Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Stuntman voor de PlayStation 2
In Stuntman voor PlayStation 2 bestuur je de voertuigen waarmee een filmploeg achtervolgingen, sprongen en botsingen opneemt. De regisseur geeft onderweg aanwijzingen: glijd langs een camera, raak een ander voertuig of land na een sprong op de afgesproken plek. Je moet die handelingen in de juiste volgorde uitvoeren terwijl andere auto's en decorstukken volgens hun eigen planning bewegen. Een snelle rit is dus pas geslaagd wanneer je ook precies op tijd bij de volgende stunt aankomt.
Je carrière loopt langs zes fictieve films met verschillende locaties en voertuigen. Een tuk-tuk reageert anders dan een sportwagen of sneeuwscooter, zodat iedere productie opnieuw oefenen vraagt. Bij een mislukte opname probeer je de scène opnieuw en ontdek je waar je snelheid moet vasthouden of juist moet afremmen. Na een afgeronde film zie je een trailer waarin jouw gereden acties tussen de andere beelden zijn gemonteerd. Zo krijg je terug te zien waarvoor al dat nauwkeurige stuurwerk nodig was.
Buiten de filmopnamen bouw je in de Stunt Arena een eigen hindernissenbaan met vrijgespeelde voorwerpen. Plaats bijvoorbeeld schansen en obstakels en onderzoek hoeveel aanloop je voor een sprong nodig hebt. Deze oorspronkelijke PS2-game speel je met één speler en een DUALSHOCK 2-controller; er is geen lokaal tweespelerspel. De afwisseling zit in korte, vooraf geplande filmritten en zelf bedachte proefopstellingen, niet in een kampioenschap waarin je steeds als eerste over een finish moet komen.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Stuntman voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Stuntman
Reflections Interactive ontwikkelde Stuntman, dat Infogrames in 2002 onder het Atari-label uitbracht. De Europese PlayStation 2-uitgave verscheen in september van dat jaar. De Britse studio had al ervaring met filmachtige achtervolgingen door de Driver-reeks. Voor Stuntman verschoof de aandacht van een bestuurder binnen een misdaadverhaal naar degene die de gevaarlijke autoritten voor een film uitvoert. Dat veranderde ook het doel van het rijden: een opdracht moest er op het juiste moment overtuigend uitzien.
Bij de introductie legde Infogrames nadruk op de samenwerking met stuntcoördinator Vic Armstrong en op het samenspel van voertuiggedrag en schade. De filmploeg, camerastandpunten en gebeurtenissen langs de route maakten van iedere scène een nauwkeurig opgebouwde reeks. De regisseur stuurde het tempo met gesproken opdrachten. Die opzet verklaart waarom het spel vaak opnieuw proberen vraagt: een kleine afwijking in een vroege bocht kan je enkele seconden later te ver van de volgende markering brengen.
Ook de presentatie sloot aan op een filmproductie. Geslaagde acties keerden terug in trailers en de schijf bevatte achtergrondmateriaal over het maken van het spel. De arena gaf spelers daarnaast ruimte om zelf met schansen en botsingen te experimenteren. In 2007 verscheen Stuntman: Ignition van Paradigm Entertainment bij THQ. De aangeboden Stuntman blijft echter het oorspronkelijke werk van Reflections, met zijn eigen films, strakke opnamen en solocarrière, niet een uitvoering van dat latere vervolg.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Stuntman: Ignition laat je eveneens autoritten voor fictieve films opnemen, maar beloont ook het aaneenrijgen van extra gevaarlijke acties tussen de verplichte stunts. Het oorspronkelijke Stuntman legt meer nadruk op de exacte uitvoering van de vooraf bepaalde scène. Beide vragen om herhaling en timing, waarna je het resultaat terugziet als filmactie. Ignition voegt op PS2 lokale wedstrijden voor twee spelers toe; Stuntman zelf blijft een ervaring voor één bestuurder aan dezelfde console.
Burnout 3: Takedown deelt de hoge snelheid en spectaculaire botsingen, maar laat je tegenstanders bewust uitschakelen om een race naar je hand te zetten. De afzonderlijke Crash-uitdagingen draaien om het veroorzaken van een grote kettingbotsing. In Stuntman is een aanrijding juist een opdracht binnen een filmopname: de goede plaats en het juiste moment bepalen of de scène werkt. Je oefent hier daarom een vaste opeenvolging van gebeurtenissen in plaats van voortdurend op rivalen te reageren.
FlatOut 2 gebruikt beschadigde auto's, losrakende onderdelen en stuntproeven voor een andere vorm van rijactie. Bij zijn minispellen lanceer je de bestuurder door de voorruit richting doelen, terwijl de gewone races contact en vernieling toelaten. Stuntman houdt jou achter het stuur en beoordeelt vooral hoe je een geplande filmrit uitvoert. De overeenkomst zit in snelheid, sprongen en het lezen van obstakels; het verschil is of je een wedstrijddoel of een regieaanwijzing volgt.
Driver: Parallel Lines komt eveneens van Reflections en combineert achtervolgingen met een filmachtig verhaal. Je rijdt door New York in twee tijdperken en kiest buiten opdrachten zelf waar je heen gaat. Stuntman verdeelt zijn actie over afzonderlijke filmsets met vastgelegde gebeurtenissen. Beide vragen om controle over een auto tussen verkeer en obstakels, maar Parallel Lines geeft ruimte om door een stad te trekken, terwijl Stuntman je dezelfde korte opname steeds nauwkeuriger laat uitvoeren.
Smuggler's Run laat je smokkelwaar vervoeren door grote landschappen, met achtervolgers die je van je route proberen af te brengen. Je kiest zelf hoe je heuvels en open terrein gebruikt om een levering te halen. Stuntman vraagt ook om sprongen en beheersing van een voertuig, maar verbindt die aan vaste cameramomenten en een vooraf uitgezette stuntvolgorde. Bij het ene spel zoek je dus een werkbare route; bij het andere leer je de bedoelde route precies uitvoeren.