Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

The Legend of Zelda Majora's Mask - Nintendo 64 - N64

€ 89,99

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

The Legend of Zelda: Majora's Mask voor de Nintendo 64

The Legend of Zelda: Majora's Mask voor Nintendo 64 brengt Link naar Termina, waar de maan over drie dagen zal neerstorten. Vanuit Clock Town trek je naar moerassen, besneeuwde bergen, de kust en verlaten ruïnes. Je vecht met je zwaard, richt met de Z-knop en lost kerkerpuzzels op met gevonden voorwerpen. Ondertussen loopt de klok door. Bewoners volgen hun eigen dagindeling, waardoor een afspraak missen soms betekent dat je in een volgende cyclus terug moet komen.

Met de Song of Time keer je terug naar de ochtend van de eerste dag. Belangrijke voorwerpen, maskers en geleerde melodieën blijven bewaard, maar veel gebeurtenissen en verbruikbare spullen worden teruggezet. Je leert dus welke voorbereiding nodig is om binnen één cyclus een tempel of bewonersverhaal af te ronden. Het Bombers' Notebook helpt bij het onthouden van afspraken. Maskers geven Link daarnaast andere mogelijkheden: als Deku kan hij vanuit bloemen vliegen, als Goron rollen en als Zora zwemmen.

Dit is een avontuur voor één speler en een Nintendo 64 Expansion Pak is verplicht. In deze oorspronkelijke versie bewaart de Song of Time voortgang bij het terugzetten van de tijd. Een uilstandbeeld biedt tijdelijke onderbreekopslag die na hervatten vervalt. De vaste opslagpunten en andere aanpassingen van Majora's Mask 3D horen niet bij deze cartridge.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Voor The Legend of Zelda: Majora's Mask op de Nintendo 64 is een Expansion Pak verplicht. Deze geheugenuitbreiding hoort in de console en is niet hetzelfde als een Controller Pak in de controller. Het Expansion Pak wordt niet meegeleverd, tenzij dit uitdrukkelijk bij het product staat.

Handleiding

Bij The Legend of Zelda: Majora's Mask voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van The Legend of Zelda: Majora's Mask

Nintendo EAD maakte Majora's Mask als tweede Zelda-avontuur voor Nintendo 64. Nintendo bracht het in 2000 uit: in april in Japan en in november in Europa. Eiji Aonuma en Yoshiaki Koizumi deelden de regie. Het project gebruikte modellen en onderdelen van het spelsysteem van Ocarina of Time, maar verplaatste de handeling naar Termina. Bekende gezichten kregen daar andere rollen, terwijl de dreigende maan en het terugkerende tijdvak de toon van het avontuur bepaalden.

In Nintendo's ontwikkelaarsinterview vertelt Aonuma dat Shigeru Miyamoto een nieuw spel binnen ongeveer een jaar wilde laten maken. Eerder was er gesproken over gewijzigde kerkers voor een andere versie van Ocarina of Time. Aonuma wilde liever nieuw materiaal ontwerpen. Koizumi bracht het idee mee van een compacte wereld die je herhaaldelijk op verschillende momenten bezoekt. Het aanvankelijke plan met een week werd teruggebracht tot drie dagen, zodat zowel de gebeurtenissen als de dagelijkse bezigheden van bewoners beter te overzien waren.

Die beperking werd de structuur van het uiteindelijke spel. Je kent een route na iedere cyclus beter en kunt eerder ontdekte informatie inzetten bij een volgende poging. De maskers voegen daar verschillende manieren van bewegen en reageren aan toe. Het Expansion Pak werd voor deze N64-uitgave verplicht gesteld; het is dus geen optionele beeldverbetering. Nintendo keerde later terug naar het avontuur met Majora's Mask 3D, maar veranderde daarbij onder meer opslag en bediening. Hier blijven de oorspronkelijke tijdcyclus en onderbreekopslag van Nintendo 64 behouden.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

The Legend of Zelda: Majora's Mask gebruikt op Nintendo 64 dezelfde basis van zwaardgevechten, richten en puzzels met voorwerpen. In Ocarina of Time reis je tussen Links jeugd en een wereld zeven jaar later. Majora's Mask laat je steeds drie dagen in Termina doorlopen en bewoners op vaste momenten helpen. Daardoor draait vooruitgang daar vaker om tijdschema's en maskers, terwijl Ocarina zijn grote verhaallijn over veranderend Hyrule uitstrekt.

Donkey Kong 64 laat je op Nintendo 64 eveneens van vaardigheden wisselen om nieuwe routes te bereiken. Daar keer je met vijf verschillende Kongs terug naar gebieden vol personagegebonden verzamelobjecten. Majora's Mask gebruikt Links maskervormen binnen een terugkerend tijdvak. Je vraagt je daardoor niet alleen af welke vaardigheid een obstakel oplost, maar ook wanneer een gebeurtenis plaatsvindt en hoeveel tijd er tot de volgende ochtend overblijft.

Banjo-Kazooie combineert op Nintendo 64 verkennen met het leren van bewegingen en veranderingen van gedaante. Beide spellen laten je een eerder bezochte plek vanuit een nieuwe mogelijkheid bekijken. Banjo-Kazooie bouwt zijn voortgang vooral rond puzzelstukken, muzieknoten en afzonderlijke themagebieden. Majora's Mask koppelt veel nevenopdrachten aan bewoners en hun dagindeling. De klok geeft het terugkeren daar een andere betekenis dan nog één verborgen verzamelobject zoeken.

Super Mario 64 vraagt je op Nintendo 64 om eenzelfde wereld voor verschillende opdrachten opnieuw te bezoeken. Je leert de indeling kennen en gebruikt die kennis bij een volgende ster. Majora's Mask beloont dat ruimtelijke geheugen ook, maar voegt dag- en nachttijden, gesprekken en afspraken toe. Mario draait sterker om sprongen en beheersing van zijn bewegingen; Link combineert gevechten en kerkers met het plannen van meerdere gebeurtenissen binnen drie dagen.

Paper Mario deelt op Nintendo 64 de aandacht voor opvallende bewoners, plaatselijke problemen en een reis langs verschillende streken. Partners helpen Mario tijdens het verkennen en in beurtelingse gevechten. Majora's Mask houdt de zwaardgevechten direct bestuurbaar en laat Link zelf veranderen met maskers. Paper Mario vertelt zijn hoofdstukken zonder een steeds terugkerende driedaagse klok; in Termina kan juist het juiste gesprek op het juiste uur een hele opdracht bepalen.

Meer producten