Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Xbox Original

The Elder Scrolls III 3: Morrowind (No Manual) - Xbox Original

€ 29,99

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. Bij deze uitvoering wordt geen papieren handleiding meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

The Elder Scrolls III: Morrowind voor de Xbox Original

The Elder Scrolls III: Morrowind voor de Xbox Original is een openwereld-RPG waarin je als vrijgelaten gevangene op Vvardenfell aankomt. Je bepaalt zelf je ras, klasse en sterrenbeeld en trekt vervolgens tussen havenplaatsen, asvlaktes en nederzettingen met reusachtige paddenstoelen. Het hoofdverhaal verbindt oude voorspellingen met de dreiging rond Red Mountain, maar je kunt ook eerst werk zoeken bij een gilde, een grot onderzoeken of met bewoners over plaatselijke conflicten praten.

Je wisselt tussen het eerste- en derdepersoonsperspectief en bouwt vaardigheden op door ze te gebruiken, training te betalen of bepaalde boeken te lezen. Een zichtbaar geraakte vijand betekent niet automatisch een geslaagde aanval: wapenvaardigheid en vermoeidheid tellen mee. Ook magie, sluipen, handelen en uitrusting vragen om keuzes. Aanwijzingen uit gesprekken en je dagboek helpen bij het vinden van bestemmingen; je volgt niet voortdurend een pijl naar het volgende doel.

Dit avontuur speel je alleen met een gewone Xbox-controller. Verschillende gildes en huizen geven eigen opdrachten en verwachtingen, waardoor je personage meer vormt dan alleen een verzameling betere wapens. Deze standaarduitgave bevat het oorspronkelijke Morrowind, niet de uitbreidingen Tribunal en Bloodmoon uit de latere Game of the Year Edition. De Xbox-versie bevat evenmin de Construction Set waarmee pc-spelers eigen inhoud konden maken.

Regio en taal

Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij deze uitvoering van The Elder Scrolls III: Morrowind voor de Xbox Original ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.

De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.

De geschiedenis van The Elder Scrolls III: Morrowind

Bethesda bracht The Elder Scrolls III: Morrowind in 2002 uit voor pc en Xbox. Na Arena en Daggerfall koos het team voor een zorgvuldig opgebouwde regio met herkenbare plaatsen en een uitgesproken eigen cultuur. Vvardenfell combineert de geschiedenis van de Dunmer met koloniale invloed vanuit het Keizerrijk. Die spanning verschijnt in gesprekken, religie en de opdrachten van concurrerende organisaties. Daardoor leer je de wereld niet alleen kennen door rond te lopen, maar ook door verschillende versies van dezelfde geschiedenis te lezen.

De Xbox-uitgave bracht deze vrije rollenspelstructuur naar een console op een moment dat uitgebreide pc-RPG's daar nog minder vanzelfsprekend waren. Bethesda ontwierp geen reeks losse arena's, maar een omgeving waarin reizen, spullen verzamelen en lid worden van een organisatie onderdeel van hetzelfde avontuur blijven. In de terugblik op twintig jaar Morrowind beschrijven medewerkers hoe belangrijk die vrijheid en de ongewone landschappen voor het project waren. Het succes hielp de richting bepalen van latere Elder Scrolls-spellen, zonder dat hun systemen hier al aanwezig zijn.

In 2003 volgde een aparte Game of the Year Edition, waarin Tribunal en Bloodmoon ook op Xbox samenkwamen. Dat onderscheid is bij een tweedehands exemplaar belangrijk: de standaarddisc verandert niet in die uitgebreidere versie. Deze beschrijving gaat daarom over Vvardenfell en het oorspronkelijke spel. Latere digitale heruitgaven, pc-aanpassingen en verbeteringen via terugwaartse compatibiliteit bepalen evenmin welke inhoud bij deze oorspronkelijke Xbox-uitvoering hoort.

Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original

Fable op Xbox Original koppelt zwaardvechten, magie en karaktergroei aan een held die zichtbaar ouder wordt en op morele keuzes reageert. Morrowind laat je veel vrijer bepalen wie je personage is en welke organisaties je volgt. Beide spellen bevatten dorpen, winkels en zijopdrachten, maar Fable leidt je langs duidelijkere verhaalmomenten; Morrowind verwacht meer eigen speurwerk, leeswerk en planning tussen bestemmingen.

Jade Empire gebruikt op Xbox Original directe vechtkunst en verschillende gevechtsstijlen voor een verhaal met vaste metgezellen. Ook daar bepalen gesprekken en keuzes hoe anderen op je reageren. Morrowind bouwt zijn avontuur rond een zelfgemaakte reiziger, talloze vaardigheden en losse organisaties. De nadruk ligt daardoor sterker op zelfstandig een bestaan opbouwen dan op de persoonlijke reis van een vooraf verbonden groep personages.

Star Wars: Knights of the Old Republic laat je op Xbox Original een groep samenstellen en gevechten pauzeren om opdrachten te geven. Je karakterwaarden spelen daar, net als in Morrowind, een grote rol bij de uitkomst. Morrowind draait echter om één direct bestuurd personage en vrij reizen over een eiland. Knights of the Old Republic legt meer nadruk op metgezellen, hun gesprekken en een verhaal dat je tussen planeten stuurt.

Sudeki combineert op Xbox Original rollenspelgroei met een groep van vier helden die verschillende wapens en vaardigheden gebruiken. Je wisselt tussen die personages tijdens een veel duidelijker afgebakend avontuur. Morrowind laat de samenstelling van je eigen held vanaf het begin aan jou over. Beide geven nieuwe uitrusting betekenis, maar Sudeki benadrukt de samenwerking van vaste rollen; Morrowind vooral de gevolgen van jouw individuele bouwkeuzes en ontdekkingen.

Arx Fatalis voor Xbox Original deelt met Morrowind het onderzoeken van een fantasiewereld vanuit het eerstepersoonsperspectief, met magie en bruikbare voorwerpen. Arx concentreert die ontdekkingen in een ondergrondse wereld waar gangen, afgesloten doorgangen en plaatselijke puzzels de route bepalen. Morrowind spreidt dorpen, ruïnes en opdrachten over Vvardenfell. Je bent er daardoor vaker bezig met een reis plannen en kiezen welke organisatie of verhaallijn je verder wilt volgen.

Meer producten