens, harnassen en accessoires veranderen eigenschappen; door vaardigheden herhaaldelijk te gebruiken leer je verdere technieken binnen hun vaardigheidslijnen. Een sterke groep vraagt daardoor om meer dan alleen een hoger ervaringsniveau. Je moet ook bedenken wie een kwetsbare bondgenoot ondersteunt en welke aanval bij de tegenstander past.
De campagne kun je alleen spelen of met twee spelers lokaal delen. Met een tweede controller neemt de andere speler een deel van de personages tijdens gevechten over; de eerste speler blijft de verkenning besturen. Een Multitap is niet nodig. Na voortgang in de reis ontgrendel je ook gevechten vanuit de kant van Saurons troepen. Die aanvullende ontmoetingen geven bekende confrontaties een ander perspectief, terwijl de hoofdreis draait om het ontwikkelen en uitrusten van je eigen gezelschap.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij The Lord of the Rings: The Third Age voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van The Lord of the Rings: The Third Age
Electronic Arts bracht The Lord of the Rings: The Third Age in november 2004 voor PlayStation 2 uit. De ontwikkeling lag bij EA Redwood Shores, dat eerder The Return of the King had gemaakt. In de aankondiging van april 2004 presenteerde EA het als een nieuwe reis door de drie films van New Line Cinema. De studio gebruikte dus dezelfde filmwereld als haar eerdere actiespellen, maar koos nu voor een rollenspel waarin beslissingen per beurt de gevechten bepalen.
De nieuwe hoofdpersonen maakten een andere route door vertrouwde gebeurtenissen mogelijk. Berethor en zijn reisgenoten vervangen de Fellowship niet, maar raken betrokken bij plaatsen en strijdtonelen die filmkijkers herkennen. Dat ontwerp biedt ruimte voor uitrusting, ondersteunende vaardigheden en een groeiend gezelschap. De herkenning komt uit de wereld en ontmoetingen, terwijl de ontwikkeling van de groep de voortgang tijdens het spelen draagt. Bekende helden verschijnen op bijzondere momenten naast de eigen personages in plaats van voortdurend de hele campagne te leiden.
De keuze voor beurtelingse opdrachten onderscheidde The Third Age van The Two Towers en The Return of the King. Waar die spellen directe reacties en aanvalsketens vragen, laat dit avontuur je de volgorde en gevolgen van handelingen afwegen. Ook de lokale samenwerking volgt dat uitgangspunt: twee spelers verdelen personages binnen hetzelfde gevecht, niet twee vrij rondlopende helden. Tegelijk verscheen een afzonderlijke Game Boy Advance-versie van Griptonite. Die draagbare strategie-uitwerking is niet de driedimensionale PS2-campagne die hier wordt aangeboden.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Final Fantasy X lijkt op The Third Age door gevechten met menu's, een zichtbare beurtvolgorde en personages met verschillende taken. De ontwikkeling loopt daar via het Sphere Grid, terwijl The Third Age nieuwe technieken koppelt aan het gebruiken van vaardigheidslijnen en aan uitrusting. Spira vertelt bovendien een eigen verhaal. Hier geven bekende filmplaatsen in Midden-aarde de reis richting en kun je de gevechten lokaal met een tweede speler verdelen.
Grandia II combineert een reizend gezelschap met opdrachten uit menu's en een zichtbare tijdsbalk. Met de juiste aanval kun je daar een vijand op die balk terugduwen of een actie onderbreken. The Third Age richt de aandacht sterker op de getoonde beurtvolgorde, ondersteunende vaardigheden en het voorbereiden van je groep. Beide laten verschillende rollen samenwerken, maar hun gevechtsritme en manier van vaardigheden ontwikkelen vragen om een andere aanpak.
The Return of the King biedt dezelfde filmwereld, herkenbare veldslagen en lokale samenwerking. Je bestuurt daar bekende helden tijdens rechtstreekse actie met aanvallen, blokkeren en combinaties. The Third Age volgt een nieuw gezelschap en laat de gevechten per beurt verlopen. Twee spelers delen hier opdrachten voor personages in dezelfde strijd. Je hoeft dus niet tegelijk te ontwijken, maar moet afspreken wie aanvalt, herstelt of de volgende beurt voorbereidt.
Baldur's Gate: Dark Alliance verbindt fantasiewezens, uitrusting en groeiende vaardigheden met het doorzoeken van gevaarlijke gebieden. De gevechten verlopen daar direct, waardoor afstand houden en op tijd slaan belangrijk blijven. The Third Age zet de actie stil voor opdrachten en verdeelt beslissingen over beurten. In beide kun je samenwerken, maar Dark Alliance geeft twee spelers elk een rondlopende held, terwijl hier de eerste speler buiten gevechten de gezamenlijke reis bestuurt.
Demon Stone laat eveneens een gezelschap met krijger, magiër en andere specialisten tegen een fantasiedreiging vechten. Daar wissel je als enige speler tijdens de actie tussen drie helden en helpt de computer met de overige twee. The Third Age geeft meer tijd voor afzonderlijke opdrachten, uitrusting en het plannen van herstel. Het verschil is daardoor niet alleen de wereld: Demon Stone vraagt snelle overnames, terwijl deze reis samenwerking via beurtkeuzes laat ontstaan.