Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

Star Wars Rogue Squadron In Doos (No Manual) - Nintendo 64 - N64

€ 59,99

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. Bij deze uitvoering wordt geen papieren handleiding meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Star Wars: Rogue Squadron voor de Nintendo 64

Star Wars: Rogue Squadron voor Nintendo 64 zet je als Luke Skywalker in een jager van de Rebellen. Je vliegt boven steden, ravijnen en militaire installaties, met gevechten tegen TIE fighters en aanvallen op gronddoelen. Iedere missie geeft concrete opdrachten: bescherm een konvooi, vernietig geschut of houd een stad uit handen van het Keizerrijk. Je bepaalt zelf hoe je door het gebied vliegt. De radar wijst naar het volgende doel, maar neemt het sturen niet over.

Een X-wing, A-wing en Y-wing verschillen in snelheid, bescherming en bewapening. Daardoor vraagt een bombardement om een andere aanpak dan het achtervolgen van een snelle jager. Je wisselt tussen een cockpitbeeld en verschillende camera’s achter je toestel. Gas geven, afremmen en je wapens op het juiste moment gebruiken helpen om een aanval te overleven. Na een geslaagde opdracht beoordeelt het spel onder meer je tijd, nauwkeurigheid en geredde bondgenoten. Medailles geven aanleiding om eerdere missies opnieuw te vliegen.

Dit is een avontuur voor één speler; de andere piloten worden door het spel bestuurd. Je bewaart drie spelbestanden op de cartridge, zonder Controller Pak. Een Expansion Pak is optioneel en maakt een hogere beeldresolutie mogelijk. Een Rumble Pak voegt trillingen toe, maar is niet nodig om te spelen. Deze oorspronkelijke N64-uitgave is niet Rogue Leader of Rebel Strike voor GameCube.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij deze uitvoering van Star Wars: Rogue Squadron voor de Nintendo 64 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.

De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.

De geschiedenis van Star Wars: Rogue Squadron

LucasArts en Factor 5 maakten Rogue Squadron voor Nintendo 64 en pc. De eerste uitgave verscheen in 1998; Nintendo bracht de Europese N64-versie op 15 januari 1999 uit. De campagne volgt de Rebellen in de periode na de vernietiging van de eerste Death Star. Luke Skywalker en Wedge Antilles verbinden nieuwe opdrachten met de bekende filmwereld. In plaats van steeds tussen lopen en voertuigen te wisselen, concentreert deze aflevering zich op vliegen en schieten.

Factor 5 had eerder aan landschapstechniek gewerkt en wilde de vliegactie uit het begin van Shadows of the Empire verder uitbouwen. Directeur Julian Eggebrecht vertelde later dat een vroeg voorstel met beroemde filmscènes werd afgewezen. De ontwikkeling verschoof naar andere gebeurtenissen rond Rogue Squadron. Het team moest vervolgens vrije vliegruimte verbinden met duidelijke opdrachten. De richtinggevende sector op de radar hielp spelers hun bestemming te vinden zonder een vaste vliegroute op te leggen.

Ook geluid speelde een grote rol: radioberichten begeleiden de missies en de muziek reageert op de actie. De ondersteuning voor de Expansion Pak voegde een hogere resolutie toe, terwijl de standaardconsole het spel eveneens kon draaien. Later volgden andere Factor 5-vliegspellen, waaronder Battle for Naboo op Nintendo 64 en Rogue Leader op GameCube. Rogue Squadron blijft de oorspronkelijke campagne waarin die aanpak werd uitgewerkt: afzonderlijke gevechtsgebieden, herkenbare toestellen en opdrachten die je met medailles verder kunt aanscherpen.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

Lylat Wars combineert op Nintendo 64 eveneens luchtgevechten, radioberichten en een ploeg herkenbare piloten. Veel gedeelten sturen je daar langs een vooraf bepaalde route, afgewisseld met vrijere gevechtsarena’s. Rogue Squadron laat je binnen zijn missiegebieden zelf rondvliegen en doelen in een andere volgorde benaderen. De overeenkomst zit in snel reageren en schieten; het verschil merk je vooral wanneer je moet omkeren om een bedreigd konvooi te helpen.

Battle for Naboo zet de missiegebonden voertuigactie op Nintendo 64 voort in de tijd van The Phantom Menace. Naast vliegtuigen bestuur je daar ook andere voertuigen, met gevechten op het land en boven water. Rogue Squadron blijft bij zijn Rebellentoestellen en de wereld van Luke Skywalker. Beide belonen het opnieuw uitvoeren van opdrachten, maar het wisselen van voertuigsoort geeft Naboo een ander ritme dan de aaneengesloten vliegcampagne hier.

Shadows of the Empire opent op Nintendo 64 met de verdediging van Hoth vanuit een snowspeeder. Die voertuigactie sluit aan bij de lage vluchten en aanvallen op walkers in Rogue Squadron. Shadows laat Dash Rendar daarnaast te voet gebouwen en andere locaties doorzoeken. Rogue Squadron houdt je in het toestel. Je kiest dus tussen een afwisselend actieavontuur met een held op de grond en een campagne die vrijwel voortdurend om luchtsteun draait.

Star Wars Episode I: Racer gebruikt op Nintendo 64 eveneens herkenbare voertuigen en buitenaardse landschappen, maar maakt er wedstrijden van. Je beheert snelheid, motorhitte en reparaties om als eerste te finishen. In Rogue Squadron staat geen startveld of rondeteller centraal: je moet bondgenoten beschermen en vijandelijke doelen uitschakelen. Beide vragen nauwkeurig sturen tussen obstakels, maar bij Rogue Squadron kun je omkeren om een bedreigde bondgenoot opnieuw te helpen.

Pilotwings 64 laat je op Nintendo 64 eveneens vanuit de lucht routes, hoogte en landingsplaatsen inschatten. De opdrachten draaien daar om beheerst vliegen met onder meer een deltavlieger en raketgordel, niet om een oorlog tegen TIE fighters. Rogue Squadron voegt vijandelijk vuur, bewapening en de bescherming van anderen toe. Het zoeken naar een nette aanvliegroute verbindt beide spellen; de reden waarom je die route kiest verschilt telkens sterk.

Meer producten