Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

De Legende Van Spyro De Eeuwige Nacht - PlayStation 2 - PS2

€ 14,97

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

The Legend of Spyro: The Eternal Night voor de PlayStation 2

De Legende van Spyro: De Eeuwige Nacht voor PlayStation 2 vervolgt de reis uit A New Beginning. Gaul, de koning van de apen, wil de Dark Master terugbrengen tijdens een verduistering. Spyro krijgt vreemde visioenen en zoekt de oude draak Chronicler. Je bestuurt de paarse draak door driedimensionale gebieden, springt over afgronden en vecht met slagen, stoten met zijn hoorns en aanvallen vanuit de lucht.

Spyro leert vuur, elektriciteit, ijs en aarde gebruiken. Ieder element geeft andere ademaanvallen en bewegingen, zodat je kunt afwisselen tussen dichtbij toeslaan en een tegenstander op afstand raken. Blauwe Spirit Gems gebruik je om vaardigheden te verbeteren. Rode en groene edelstenen vullen gezondheid en ademenergie aan. Een volle Fury-meter geeft toegang tot een krachtige aanval, maar vervangt het ontwijken en herkennen van vijandelijke bewegingen niet.

Dragon Time vertraagt de omgeving terwijl Spyro blijft handelen. Je gebruikt die korte ruimte om een aanval te ontwijken of een lastige passage te overbruggen; de eigen meter loopt leeg en herstelt daarna vanzelf. Het avontuur is voor één speler met één PS2-controller. Verborgen veren openen concepttekeningen en drakenrelieken vergroten gezondheid of ademenergie. Na het verhaal verschijnen aparte Dragon Challenges, waarin je de aangeleerde gevechtsvaardigheden verder op de proef stelt.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij The Legend of Spyro: The Eternal Night voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van The Legend of Spyro: The Eternal Night

Sierra Entertainment bracht The Legend of Spyro: The Eternal Night in 2007 uit. Krome Studios ontwikkelde de PlayStation 2- en Wii-versies, na het eerdere A New Beginning. Het spel vormt het middelste hoofdstuk van een nieuwe Spyro-trilogie. De makers bouwden voort op de nadruk op gevechten en het doorlopende verhaal, terwijl de dreiging van de Dark Master verder werd uitgewerkt zonder de volledige reeks hier af te sluiten.

Dragon Time was de opvallende uitbreiding van dit tweede deel. De kracht veranderde niet alleen een gevecht: ook omgevingspuzzels en lastige sprongen konden gebruikmaken van vertraagde gebeurtenissen. Sierra presenteerde daarnaast nieuwe elementaire ademaanvallen, bewegingen en Fury-aanvallen. Daardoor bleef Spyro herkenbaar als dezelfde draak, maar kreeg je andere mogelijkheden om een groep tegenstanders te benaderen of een gevaarlijk stuk terrein te doorkruisen. Verbeterbare vaardigheden gaven verzamelde edelstenen een blijvende functie.

De oorspronkelijke Engelstalige productie liet Elijah Wood terugkeren als Spyro en Gary Oldman als Ignitus. Gabriel Mann en Rebecca Kneubuhl verzorgden de muziek, zoals de PS2-handleiding vermeldt. Die combinatie ondersteunde de verhalende richting van de trilogie: gesprekken, visioenen en gevechten vormen samen de reis naar de Chronicler. Dawn of the Dragon volgde in 2008 als slotstuk en veranderde de opzet met twee samenwerkende draken. The Eternal Night bewaart juist Kromes afzonderlijke solohoofdstuk tussen het begin en dat einde.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

Dawn of the Dragon voor PS2 vervolgt hetzelfde verhaal en laat Spyro opnieuw elementaire krachten gebruiken. Cynder wordt daar een tweede bestuurbare draak en twee spelers kunnen lokaal samenwerken. The Eternal Night houdt Spyro alleen onder jouw controle en bouwt passages rond Dragon Time. Beide mengen gevechten en platformactie, maar hier draait je keuze om timing en vertragen, terwijl het vervolg twee verschillende verzamelingen krachten laat samenwerken.

Prince of Persia: The Sands of Time voor PS2 maakt tijd eveneens onderdeel van bewegen en vechten. De prins kan met zijn dolk recente seconden terugdraaien en zo een mislukte sprong herstellen. Spyro vertraagt met Dragon Time juist wat er nu om hem heen gebeurt. Beide vragen om het lezen van afstanden en vijandelijke acties, maar terugspoelen corrigeert een fout achteraf, terwijl Spyro zijn kans vooraf probeert te vergroten.

Ratchet & Clank voor PS2 combineert eveneens driedimensionale sprongen, zijpaden en gevechten met verschillende aanvalsmiddelen. Ratchet koopt wapens en apparaten met bolts en reist tussen planeten. Spyro verbetert elementaire krachten met Spirit Gems en volgt zijn visioenen naar de Chronicler. In beide helpt verzamelen je verder, maar Ratchets blijvende uitrusting bepaalt zijn arsenaal, terwijl ademenergie, Fury en Dragon Time bij Spyro afzonderlijke meters en keuzes tijdens een confrontatie geven.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy voor PS2 deelt energiebronnen, platformroutes en het zoeken naar verborgen voorwerpen met Spyro's avontuur, maar gebruikt Eco als tijdelijke kracht en Power Cells als belangrijk voortgangsdoel. Jak onderzoekt gebieden vanuit dorpen in een doorlopende wereld. The Eternal Night volgt een sterker gestuurde verhaalreis met elementaire gevechten. Beide belonen rondkijken, alleen leidt een vondst bij Jak vaker naar een nieuwe opdracht dan naar een verbeterde ademaanval.

Rayman 3: Hoodlum Havoc voor PS2 laat je ook gevechten afwisselen met sprongen en bijzondere krachten. Rayman pakt tijdelijke uitrusting op om een vijand of plaatselijk obstakel aan te pakken. Spyro kiest uit aangeleerde elementen en gebruikt Dragon Time wanneer de omgeving of aanval daarom vraagt. In beide moet je een kracht aan de situatie koppelen; Raymans tijdslimiet hoort bij het opgepakte hulpmiddel, terwijl Spyro verschillende energiemeters beheert en vaardigheden blijvend verbetert.

Meer producten