Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
The Hobbit voor de PlayStation 2
The Hobbit voor PlayStation 2 volgt Bilbo Baggins op de reis van zijn rustige woning naar de Eenzame Berg. Gandalf en een gezelschap dwergen halen hem over om mee te gaan, waarna hij tussen trollen, goblins en reusachtige spinnen terechtkomt. Dit actie-avontuur gebruikt een kleurrijke driedimensionale wereld met Bilbo als enige bestuurbare held. Je loopt door Hobbiton, zoekt routes door grotten en bossen en ontmoet figuren als Gollum en de draak Smaug.
Onderweg spring je over kloven, klim je langs touwen en richels en verschuif je voorwerpen om verder te komen. Bilbo vecht met zijn wandelstok en later met het zwaard Sting; met werpstenen raak je doelen op afstand. Niet iedere bewaker hoef je aan te vallen. Door te sluipen en later tijdelijk de Ring te gebruiken, kun je vijanden ook ontwijken. De voorraad tijd voor onzichtbaarheid is begrensd, dus een veilige route blijft belangrijk.
Gekleurde edelstenen leveren Courage Points op. Vul je daarmee de meter, dan groeit Bilbo's maximale gezondheid. Zilveren munten besteed je tussen hoofdstukken aan voorraden, terwijl verborgen rollen nieuwe aanvallen aanleren. Kisten openen vraagt soms om een klein timingpuzzelspel met bewegende wijzers. Je speelt dit avontuur alleen met een DualShock 2; een tweede speler of Multitap hoort er niet bij. De afwisseling tussen zoeken, springen en voorzichtig langs gevaar bewegen bepaalt het tempo van de reis.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij The Hobbit voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van The Hobbit
Sierra Entertainment bracht The Hobbit in 2003 voor PlayStation 2 uit. De consoleversie werd ontwikkeld door Inevitable Entertainment uit Austin. Sierra had het project in februari 2002 aangekondigd als een spel naar het boek van J.R.R. Tolkien, aanvankelijk voor GameCube. Uiteindelijk verscheen het driedimensionale avontuur op meerdere thuisplatforms. De Europese PS2-uitgave volgde in november 2003, in dezelfde periode waarin Tolkien ook door de toenmalige Lord of the Rings-films sterk in de belangstelling stond.
Het uitgangspunt bleef het boek The Hobbit. De makers ontwierpen daarom hun eigen Bilbo, dwergen en omgevingen, met ronde vormen en heldere kleuren. Dit spel verbeeldt niet de latere Hobbit-filmtrilogie en gebruikt ook geen LEGO-personages. De tocht geeft bekende gebeurtenissen een speelbare omgeving: een grot wordt een klimroute, een vijandelijk kamp een sluipgedeelte en een verborgen kist een korte puzzel. Daardoor krijgt Bilbo tussen de grote verhaalmomenten steeds kleine problemen om zelf op te lossen.
Het groeisysteem ondersteunt die ontwikkeling van onervaren hobbit naar reiziger. Verkennen, opdrachten afronden en vijanden verslaan leveren punten op waarmee Bilbo meer kan verdragen, terwijl nieuwe technieken zijn beperkte wapenkeuze uitbreiden. Naast dit PS2-spel verscheen een afzonderlijk Game Boy Advance-avontuur van Saffire met een ander gezichtspunt en een andere uitwerking. De hier beschreven versie is het oorspronkelijke driedimensionale consolespel van Inevitable, met directe besturing en een reis verdeeld over hoofdstukken. De platformverschillen zijn dus meer dan alleen een andere schermgrootte.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
The Fellowship of the Ring deelt de literaire basis en laat je eveneens door Midden-aarde reizen met aandacht voor verkennen en opdrachten. Daar wisselen Frodo, Aragorn en Gandalf elkaar af, terwijl The Hobbit de hele tocht bij Bilbo houdt. Zijn wandelstok, stenen en tijdelijke onzichtbaarheid geven problemen een kleinere schaal. De verwantschap zit vooral in het zelf doorkruisen van bekende plaatsen, niet in dezelfde campagne of hetzelfde gevechtssysteem.
The Two Towers gebruikt ook Tolkiens wereld, maar volgt de filmbeelden en legt veel nadruk op opeenvolgende gevechten met helden als Aragorn en Legolas. The Hobbit baseert zich op het eerdere boek en geeft springen, sluipen en kisten zoeken meer ruimte. Beide laten je nieuwe aanvallen leren. Bij Bilbo onderbreken rustige verkenning en kleine routepuzzels de actie veel vaker dan tijdens de veldslagen van The Two Towers.
Prince of Persia: The Sands of Time vraagt net als The Hobbit dat je driedimensionale ruimtes leest en sprongen op tijd uitvoert. De prins kan langs muren lopen en fouten met zijn dolk terugdraaien. Bilbo gebruikt eenvoudigere sprongen, touwen en zijn wandelstok, zonder zo'n tijdkracht. Daartegenover staan munten, Courage Points en verstopte voorraden die het onderzoeken van zijpaden belonen. Beide avonturen verbinden gevechten met het vinden van een begaanbare route.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy combineert kleurrijke gebieden met springen en verzamelen. De zoektocht naar Power Cells verbindt daar een doorlopende wereld; The Hobbit volgt hoofdstukken van Bilbo's verhaal en laat je onderweg ook sluipen en sloten openen. Daxter reist voortdurend als pratende metgezel mee, terwijl Bilbo verschillende bekenden ontmoet en daarna weer verder trekt. Het verzamelen ondersteunt in beide spellen je voortgang, maar de wereldstructuur en het ritme verschillen duidelijk.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban maakt eveneens een bekende fantasiewereld tot een avontuur met gevechten, verzamelwerk en omgevingspuzzels. Op PS2 wissel je daar tussen Harry, Ron en Hermione om hun vaardigheden te combineren. The Hobbit laat je één held ontwikkelen met wapens, sluipen en de Ring. Waar een obstakel in Hogwarts om een ander personage kan vragen, zoek je hier naar een nieuwe toepassing van Bilbo's eigen mogelijkheden.