Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Spider-Man: Friend or Foe voor de PlayStation 2
Spider-Man: Friend or Foe voor PlayStation 2 brengt de webheld samen met tegenstanders die normaal juist tegenover hem staan. Nadat een onbekende dreiging toeslaat, vraagt Nick Fury hem om hulp. Je verslaat bekende schurken en neemt hen vervolgens mee als bondgenoot. Doc Ock, Green Goblin, Venom en Sandman horen bij dat gezelschap. Het avontuur gebruikt figuren uit de filmtrilogie en de strips, maar vertelt een eigen verhaal met een luchtigere, getekende uitstraling.
In ieder level trek je met Spider-Man en een partner langs groepen vijanden. Je springt, deelt klappen uit en gebruikt webben om tegenstanders vast te grijpen of door de lucht te gooien. Combinaties en gezamenlijke aanvallen brengen de eigenschappen van beide figuren samen. Speel je alleen, dan bestuurt de computer je partner en kun je tussen de twee wisselen. Vrijgespeelde bondgenoten kun je ook meenemen naar levels die je eerder hebt voltooid.
Met twee controllers speel je het verhaal lokaal samen: de tweede speler neemt Spider-Mans partner over en kan tijdens het avontuur aansluiten of stoppen. Daarnaast kun je twee vrijgespeelde personages in een afzonderlijke arenawedstrijd tegenover elkaar zetten. Tech Tokens, verbeteringen en verborgen gebieden geven redenen om bekende routes opnieuw te bezoeken. De nadruk ligt op vechten als duo in afgebakende levels, niet op vrij door een open Manhattan slingeren zoals in sommige andere Spider-Man-spellen.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Spider-Man: Friend or Foe voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Spider-Man: Friend or Foe
Activision bracht Spider-Man: Friend or Foe in oktober 2007 uit, enkele maanden na Spider-Man 3. Next Level Games ontwikkelde de PlayStation 2-versie. Regisseur Jason Carr en hoofdontwerper Brandon Gill legden destijds uit dat het team met een nieuw verhaal begon. De films leverden kostuums, personages en herkenbare momenten om mee te spelen, maar hun gebeurtenissen bepaalden niet wie nog kon verschijnen. Zo konden verschillende filmschurken opnieuw naast de held in dezelfde game staan.
Het ontwerp verschoof de aandacht van verplaatsing door een stad naar gevechten tussen samenwerkende personages. De makers wilden beperkte knoppencombinaties combineren met extra mogelijkheden voor wie luchtcombinaties en grepen leerde. Tegelijk moest Spider-Man bij zijn partner blijven: zijn muurbewegingen kregen daarom minder vrijheid dan in eerdere stadsavonturen. De vormgeving interpreteerde de filmkostuums opnieuw, zodat helden en schurken in dezelfde getekende wereld pasten. Humor en samenwerking vormden daarbij een gezamenlijk vertrekpunt voor het verhaal en de actie.
De partner bleef ook bij alleen spelen aanwezig, met de computer aan de besturing. Next Level bouwde het aansluiten en weggaan van een tweede speler bewust in het hele avontuur in. De aparte arenagevechten gaven het vrijgespeelde gezelschap daarnaast een andere functie: daar hoefde Spider-Man niet altijd zelf mee te doen. Activisions oorspronkelijke releasebericht benadrukte ook herhaalbare levels, geheime gebieden en verbeteringen. Daarmee kreeg de verzameling bondgenoten betekenis buiten de eerste ontmoeting en het verslaan van een eindbaas.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Spider-Man 2 laat je op PS2 eveneens webben, sprongen en gevechtscombinaties gebruiken. Het grote verschil zit in Manhattan: daar kies je zelf een route tussen verhaalmissies, reddingen en kleine misdrijven. Friend or Foe verdeelt zijn actie over afgebakende levels met een vaste partner. De lokale samenwerking en het meenemen van vrijgespeelde schurken vervangen daardoor de nadruk op zelfstandig door een open stad slingeren.
Ultimate Spider-Man en Friend or Foe gebruiken op PS2 allebei een stripachtige beeldtaal en laten Venom meer zijn dan alleen een tegenstander. Ultimate Spider-Man wisselt tussen twee hoofdrollen in een soloavontuur met een vrijere stad. Friend or Foe houdt Spider-Man met een partner in levels bijeen en laat een tweede speler die partner overnemen. Venoms aanwezigheid betekent dus in de twee spellen iets anders voor de besturing en samenwerking.
Spider-Man uit 2002 en Friend or Foe verdelen op PS2 hun gevechten en springwerk over afzonderlijke opdrachten. Beide gebruiken bekende filmschurken en webaanvallen, maar de eerste filmgame volgt Peter Parker alleen langs daken en binnenruimtes. Friend or Foe maakt juist een partner en gezamenlijke aanvallen tot vaste onderdelen. Verslagen schurken kunnen vervolgens meevechten, waardoor een eindbaas ook een nieuw onderdeel van je eigen gezelschap wordt.
The Incredibles laat je op PS2 ook superkrachten gebruiken in levels vol gevechten en hindernissen. Daar verandert het speelbare familielid met de scène: Mr Incredible slaat hard, Dash rent en Violet sluipt. Friend or Foe houdt een duo tegelijk actief en laat je zelf een vrijgespeelde partner meenemen. De verschillen tussen krachten bestaan in beide spellen, maar hier kunnen twee lokale spelers samen dezelfde verhaallijn doorlopen.
Web of Shadows – Amazing Allies Edition gebruikt op PS2 eveneens bondgenoten en gevechten met webben, maar bekijkt de route voornamelijk van opzij. Je blijft zelf Spider-Man besturen en roept hulp op tijdens een soloavontuur. Friend or Foe geeft de partner een doorlopende rol en laat een tweede speler die figuur besturen. Het kiezen tussen rode en zwarte antwoorden in Web of Shadows verschilt bovendien van het vrijspelen en meenemen van schurken.