Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tekken 5 voor de PlayStation 2
Tekken 5 voor PlayStation 2 is een driedimensionaal vechtspel met duels tussen twee personages. Bekende vechters zoals Jin Kazama, King en Nina Williams staan naast nieuwkomers Asuka Kazama, Raven en Feng Wei. De vier aanvalsknoppen zijn gekoppeld aan de armen en benen van je personage. Je verbindt losse bewegingen tot combo's en zoekt na een geblokkeerde aanval het moment om terug te slaan.
Afstand en positie bepalen welke aanval werkt. Met een zijstap kun je een rechtlijnige beweging ontwijken, terwijl een laag geplaatste trap een andere verdediging vraagt dan een slag naar het hoofd. Bij arena's met muren let je ook op de ruimte achter je. In de training kun je bewegingen en combinaties oefenen voordat je aan de verhaalgevechten begint of lokaal een tweede speler uitdaagt.
Arcade Battle laat je tegen computergestuurde tegenstanders vechten en geld verdienen voor uiterlijke aanpassingen aan je personage. Daarnaast bevat de disc Devil Within, een afzonderlijk actieavontuur waarin Jin Kazama groepen vijanden bevecht en door omgevingen beweegt. Arcade History geeft je bovendien de oorspronkelijke arcadeversies van Tekken, Tekken 2 en Tekken 3. Zo biedt deze PlayStation 2-uitgave naast de nieuwe duels ook de mogelijkheid om eerdere stappen in de reeks zelf te spelen.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Tekken 5 voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Tekken 5
Tekken 5 verscheen in 2004 in de arcade en kwam in 2005 naar PlayStation 2. Namco ontwikkelde het spel als vervolg op Tekken 4. De reeks bestond toen ongeveer tien jaar: de eerste arcade-Tekken stamde uit 1994 en de PlayStation-versie volgde in 1995. De console-uitgave van Tekken 5 gebruikte dat jubileum als aanleiding om de eerste drie arcadegames via Arcade History op dezelfde disc mee te leveren.
Binnen de gevechten bekeek Namco een aantal keuzes uit Tekken 4 opnieuw. De bewegingen en arena-opzet werden aangepast, terwijl nieuwe personages verschillende stijlen toevoegden. Asuka Kazama, Raven en Feng Wei kregen een plaats tussen terugkerende vechters. Het verhaal ging verder met de gevolgen van de strijd binnen de Mishima-familie. De mogelijkheid om kleding en accessoires te kopen gaf spelers daarnaast invloed op hoe hun gekozen personage eruitzag.
Voor PlayStation 2 werd ook Devil Within toegevoegd, met Jin Kazama in een afzonderlijke actiegame rond meerdere vijanden en platformstukken. Daardoor bracht de thuisversie meer samen dan alleen het nieuwe vechttoernooi: extra verhaalmateriaal en oudere arcadegames maakten eveneens deel uit van het pakket. Deze uitgave laat de oorspronkelijke Tekken 5 zien voordat latere herzieningen verschenen. Ze markeert binnen de PlayStation 2-reeks de combinatie van een nieuw hoofddeel, aanpasbare vechters en een terugblik op de arcadegeschiedenis.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Tekken 4 legt meer nadruk op ongelijke ondergrond en de indeling van afgebakende arena's. Tekken 5 past bewegingen en arena-opzet opnieuw aan en voegt nieuwe vechters toe. De vier ledemaatknoppen blijven herkenbaar. In beide bouw je kennis op van afstand, verdediging en combo's, maar de ruimte waarin je een tegenstander vastzet voelt anders.
Tekken Tag Tournament laat je twee personages kiezen en tijdens een ronde wisselen. Tekken 5 richt zijn gewone duels op één vechter per speler. Beide gebruiken de herkenbare stoot- en trapbediening van Tekken. Bij Tag let je ook op het juiste wisselmoment en de resterende gezondheid van je partner; Tekken 5 laat je één gekozen stijl verder uitwerken.
Soulcalibur II draait voornamelijk om wapens, waarbij bereik en horizontale of verticale slagen de afstand bepalen. Tekken 5 concentreert zich op stoten, trappen en grepen. Beide laten je zijwaarts bewegen in een driedimensionale arena. Soulcalibur gebruikt daarnaast ring-outs, terwijl je in Tekken vooral de levensmeter en mogelijke muurdruk van je tegenstander bewaakt.
Virtua Fighter 4: Evolution gebruikt drie basisknoppen voor stoten, trappen en verdedigen en biedt uitgebreide training. Tekken 5 verdeelt de aanvallen over vier ledemaatknoppen. In beide ontdek je gaandeweg hoe timing en afstand een opening maken. De verschillende knopindeling geeft het aanleren van bewegingen en het verbinden van combo's een eigen ritme.
Dead or Alive 2: Hardcore laat aanvallen, worpen en omkeerbewegingen sterk op elkaar reageren en gebruikt arena's met hoogteverschillen. Tekken 5 vraagt eveneens dat je de aanval van een tegenstander leest, met eigen zijstappen, grepen en combinaties. Beide bieden snelle driedimensionale duels, maar laten verdedigen en het veranderen van positie op een andere manier samenwerken.